Danke fuer das Lob. Entschuldige das ich meine Texte zwar "lesenswert", aber nicht in Deutsch schreibe, die Mehrheit der Spieler spricht nun mal Englisch.

In Deiner Analyse ist allerdings eine Lücke: 30% der Level 60 Spieler gehen raiden. Aber davon gehen die meisten in die "kleinen" Raid-Dungeons, Stratholme, Scholomance, usw., die demnaechst verschwinden werden. Zu den 5% Raidern kommt man indem man nur Zul'Gurub, Molten Core, und Blackwing Lair zählt (Die Statistic ist vom Januar, da gabs noch kein AQ).

Das 95% der Spieler noch nicht Level 60 sind stimmt schlichtweg nicht. Auf den Servern die seit Spielbegin aktiv sind, sind typischerweise die Haelfte der Spieler online Level 60. Und von der anderen Haelfte der unter-60 Charaktere hat sicher nochmal ein guter Teil einen Level 60 den er gerade nicht spielt. Grob geschätzt haben zwei Drittel bis drei Viertel der Spieler schon einen Level 60 Character, nicht nur 5%.

Während World of Warcraft also ziemlich gut dabei ist auch den Durchschnitts-Spieler bis Level 60 zu bringen, lässt es ihn leider an dem Punkt dann hängen, und bietet ihm nicht mehr viel Gelegenheit so weiterzumachen wie vorher. Entweder man "farmt" endlos das gleiche Zeug für Reputation oder Gold, oder man rottet sich in einer grossen Gilde zusammen zum Raiden.

Tobold