Auch wenn Spore finanziell kein Erfolg wird, wovon ich übrigens sehr ausgehe, denn so ein Produkt wird man schwer neben einem neuen GTA verkaufen können. Keine Prostituierten, Drogen oder Waffen auf dem Spore Cover werden heutzutage schlechte Presse sein. Dennoch das Grundgerüst was da im Hintergrund arbeitet ist so revolutionär, dass kaum ein Game Designer dies übersehen kann.

Erst gestern hab ich einen neuen MMO Podcast gehört, wo auch Spore erwähnt wurde und wie ein ähnliches System in MMOs funktionieren könnte. Permadeath wird mit so einem Ansatz zur Option. Dieses Genre ist mitlerweile an einem wichtigen Punkt. Alle realisieren, dass dies keine Mode-Erscheinung ist, sondern etwas, was über zahrzehnte Bestand haben wird. Spore ist so eine Sache, die wir in 10 Jahren integriert sehen könnten.

Jeder Spieler giert sicher nach einem absolut freiem Character-Editor, nur bis wir da mal einen wirklich Fairen und Ausbalancierten sehen werden, wird es noch mehrere Generationen an MMOs brauchen. Hoffen wir, dass das momentane Abo-System überleben wird, denn solange die MMOs viel Geld einfahren, solange wird auch viel Geld in das Genre zurückfließen. WoW war das beste was diesem Genre passieren konnte.