Lieber John, der neue Patch macht die Magier auch nicht besser als sie bisher sind. Eismagier machen zwar etwas mehr Damage dieser reicht meiner Meinung nach immer noch nicht aus um alle Klassen zu schlagen (ausser Krieger, Schurke und Jäger). Die Heilerklassen fangen durch ihre Heilung und ihre Skills wie z.b. das Schild des Priesters über die Dauer mehr Damage ab als wir austeilen, das bedeutet Magier gehen im PVP/Duell OOM währende sie langsam durch den niedrigen Damage dieser Klassen getötet werden. Mitlerweile hat jede Klasse einen Instant Heal oder eine Möglichkeit uns am Counterspellen zu hindern (Stun, Furcht, Phsychischer Schrei etc.) Ebenso kritet Heilung öfter als Schadenszauber und kostet viel weniger Mana.

Mage Win = erfolgreicher Counterspell !!! Instants kann man nicht counterspellen, und während man gestunt, unter Furcht oder Phsychischem Schrei steht, geht das auch nicht!

Es wird sogar noch schlimmer, weil mit dem neuen Patch Arkane Macht mit den Trinkets nicht mehr stackt, und selbst die beiden Trinkets zusammen nicht mehr stacken. Offensichtlich bringt +Spelldamage dem Magier am meisten, weil er den höchsten Damage unter den Zauberern macht. Also betrifft der Trinket Nerf den Magier am meisten.