MoltenCoreTrash ist - meiner Meinung nach - in keinster Weise mit den Supression Rooms zu vergleichen.

Drei oder vier Arten von Gegnern zu haben und diese - scheinbar wahllos und zufällig - auf einem - viel zu großen - Areal zu verteilen steht in überhaupt keinem Verhältnis zu einem Raum, der quasi an sich schon einen komplexen Encounter bildet, bei dem der Raid aufmerksam und zusammenhängend vorgehen muss.

Die Supression Rooms haben einen Beat, den sie dem Raid aufzwingen, wenn der Raid diesen nicht aufnimmt wird erwipen oder zumindest Zeit verlieren. Das hat rein gar nichts mit Tank&Spank-Mobs a la MC zu tun. Sicherlich werden auch die Rooms, wenn der Raid einmal den Beat verstanden hat, zur Trivialität, aber das kann man von jedem Bossencounter genauso gut behaupten.

Selbst in MC werden die Packs zum Ende hin fordernder, in dem Mobs verbannt und abseits getankt, sowie der Raid decursed werden muss, aber dennoch ist danach wieder jede dieser Gruppen eine Wiederholung eines bereits gelernten Prinzips. In AQ und BWL versucht man dies bei "normalen" Trashgruppen durch Zufallsskills in unterschiedlichen Konstellationen zu umgehen und hat damit ein kleines Element "gegen die Langeweile".

In den Supression Rooms bleibt aber gar keine Zeit für Langeweile, weil man kaum Zeit zum Reggen oder großartigem Planen hat. Ist der Zug einmal losgefahren muss er bis zum Ende durchhalten.

Wenn Trashgruppen viel mehr in diesem dynamischen, encounterartigen Design angelegt würden (Rend-Arena-Event, Abominations vor Strathholme Baron, Zul Farak Treppen-Event - wenn auch inzwischen alles etwas outdated) und nicht nur stupide in Pullgruppen auf den Abschuß warten würden, wäre ich begeistert.

Auch könnte man das synergetische Prinzip mancher Mobgruppen (Mob X macht einen Debuff, der den Angriff von Mob Y verstärkt) deutlich ausbauen, indem man zum Beispiel bestimmte Mobs enragen oder decursen läßt, wenn sein Partner in irgendeiner Art und Weise - zum Beispiel durch Sheep - ruhig gestellt wird. Mob-Reaktion auf Raid-Aktion wäre sicherlich sehr interessant, auch in Form von raidähnlichem Verhalten, wie es zum Beispiel beim t0,5-BRD-Arena-Event der Fall ist. ~Glyx