Und: Gerade wenn man weiss, dass die Anforderungen innerhalb des Genres vergleichsweise niedrig sind, verstehe ich nicht, warum man es sich dann unbedingt noch einfacher machen muss.

Naja gibt es Mortal-Strike Addons? Nicht das ich wüsste. Wieso nicht? Weil es den meisten wohl Spaß macht zu sehen, wie auf manuellen Knopfdruck die Crit-Zahlen aufblitzen und den HP-Balken des Gegner reduzieren. Vermutlich macht es nicht soviel Spaß zu 90% der Zeit, HP Balken zu beobachten, um seine Klassen-Augabe zu erfüllen. Wäre die Support-Aufgabe mit mehr Spaß verbunden, gäbe es diese Addons nicht. Ein Punkt ist auch, das WoW keinen Raum bietet, um ohne diese Addons effizienter zu sein... oder sagen wir, nicht ausreichend genug Raum.

Es gab/gibt Macro-Pads, mit denen man nur mit einem Knopfdruck Ha-Do-Kens und Sho-Ryu-Kens produzieren konnte (um beim SF Vergleich zu bleiben ;). Leider war man auch mit diesen Macro-Pads, einem guten menschlichen Spieler immer unterlegen. In WoW ist man das nicht, es geht soweit, dass Addons über das Ziel hinausschießen und essentiell werden (SpellAlert). Ich kann durch bessere Leistung meinen Gegner nicht mehr davon abhalten zu wissen, wie die Cooldowns meiner Spells sind, aber ich konnte die automatisierten Ha-Do-Kens parieren ;) Um das klar zu stellen, ich bin nur ein Verfechter dieses Macro/Addon-Wahnsinns, weil Blizzard es zulässt und die Sache zu einem immer schwerer werdenden Klotz am Bein werden wird.