"What? I should talk to other people to get their bandanas? That's stupid!" ;)

Aber genau diese "Kleinigkeiten" sind es, die auch mir ständig in WoW auffallen...

Q: Warum können die Fraktionen untereinander nicht reden? A: Weil geflamed würde! Einfachste Lösung: Wir sperren das Feature. Innovative Lösung: Wir machen "Gelehrter" oder "Schreiber" zu einem extra Beruf, der hart zu erlernen ist.

Q: Warum kann man die Fraktion nicht wechseln? A: Weils nicht ins Schema passt! Gegenfrage: Warum gibt es dieses Schema?

Q: Warum kann man keine Städte angreifen und übernehmen, so dass freundliche NPCs spawnen? frühere A: Weil es nicht in die Lore passt. inzwischen: Wir arbeiten an diesem Feature...

Q: Warum kann man überall Ruf pushen nicht aber bei bestimmten Fraktionen, wie zum Beispiel "Scarlet Crusade"? offizielle A: Weil es nicht zur Lore passt! inoffizielle A: Weil es zuviel Aufwand wäre.

Wenn es doch nur noch um Ruf gefarme geht, dann möchte ich doch bitteschön auch von den abgefahrensten Fraktionen und Gegenfraktionen Punkte kassieren können, um mir so wertvolle Rezepte etc zu erwerben. Bei den Blutseglern ist es möglich, aber nur unter beinahe manischem Aufwand. Warum? Wäre es nicht viel lustiger, wenn zum Beispiel die Boote in der kleinen Bucht im Arathi-Hochland auch zu den Bukanieren gehören würden und man so auch durch Quests und nicht nur durch "BootyBayBruiser-Farming" sich gütlich mit den Piraten stellen könnte? Eine "versteckte" Pirateninsel mit Händler wäre dann natürlich auch eine willkommene Ergänzung.

Merh Möglichkeiten für den Spieler bedeuten natürlich auch immer mehr Aufwand für den Programmierer, aber sollte es das nicht wert sein? ~Glyx