Der offensichtliche Grund bei Karazhan ist natürlich, dass der Turm in den alten Ländern steht. Nicht-Addon-Besitzer sollen ihn nicht betreten können, und da ist meiner Meinung nach eine kurze Questreihe immer noch besser als eine simple "Du brauchst Burning Crusade"-Meldung.

Und die Questreihe IST kurz. Ich sehe das eher wie die FedEx-Quests, die einen mit den Leveln geschickt von Gebiet zu Gebiet führen. Die Karazhan-Reihe führt durch die Instanzen, die man vor dem Turm eben besucht haben sollte. Wegen der Ausrüstung. In gewisser Weise ist es durchaus eine Schwierigkeitsgrad- Begrenzung: Wenn du und deine Kollegen reif für den Turm seid, ist die Questreihe ratzfatz gemacht. Die Leute bei uns, die am Schattenlabyrinth und am Schwarzen Morast noch scheitern, hätten an Karazhan selbst aktuell auch noch keinen Spaß.

Und du musst ja nur eine der zu besuchenden Instanzen tatsächlich abschließen! In einer liegt der Schlüssel kurz nach dem ersten Boss, in einer anderen sogar noch vor dem ersten Boss. Wo ist das Problem? Wenn man sich gezielt mit seinen Leuten dransetzt, sollte man dafür doch nicht länger als zwei Abende brauchen.

Den "over the years"-Aspekt des EQ-Beitrags oben lasse ich für WoW überhaupt nicht gelten. BC machte es möglich, das bisherige Endgame WoWs komplett zu überspringen. Es gibt keine Anzeichen, warum es mit dem Folge-Addon und BCs Endgame nicht genauso sein sollte.