Wow, ausgezeichneter Artikel!

So richtig schlecht klingt das Snap-Aggro der Paladine eigentlich nicht. Das wird ja gebufft und funktioniert dann praktisch automatisch, wie ich das oben herauslese. Sobald also ein Stoffie das Aggromanagement vergurkt und die Aggro kriegt, springt diese sofort auf den Pala über, bei dem sie besser aufgehoben ist, weil er einfach mehr aushält. Bis der Krieger dann wieder übernimmt, wie es sein Job ist. Also ich kenne einige Dämätsch-fixierte Magier und Hexer, denen dieser Buff schon diverse Male hätte das Leben retten können. Oder versteh ich da jetzt was falsch?

Okay, wäre natürlich ein totaler Notfallskill, Bloodlust ist noch ein ganz anderes Kaliber. Da muss man schon eher Angst haben, das könnte zu mächtig werden.

Nette Spekulationen jedenfalls. :) Bringen mich leider dazu, das Spiel aktuell gar nicht mehr so interessant zu finden und auch wg. der Mudflation bis zu BC erstmal einzumotten.