"W00t ich habe endlich meine AQ Gear komplett!" "Was? Naxxramas braucht Frost-Resist Gear? Dann endet die Arbeit von 4 Monaten Endgame Farming halt auf der Bank."

Guter Punkt... aber ehrlich gesagt finde ich es eigentlich gut, dass die Equips sich nur minimal verbessern, denn eine Progression einzig und allein über Items zu finanzieren ist die billigste Art die Karotte weiter nach vorn zu halten... ich wüßte aus dem stehgreif nicht wirklich, was man ändern könnte, aber etwas mehr Richtung "non-rep-farm" würd mir schon gefallen ;)

Instanzen besser zu verknüpfen, wie man es jetzt - ansatzweise - mit der "Das beste Gift"-Quest getan hat, ist in meinen Augen ein Schritt in die richtige Richtung...

Auch die Beschwörungsmobs der T0,5-Reihe haben mir gut gefallen... im Gegenteil zu Grind- und Farmteil ;)

Ich wünsche mir einfach mehr "Interaktivität" zwischen und in den Instanzen. MC, BWL und AQ sind alle recht "unmotiviert"... das ist ein Loch... in dem sind pöse, pöse Mobs... let the Zerg beginn!!! Ja, fettes gratz... Gut, ich übertreibe, es gibt überall eine Story, die gar nicht mal schlecht gemacht ist... aber warum kann man diese dann nicht auch noch in häppchenweise Quest verpacken um so einfach mehr zu bieten?! ~Glyx