Zuerst war ich versucht deine Artikel, Punkt für Punkt, Zeile für Zeile zu kommentieren. Dann habe ich mich erstamal zurück gelehnt, einen Kaffe getrunken und nochmal darüber nachgedacht. Dabei ist mir ein aufgefallen Du erwähnst mehrfach, daß EQ schon seit sechs Jahren weiterentwickelt wird. Deshalb kann man, meiner Meinung nach, beide Spiele nicht so miteinander Vergleichen,wie Du es getan hast. Als EQ ein Jahr alt war, war es vom heutigen Standpunkt aus unspielbar. Alle Dinge die Du heute als positiv oder vorbildlich erwähnst waren da anders oder noch nicht vorhanden - abgesehen vom Campen. Wenn Du Campen und 10+ minütige Downtimes (für die Leute die nur WoW kennen das ist die Zeit die man braucht um nach einem (in Zahlen 1) Mob wieder auf 100% Hp und Mana zu kommen) gut findest ok. Ich persönlich habe das nie so empfunden. Komunikativer fand ich es zB überhaupt nicht. Ich habe beim EQ spielen nebenher Ferngesehen, Gelesen oder Telefoniert (obwohl das ja eine Form von Komunikation ist) weil es of so zäh war. Campen habe ich bei EQ hassen gelernt. Meine erste Camperfahrung werde ich nie vergessen. Das ist wie mit dem ersten Autounfall oder der ersten Schlägerei - etwas so negatives vergißt man nie mehr. ICh habe, als ich meinen ersten Char bei EQ gespielt habe, die gelbe Spinne, die in der Gruft im Iksar low-lvl-Bereich, spawnt, gecampt. Die genauen Namen weis ich nicht mehr das ganze ist schon ein paar Jahre her. Diese Spinne droppt manchmal eines von zwei "grünen" Items dafür ist sie rare spawn. Ich habe über eine Woche verteilt nur die Gruft gecampt - doch die Spinne kam nicht. Dann habe ich mir am Wochenende mehrer Stunden am Stück Zeit genommen. Irgentwann nach endlosem warten kam sie. Ich lege sie um und: NICHTS! Kein Item - noch besser gar kein loot! Vieleicht findest Du sowas toll und betrachtest es als Erfolg wenn man Tage damit zubring ein schwaches (sozusagen hellgrünes) Item zu bekommen. Für mich war es pure Zeitverschwendung! Von dem Moment ab habe ich nie mehr irgentetwas gecampt. Viele Punkte die Du an WoW kritisierst liegen, meiner Meinung nach, auch nicht am Spiel sondern an den Spielern. Die BGs zum Beispiel. Ich finde die BGs toll. Es gibt verschiedene Spielmodi, die Spielfelder sind interessant gestaltet usw. Das niemand mehr im WSG spielen will liegt sicher nicht am Spiel - ich persönlich finde es den besten und schönsten BG. Wenn Du sagts, bei WoW kommt man im Endgame nur zum Zuge wenn man in einer hardcore Gilde spielt, kann ich nur sagen: Da muß sich bei EQ ja viel geändert haben. Ich kann mich nämlich noch sehr genau daran erinnern, daß ich mit meinem Iksar Mönch, als er im high lvl Bereich ankam gar nichts mehr alleine machen konnte - gar nichts im Sinne von kann eine high lvl Zone nicht betreten ohne von Mob die vom lvl her unter mir sind abgeschlachtet zu werden. Viele Dinge die bei EQ echt zum k... echte Spaßbremsen waren zB: Trains (das abstellen von Mobs die einen Verfogen - bei EQ hören sie damit nicht auf - bei anderen Spielern, die dann niedergenetzelt werden), Ninjalooten (richtiges Ninjalooten im klassischen Sinne -stellt euch vor es ist immer "free for all loot"), XP-Verlust beim Sterben (ja man konnte sogar level verliehren) sind bei WoW nicht vorhanden. Meiner Meinung nach hat sich WoW seit es released wurde kontinuierlich verbessert. In den 2,5 Jahren in denen ich EQ gespielt habe hatte ich nie das Gefühl das es wirklich besser wurde.