ich weiss ja nicht ob du den podcast "the instance" konsumierst. in der episode #101 "The Instance #101 - An Acre of Ham") ging es auch um "weniger ist mehr": die modelle in wow sehen "verdammt gut" aus, obwohl sie nur wenige polygone haben. dieser verdienst wurde den grafikern die die texturen erstellen (oder wie heißt "texture artist" auf deutsch?) zugeschrieben.

und genau das fiel mir dann bei dem warhammer video auf: irgendwie sieht alles so "nackisch" im vergleich zu wow aus. auch wenn die anmutung ähnlich ist.

und stimmt es dass das nächste addon von wow auf die unreal engine aufsetzt? dann ist meine aktuelle hardware wohl aussen vor ;(