Ich habe kein Problem damit, Klassen in unterschiedlichen Welten, anders funktionieren zu lassen. Problematisch ist es jedoch, eine Klasse offiziell als etwas zu definieren, was sie niemals war, nicht ist und niemals sein wird. Ganz still und heimlich hat Blizzard nun nach mehr als 17 Monaten, die Klassenbeschreibung des Paladins verändert. Immerhin nur 17 Monate zu spät, aber besser als nie.

"(...) ebenso bin ich erklärter Gegner von Decursive und Mana-Conserve, denn ich bin ein Spieler, der seinen Charakter sehr gut beherrscht, und kein stupider Knöpfchendrücker."

Hmm wie schreib ich das jetzt ohne 80% der Leser hier ans Bein zu pinkeln. MMORPG Spieler sind alle "stupide Knöpfchendrücker", dieses Genre basiert nicht auf Player-Skills, sondern auf Stunden, Tagen, Monaten und Jahren des stupiden Knöpfchendrückens. Ich hab kein Problem damit wenn jemand Macros und Addons ablehnt, um sich mehr zu fordern, aber bitte deklariert so eine Handlung nicht gleich als epische Anstrengung biblischen Ausmaßes, mit der man allen anderen sowas von überlegen ist.

Das hier ist Spielbeherrschung und etwas wozu 99% dieses Planeten schlicht niemals fähig sein werden, einen Healer in WoW zu spielen ist da ne ganz andere Liga.