Momentan sehe ich Warlocks als die beste Ergänzung zum Paladin und auch im Addon wird sich daran wenig ändern denke ich. Warrior sind unglaublich abhängig von ihrer Mobilität, d.h. alle Snares, Slows oder auch der Freeze der Mages sind reines Gift für Warrior. Nicht dass sich das alles nicht von einem Paladin kontern lassen würde, aber dies kostet Zeit und/oder ermöglicht wieder Konter. Ein BoFreedom beglückter Warrior lässt sich zwar nicht mehr stoppen, aber dann ist auch BoSacrifice weg und der Paladin ist offen für Polymorph, Succubus, Gouge, Freeze-Trap usw.

Mit Warlocks dagegen kann man alle Mobiliäts-Debuffs vernachlässigen, sie können viel besser Spieler kontrollieren (Succubus, Fear, Deathcoil) haben gute DPS und können erstaunlich zäh sein. Zur Zeit kranken Warlocks an Decursive, aber das wird sich ja bald sowieso erübrigt haben. Für einen guten Warlock, würd ich jederzeit sogar 2 Warrior liegen lassen. Diese ganzen "Overpowered!"-Rufe treffen für Warlocks nun mal einfach zu und das ist auch gut so. PVE-mäíg sind Warlocks recht gebeutelt und dort anspruchsvoll zu spielen.

@Potor: Grundsätzlich Heals als unbrauchbar im PvP zu stigmatisieren ist falsch. Wenn ich heute in ein Battleground gehe, schaue ich als erstes wieviele Healer die Gegenseite hat und wieviele gute DPS Klassen meine Seite hat. Dann kann man entscheiden ob sich Healing grundsätzlich lohnt.

Counterspell wird in Zukunft deutlich seltener kommen als momentan. Die meisten Mages sind eh damage-geil und geben einen Dreck um CS wenn nur die 5k Frostbolts aufblitzen. Wer aktuell heilen möchte, muss halt primär die Mages kontrollieren und LoS gekonnt ausnutzen. Wenn ein Mage CSpelled dann darf man einfach nicht in seine Sichtlinie geraten.

Shamane die einem im Marathon die Blessing wegcasten sind sehr einfach mit einem Rang 1 Blessing zu kontern. Purge hat viel höhere Manakosten, als so ein Rang 1 Blessing. Dafür einfach ein Makro machen und spammen. Mehr als 10 mal purged kein einziger Shamane, der auch nur einigermaßen effektiv spielen möchte. Schwierig sind Shamane nur im Zusammenspiel mit Mages, die einem das BoSacrifice clearen und dann polymorphen. Dies sind dann meist sowieso feste BG-Gruppen, die nicht zu knacken sind.