Schöner Post :) Auch wenn ich in der Vergangenheit oft anderer Meinung im Bezug auf Paladine war, mit vielem was du diesmal geschrieben hast kann ich mich identifizieren. Und hey, Guldan ist mein alter Server! Den ich aufgrund des Anteils an Egomanen im Topsegment verlassen habe. Ich weiß nicht worüber ich mich mehr aufregen sollte: Gute Spieler die mal eben Gildenbanken verscherbeln, weil sie gern n episches Flugmount haben wollen, oder schlechte Spieler die dafür nett sind. Und mit deinen Klassen hast du mal echt Pech gehabt.. ausgerechnet Enhancer. Ich war zwei Jahre lang Schamane und die Klasse hat meiner Meinung nach die gleichen Probleme wie Retri-Paladine. Gut, der Damage ist ein bisschen besser - dafür will sie in Instanzen genauso keiner haben. Die meisten ziehen so mördermäßig viel Aggro, dass es schon nen ziemlich guten Tank zum gegenhalten braucht, CC haben sie auch nicht und die tollen Totems sind in ner durchschnittlichen Fünfergruppe für 3 von 5 Charaktäre unnütz. Ich bin mittlerweile Priester. Die Priestercommunity jammert zwar auch extrem, aber nach der ganzen Zeit mit dem Schamanen ist es eine Wohltat, endlich mal etwas (heilen) richtig zu beherrschen, statt es nur so einigermaßen zu können.

Bezüglich der PvP-Statistiken von Blizzard bin ich extrem skeptisch. Nach dem was ich gelesen habe, handelt es sich um Werte relativ zur Population der entsprechenden Klasse, wobei 100% das Optimum darstellt. Mehr ist zu viel, weniger ist zu wenig. Das wirkt sich denke ich stark zum Vorteil des Kriegers aus. Krieger ist mit recht großem Abstand die populärste Klasse, dementsprechend fällt es in dieser Statistik überhaupt nicht auf, dass so viele Krieger weit oben sind. Außerdem müsste eine gute Statistik die jeweiligen Specs berücksichtigen. Beispiel Schamane: Laut der Statstik sind Schamanen im 5vs5 überrepresentiert. Dies gilt allerdings nur für Elementarschamanen und Heilschamanen, Enhancer gibts im 5vs5 weiter oben nahezu keine. Zusätzlich sind Schamanen die am wenigsten gespielte Klasse in ganz WoW. Alles Dinge, die diese Statistik nicht im geringsten berücksichtigt. Wenn Blizzard nur anhand von diesem Ding balanct dann gnade uns Gott..

Der ganze PvP-Fokus ist meiner Meinung nach eh ein Riesenfehler. Man kann ein MMO nur entweder nach PvE oder nach PvP balancen, beides gleichzeitig geht nicht. PvE hat dieses Spiel groß gemacht, das vergisst man jetzt so einfach, vergrault viele PvE'ler und versucht alle vom PvP zu überzeugen. Nur was hindert diese frisch erzeugten PvP-Suchtis daran, danach einfach zu Warhammer überzuwechseln, ein Spiel dass komplett auf PvP aufgebaut wird und deshalb in diesem Segment fast zwangsläufig besser werden muss?