"sondern um den relativen Anteil im Vergleich"

Das macht die Sache nur noch noch vernichtender für Blizzard.

Tatsache ist - und das merken inzwischen die Blizzard "Entwickler" wohl inzwischen selber, daß sie weder die Möglichkeiten noch das Glück haben, eine Balanche wie in den Vorgänger-Spielen herbei zu führen.

Das mag daran liegen, daß Blizzard viele Stammitarbeiter nach Warcraft III verloren hat (das letzte balanchierte Spiel) und diese durch kapitale Vollidioten wie Kalgan ersetzt hat.

Es gibt nur binäres Nerfing, was grundsätzlich die Klassen zerstört, die davon betroffen sind. Das der Paladin sehr häufig von den den zerstörungs Nerfs betroffen ist, ist nur inzwischen nur noch eine Anektote wert, andere können und werden ebenso betroffen sein.