Also um mal Wikipedia zu zitieren:

"Die vorangestellte Bezeichnung Hybrid- betont ein aus unterschiedlichen Arten oder Prozessen zusammengesetztes Ganzes. Die Besonderheit liegt darin, dass die zusammengebrachten Elemente für sich schon Lösungen darstellen, durch das Zusammenbringen aber neue erwünschte Eigenschaften entstehen"

Die zusammengebrachten Elemente beim Pala, Heiler Tank und DD sind denke ich klar als solche unterscheidbar. Ein Schutzpala, kann sehr gut tanken, ist aber hauptsächlich ein Multi-Target Tank. EIn Holy-Pala ist mit Sicherheit der effizienteste Heiler im Spiel, aber Burst-Damage wegheilen ist nicht seine Stärke. Und der Vergelter kann guten Schaden machen. Das alles verbunden mit den stärksten Buffs im Spiel, seinen Auren und all den möglichkeiten die ein Pala hat machen ihn denke ich zu genau dem was er sein soll. Ich kenne kein Spiel in dem die Hybriden besser designed wären als in WoW. Das es immer mal anpassungen und Buffs/Nerfs für die eine oder andere Klasse gibt ist klar.

Aber alles in allem ist das Balancing der Klassen in WoW vorbildlich wie ich finde.

Grüße Chrizmo