Der EQ1-WoW Vergleich steht weiterhin. Die Frage lautet, wie empfängt ein WoW und wie ein EQ (anno 2000) den Spieler. Der Unterschied zwischen beiden entspricht - und auch das ist schon in Frage zu stellen - maximal einer Generation des Genres. WoW ist noch lange kein echtes MMORPG der zweiten Generation, aber jeder wird doch sehen, dass Blizzard aus EQ1 Zeiten gelernt hat.

Ich meine viel grundsätzlichere Dinge: Orientierung, Zielsetzung, Interface usw. Ihr sprecht schon von den höheren Wissenschaften, nur bis zu diesen kommt die Masse (die nicht MMOler) einfach nicht, weil schon Ungereimtheiten den Einstieg unnöttig abstrakt gestalten. Erstaunlicherweise erwarten auch die Asiaten 60 Millionen MMO Spieler im Jahr 2010. Wird sicherlich lustig, dann diesen Text hier zu lesen.