Der Macclient hat keine der eigentartigen Probleme, die der Windowsclient hat(und damit die PCs...).

Hier liegen die Probleme anders, so braucht man bedeutend mehr Grafikpower um die selbe Leistung zu bekommen wie unter Windows (wobei das sich ja nun zu ändern scheint mit den Intelmacs, kann ich aber nicht genau sagen, da ich nur PPCs hab).

Andere "Mac" Probleme gibt es inzwischen nicht mehr (seit Teamspeex ist TS nun auch kein Problem mehr).

Wo Blizzard auf anderen Gebieten jämmerlich versagt, ist der Macsupport absolute Weltklasse und zugleich eine ziemlich hohe Meßlatte *) - der gestreßte PC Benutzer darf gerne mal einen Blick in das amerikanische Macsupport Forum von Blizzard werfen und schmunzeln (es gab in der Tat sogar schon Beschwerden der PC Benutzer, die tatsächlich angeführt haben, daß der Macsupport deutlich besser sei - ein höheres Lob kann man den Mit Leuten im Macform von Blizzard gar nicht ausprechen... Zur Verteidigung der PCler muß man jedoch fairerweise zugeben, daß des a) deutlich weniger Probleme mit den Macs (als Hardware) gibt und b) auch deutlich weniger Anwender, die Probleme verurachen könnten )

*) als StarCraft für MacOS X portiert wurde ging schon ein ziemlich anerkenndes Raunen durch die (Mac) Szene