Erklär mich für verrückt, aber ich liebe die Supression Rooms... es hat eigentlich jede Klasse eine mehr oder individuelle Aufgabe, die erfüllt werden muss. Der Raid wird zu einer Maschine in der (fast) jedes Zahnrädchen funktionieren muss, um Progression zu erreichen.

Natürlich ist es schön, dass in BC der Faktor Zeit keine so große Rolle mehr spielt/spielen soll, aber dennoch ist mir Instanz-Design nach dem Motto: erst die Arbeit und dann das Vergnügen doch lieber. Der selbst gebackene Kuchen schmeckt immer besser, weil man weiß wie viel Arbeit darin steckt.

Bei dem Problem des Zusammenhaltes weiß ich genau, was du sagen möchtest und bin froh selbst in einer eher kleinen, verschworenen Gilde zu sein, die nicht mehr zusammenwachsen muss.

Den Neid versucht Blizzard ja auch zwischen Allianz und Horde zu säen, grenzt aber gleichzeitig beide soweit von einander ab, dass es kaum ausgelebt werden kann.

Durch diesen (festinstallierten) Bündnis-Klinsch (ohne jede Auswirkung) und die (für jeden zugänglichen/lootbaren) Instanzen entsteht aber auch fraktionsintern weder Zu- noch Abneigung... im Grunde kann einem die Community ziemlich egal sein.

Man hört zwar ab und zu: Gilde X oder Raid Y hat sich aufgelöst... es wird registriert, aber Einfluss auf das eigene Spielgefühl hat es mit nichten... Spieler Z hat die Raidkasse dort mitgenommen und ist jetzt da untergekommen, aber geächtet wird er dadurch noch lange nicht... warum auch? Die Com ist so groß, da können zig schwarze Schafe immer und überall einen neuen Platz finden. ~Glyx