Autsch, der dritte Post in Folge. Entschuldigung, aber mir ist bei der Bewertung der Mischform aus Balance und Resto ein Fehler unterlaufen. Die 21er-Talente des Moonkins gelten nämlich auch für die drei wichtigsten Heilzauber.

Wenn man seine Punkte im Resto-Baum um die am wenigsten sinnvollen Talente zusammenstreicht, spart man: - Naturfokus - verhindert Unterbrechungen beim Zaubern, was hilfreich ist, wenn man die Aggro hat, aber trotzdem weiterheilen muss - super in Random-Questgruppen, im Raid seltener nötig - verb. Gelassenheit - verringert die Aggro für Gelassenheit, einen Spruch, den man im Raid kaum verwendet - verb. Nachwachsen - erhöht die Kritchance für Nachwachsen - führt bei erfahrenen Heilern eher zu Overheal, als dass es mal unverhofft eine Situation rettet - Feingefühl - reduziert die Aggro, die wegen der fehlenden Nachwachsen-Krits nun aber auch weniger ein Problem ist. Runter von 5 auf 1 Punkt. - verb. Verjüngung - Runter von 3 auf 1, auch wenn der durchaus nützlich ist. - das neue 31er-Talent.

Die wirklich wichtigen Sachen wie "Schnelligkeit der Natur", "Gelassener Geist" und "Geschenk der Natur" behalten wir. Für die gesparten Punkte gibt es im Balance-Tree:

Mondschein - 9% weniger Manaverbrauch für die drei wichtigsten Heilzauber

Anmut der Natur - Zauberzeitverkürzung für den nächsten Spruch nach einem Krit. Da Heilung tendenziell eher zu spät als zu früh eintrifft, durchaus von Nutzen.

Außerdem wird das Mondfeuer dadurch stark gebufft, ein DoT, den eure Heildruiden mit Sicherheit auch jetzt im Raid schon verwenden.

Insgesamt eine Skillung von 24/0/27. Verspricht deutlich mehr Spaß im Solospiel, ohne gleichzeitig als Heiler im Raid allzu viel zu verlieren. Klar ist die Full-Resto-Skillung immer noch besser (um wieviel wird das neue 31er-Talent entscheiden), aber einige Heildruiden mit dieser Skillung sind im Raid sicher vertretbar.

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