Also ich habe EQ seit der Beta gespielt, damals war es toll, denn es war einzigartig. Damals hat niemanden gestört, dass man Minutenlang auf dem Hintern sitzen musste, damit man weiter machen konnte. Ab einem gewissen Level Solo spielen die Hölle ist (mit Ausnahmen) und grüne Mobs mit einem den Boden aufwischen. Abgesehen von den Hellleveln, die sich wie sich nach 5 Jahren rausstellte ein Bug waren, das Leveln aber in bestimmten Level zur Tortur gemacht haben, ganz zu schweigen, vom Leveln über Level 51 wenn man den ganzen Abend gekämpft hat und am Ende dann unter dem Elektronenmikroskop den Fortschritt im Balken nachvollzieht. Aber am Besten fand ich den Kommentar der das Evercamping schönredet. Stundenlang, ja tagelang auf einen Mob zu warten als nett zu beschreiben, weil spannend o.ä. finde ich echt scharf. Das klingt irgendwie ein bisschen so wie DDR schön reden, weil man hatte ja auch nette Zeiten, und so schlecht war es doch gar nicht, na ja ok man konnte es nicht schnell genug abwarten die Mauer einzureißen, aber ok. Aber das eigentlich Thema ist WoW, das ohne Zweifel seine Schwächen hat. Ach da fällt mir ein: Es gibt genügend Server, bei denen Priester auf den obersten Rängen mitspielen. Fazit, ich finde den Artikel durchwachsen, die Vergleich zu EQ hinken völlig, klingt wie EQ Retro Show. WoW hat sein Schwächen, doch diese traue ich Blizzard zu, zu bewältigen. Leider ist auch vieles Hausgemacht, weil Menschen nun mal egoistisch, geltungssüchtig und selbstsüchtig sind? Ich bin positiv gestimmt. Trotzdem danke, es ist immer gut, wenn sich jemand Gedanken macht.