Die einzige Ausnahme ist Innervate. Im Kampf einem anderen Spieler ohne deren Zutun in diesem Ausmaß das Mana zu regenerieren, das kann sonst auf Allianzseite niemand.

Das ist zwar inhaltlich soweit richtig, aber dennoch hat die Allianz eine sehr, sehr effiziente Möglichkeit auch ohne Anregen Mana zu regenerieren bzw. OOM zu überbrücken.

Ich nenne dies Möglichkeit "Paladin" ;)

SdW, RdW für den Raid und Holyspec für den Paladin ergeben immense Manaregeneration und ein schier endloses Heil-Durchhaltevermögen.

Diese Art und Weise ist mit Sicherheit nicht so direkt und Auffällig, wie die "anregende Lösung", aber wenn sich die Raids mehr auf die Heilfähigkeiten ihrer Paladine einlassen und sie in ihre Rotationen einplanen würden, dann wäre viel Mana gespart...

Ein Paladin kann leider keinen Burst gegenheilen, aber überall dort, wo der Schaden moderat ist schlägt seine große Stunde... von allen Klassen am wenigsten Overheal, Mana zurück bei Critheal, kaum Healaggro... wenn die Priester OOM schreien ist man oft noch nicht unter die 70% Marke gerutscht.

Der Paladin selbst profitiert am aller wenigsten von der 5sec-Regel, aber die Priester und Druiden tun es. Legt kleine Pausen ein und überbrückt sie mit gezielten Palaflashes.

Anregen wird von vielen Leuten einfach zu sehr vergöttert, als dass man sich Gedanken um Ersatz machen würde und genau diese Engstirnigkeit ist es, die auch die Druiden bis dato in ihre Heilernische gepresst hat. ~Glyx