So, ich komme mal wieder zum Ausgangsthema des Beitrags zurück, denn um ehrlich zu sein, ich habe keine Lust groß auf das PVP einzugehen, da ich denke, dass es der eSport ist, der WOW für mich und manch anderen kaputt gemacht hat und ich wüsste spontan auch nicht , wie sich das wieder reparieren ließe.

Ich muss mich der Bemerkung über die mangelnde Vielseitigkeit des Paladins voll anschließen. Ich habe ihn ursprünglich auch gewählt, weil mich das Thema Heiliger Krieger gereizt hat, habe ihn als Hybriden hochgespielt und leider dann kurz vor 70 auf vielfaches Drängen auf Heilung umgescillt und ihn mit der Scillung bis in Schlangenschrein und Auge gebracht.

Ich denke nicht, dass Änderungen, die die Heilung des Paladins noch effektiver machen die Rettung der Klasse bedeuten. Ich bin mit meinem Paladin bis zuletzt die unangefochtene No.1 unter den Heilern gewesen, mit 15-20% Abstand zum nächsten Heiler, was den reinen Healoutput angeht.

Daher behaupte ich nun einfach mal, dass die Effizienz des Paladins nicht wirklich ein Problem ist. Das Problem ist eher, dass er so unglaublich langweilig zu spielen ist, dass er mich irgendwann einfach nur noch angekotzt hat und ich ihn letztlich in Rente geschickt habe.

Das lag allerdings auch daran, dass ich mit Rücksicht auf die Übermacht bei der Heilung ich die Gilde nie überzeugen konnte, mich mit meiner Feraldruidin mitzunehmen. (Es wurden dann lieber externe Ferals rekrutiert.)

Ich finde, die einzelnen Heilsprüche des Paladins könnten ruhig weniger effektiv sein, sofern man die Klasse dahingehend umbaut, dass auch beim Paladin mehr verschiedene Talente zum tragen kommen und in Ergänzung wirken.

Dabei finde ich eben die Idee mit den Hots grundsätzlich interessant, aber den Ansatz, dass Überheilung automatisch einen Hot auslöst kompletten Unfug. Das wäre dann wieder nichts anderes als das klassische 2-Tasten-Design, dass wir aktuell schon haben, und was mir den Paladin so verleidet hat.

Schlimmer noch: Dann habe ich überhaupt keinen Grund mehr auf irgendwas zu achten. Ich baller einfach permanent Heilungen raus und passe nicht mal mehr darauf auf Heilungen, die komplett in die Überheilung eingehen würden abzubrechen. Das war für mich noch eine der einzigen Befriedigungen, die ich zuletzt noch hatte.... 20% Heilungsvorsprung bei gerade 5% Überheilung. Das hat mich als Heiler ausgemacht...

Naja, wie es auch sein mag. Für mich ist WOW für den Augenblick gestorben. Es wandert für mich so sehr ab in ein einziges Itemgefarme, unsere Raids werden immer weiter infiltriert von Leuten, die zwar nicht schlecht sind, aber als einziges Ziel nicht den Bosskill haben, sondern das Item was er fallen lässt. Wenn sie es dann nicht sofort haben können, dann wird halt das PVP-Item gefarmt, Instanzgruppen für Heroics kommen auch deshalb momentan nicht mehr so leicht zustande, zumal man ja selbst die Marken viel leichter aus Karazhan holen kann.... ich weiß nicht. Ich bin es echt Leid und habe WOW auf unbestimmte Zeit auf Eis gelegt. Ob ich mir Wrath überhaupt noch anschauen werde? Ich glaube es nicht.