Ist die Klasse wirklich so einseitig/langweilig?

Yup ist sie. Paladine können nur eine Sache gut und das ist ausdauernd einzelne Ziele heilen. Das können sie besser als alle anderen, dies ist ihre Nische, aus der diese Klasse so schnell nicht mehr rauskommen wird.

Die gibt es schon. Die Heilklassen haben unterschiedliche Ausrichtungen. Ein Heilpriester kommt zB. wg. seiner Gruppenheals leichter durch den Morast als alle anderen Heiler. Die Auswirkungen der gewählten Ausrüstung sind schon spürbar. Geh ich auf +heal oder auf +manareg? Beides gleichmäßig zu steigern ist eher sinnfrei, eine Konzentration auf eines von beiden ändert deine Effizienz als Heiler ganz schön. [...]

Siehe DnT, es gibt leider keinen Raid-Content der eben die Variationen im Healing erfordert. Grausam für Heiler ist auch die lächerliche Abhängigkeit von Tränken. Heiler egal welcher Art erreichen nur durch Tränke extremste Effiziensteigerungen besonders was Ausdauer betrifft:

Elixir of Healing Power

Adepts Elixir

Mageblood/Major Mageblood

Flask of Mighty Restoration

Superior Mana Oil

Mana Potions

Mit diesen Sachen sind Steigerungen möglich, die momentan keine Gear im Spiel kompensieren kann, drum bin ich auch sehr gespannt, wie man die Wichtigkeit der Tränke aus dem Raidcontent nehmen will, ohne es zu zerstören.