Im jetzigen Spiel ist der Strike overpowered. Soll bedeuten wenn ich bei Release des Addons 41 in Retribution specce, dann wird für ein oder zwei Level im PvP ziemlich viel möglich sein ;)

Allerdings haben mit Level 70 die meisten Spieler sicher doppelt soviele Hipoints wie jetzt und schon relativiert sich dieser Strike ziemlich heftig. Ich denke da wird sich nicht mehr viel ändern, einzig die Manakosten dürften sich noch verdoppeln. Schaden und Cooldown sind für meinen Geschmack balanced.

Problem der Betaphase dürfte die Skalierung wie bei Mortal-Strike sein. Als Molten Core Gear das Maß aller Dinge war, existierten keine Fury-Warrior, weil bis dahin keine Fury-Gear im Spiel war. Als dann aber Mortal-Strike Builds DPS-mäßig auf der Stelle traten zog Fury-DPS weit weg, weil die Fury-Skills viel besser mit Gear skalieren.

Gleiches wird für den Strike gelten. Zu Anfang werden alle nach einem Nerf schreien, der aber mit später Gear des Addons völlig überflüssig sein dürfte. Man muss wirklich hoffen, dass die Beta den Skill nicht vorzeitig verkrüppelt.

Burst Damage dürfte damit fast konkurrenzlos gut sein, sofern man einigermaßen geared dafür ist. Allein schon auf dem Papier sind Vengeance + Sanctity Aura + Avenging Wrath eine ziemliche Steigerung. Dieser Strike wird besonders nach normalen Crits effektiv sein und weniger als Spam-Skill.

Ach und Counterspell wird bald wohl zum globalen Cooldown hinzugefügt werden, womit der Durchschnittsmage ziemlich überfordert sein dürfte: "ZOMG-Spelldamage Trinket oder Counterspell?" Sicherlich werden Counterspells seltener werden. Genauso wie Stun-Resists der Orks, der Racial-Skill wird ebenfalls reduziert.

Zumindestens in der Theorie haben Paladine gestern extreme PvP-Buffs bekommen, die schon lange überfällig waren.