Ja, aber genau da liegt dann doch das Problem... ich bin kein Progamer, du bist kein Progamer, 90% der Spieler sind keine Progamer.

Warum - in drei Teufels Namen - wird dann so hart und vermehrt auf Progamer-Content gesetzt, den man - mit erscheinen der nächsten Erweiterung - einfach überspringen und aus Sicht Blizzards: wegwerfen kann.

Oder war einer von euch nach BC schon mal wieder in Naxx? Haben viele von euch AQ40 von Innen gesehen? Durchgezockt?

Da fließen Produktionskosten ohne Ende rein! Da hat Chris schon ganz recht, wenn er sagt, dass man sich - wenn man sich auf Seiten Blizzards - schon für ein Casualfreundliches Spiel entscheidet (zig 5er Instanzen, heroics, Ruf-Grinds etc pp), dann sollte man auch im Casualcontent-Design mehr Wert auf qualitativ-hochwertige Instanz-Stories/-Verknüpfungen/-Quests legen.

Ich erinner mich total gern auch an Düsterbruch zurück. Jeder der drei Flügel hatte seine Besonderheiten und wir haben jeden unzählige Male gespielt.

Bibliothek - also Questpool in der Instanz. Oger König werden und Buffs abholen oder die Wächter umzergen. Hinter Pussilin herwetzen...

Das hatte alles noch Hand und Fuß. ~Glyx