Das dumme an WoW ist, dass unter den 9mio+ sehr viele "Solo-Spieler" sind, die sich so durch die Lande questen, nebenbei vielleicht ein bisschen in der Gilde sind und chatten... in keine Gruppe gehen, weil sie ja eigentlich viel lieber sehen wollen, wie sie allein zurecht kommen - deshalb gibt es auch diesen DD-Überschuß, schätze ich.

Die Solokomponente zu beschneiden ginge dennoch letztendlich ins eigene Fleisch. Wäre man gezwungen in Gruppen zu agieren würden viele die Lust daran verlieren, weil sie zum einen erst einmal Leute finden müssten und zum anderen auch noch so spielen sollten, dass es funktioniert... nicht nur in Bezug auf Taktik, sondern auch auf Loot etc.

Für viele funktioniert diese Umstellung so gerade noch. Eine Instanz ist ja - oftmals - schnell gemacht, um Loot wird gewürfelt.

Wenn es dann allerdings mit DKP und festen Terminen anfängt ist da auf einmal so etwas "offizielles"... man muss sich doch arg unterordnen und vor allen Dingen genaustens nach Taktik spielen.

Meiner Meinung nach war das in der alten Welt gut gelöst. 5er - 10er - 15er (- später 20er) - dann 40er bauen eigentlich gut auf einander auf.

Das passt bei 10er => 25er nun einmal irgendwie nicht.

Doch auch inhaltlich waren die 40er mit einer Lernkurve ausgestattet.

MC war hauptsächlich TnS. Krieger dran und gib ihm... vielleicht mit 2, 3, 4 oder 8 Adds. Vielleicht mal Decursen, wie ein Bekloppter, vielleicht mal aus dem Feuer(regen) laufen. Die Bombe bei Geddon und der Major-Kampf waren wohl das komplexeste. Die ganze Instanz hatte einen super Lerneffekt, wie man sich Raiden vorzustellen hat... finde ich.

BWL war da schon komplizierter. Drachen kiten, auf Aggro aufpassen, Tankrotation.

In AQ40 kam dann das Movement dazu... vor wildgewordenen Fliegeviechern wegrennen... teleportierende Gegner... Mobs die weit auseinander getankt werden mussten, aber keine Lust dazu hatten und immer mal wieder Enragetimer, die den Kampf in einen festen Zeitrahmen - und damit Equipstandard - drängten.

Naxx setzte dem Ganzen die Krone auf und auf dem Weg dahin blieb so mancher Raid an dem ein oder anderen Encounter hängen. Aber, hey, ich hab mich zwar oftmals über die Idiotie so mancher im Raid geärgert... aber dafür auch tierrisch gefreut, wenn dann mal was auf Farmstatus war. =)

Die gute alte Zeit... und wo ist die Lernkurve in BC? ~Glyx