Das ist viel zu gut.

Ich glaube niemals daran, daß das bis in die Release überlebt - die Fähigkeit Blizzards Paladine bin in die Unspielbarkeit zu nerfen ist nicht zu unterschätzen.

Zumal der Strike noch nicht in der Beta drin ist - warten wir mal ab bis er drin ist und die anderen Klassen zu flennen beginnen - beim letzten "Review" hat das Hordegeflenne auch gereicht um wesentliche Verbesserungen zu verhindern.

Ein Paladin mit einen funktionierenden Retribaum wird in der Hand eines fähigen Spielers zu einem sehr guten PvP Char (und ich meine PvP - nicht die Witzveranstaltung mit Heilen -> Counterspell -> tot oder gar Duelle)

Wenn man sich ein wenig mit dem Retribaum beschäftig wird einem sogar klar (witzigerweise muß man schon fast sagen), daß die Skillung mit CST (Crusaderstrike) die einzige ist, die Heilen im BG möglich macht.

Heilen -> counterspell -> Attacke auf den Mage mit CST (wenn er pech hat, zündet EvE gleich beim ersten Zauber und der Mage hat eigentlich keine Gelegenheit großartig was zu machen ohne ordentlich Senge zu kriegen) wenn der Counterspell abgelaufen ist, kann man sich entweder weiter den Mage kümmern oder wieder heilen - je nachdem (wobei die Heilleistung eines Retri Paladins natürlich unterirdisch schlecht ist - aber kleiner Heal ist besser als gar keiner).

Ein Holypaladin mit gelandetem Counterspell ist einfach nur tot.

Was mich mehr interessiert, wie sich der neue Schutzbaum im PvP verhält. Ich bin gespannt wie hier die ersten Berichte aussehen.