In bisher nun knapp 6 Jahren MMO ist mir nur ein Patch untergekommen, der noch schlechter integriert wurde, als dieser 2.0er in WoW. Als EverQuests Grafik-Engine von DirectX8 auf DirectX9 patched wurde, versagten komplette Wände im Spiel. Wer in bestimmten Zonen seinen Mount nutzen wollte fiel durch den Boden unter die eigentliche Welt, in den Tod, ohne seine Leiche wieder rezzen zu können. Hübsch waren auch lange Zeit die Z-Buffer Bugs, die komplette Zonen beim Betreten aggroen konnten.

Nach 2 Stunden /reload ui hab ich mittlerweile ein Interface im neuen WoW, das nicht bei jeder Aktion ein fettes Bug-PopUp aufblitzen lässt. Ich denke WoW ist aktuell in seiner schlechtesten Form: Raid-Loot-Drops die vom Raid nicht benutzt werden können, PvP-DPS die nicht mehr zu heilen ist, Interface Bugs im Standart UI (Anzeigen-Lags/Sound-Fehler/Enchant-Darstellung), Paladin-Talente die in ein paar Wochen komplett anders aussehen und ein neues Makro-System, dass bei den besten Befehlen viel zu träge reagiert. Das werden sehr sehr lange Wochen bis zum Addon.

Wer aktuell raided hat es nicht nur an allen Ecken und Kanten enorm schwerer, er wird dafür auch mit Loot belohnt, den kein einziger Spieler im Raid nutzen kann. Fubar.