Archiv für das Schlagwort World of Warcraft
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- 16. Apr 2009
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WoW Patch 3.1 – Ulduar
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Paar Worte zum gestrigen WoW-Patch. Anzumerken sei hier, dass ich weiter sehr sporadisch spiele und dabei bleiben möchte, was mir WoW mehr und mehr vereinfacht. Ich begrüße es absolut, dass man mit weniger Spielzeit immer mehr in WoW erreichen kann.…
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- 26. Feb 2009
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Wo bleiben die Updates?
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!Dieser Blog ist zu einem vernachlässigtem Etwas geworden, das herzzerreissend um Aufmerksamkeit winselt. Noch kann ich die Schreie ignorieren. Scherz beiseite, was soll ich groß weiter schreiben, als Ausreden. Hier geht viel zu viel den Bach runter in den letzten…
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- 28. Nov 2008
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Eindrücke zu Wrath of the Lich King
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Northrend glänzt
Ich habe bisher kein anderes Spiel gesehen, welches eine so riesige Welt so gut inszeniert. Northrend lebt. Das Design der Umgebung ist einzigartig gut. Northrend bestitz echte Größe, auch wenn diese mit Level 77 deutlich schrumpft, was direkt…
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- 12. Nov 2008
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Wrath of the Lich King – Prelude
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Vorm Release von Burning Crusade gab es einen Eintrag mit einem ähnlichen Titel wie der jetzt folgende. Wenn ich mir diesen Text heute noch mal so anschaue, fällt auf, dass damals deutlich mehr Informationen existierten.…
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- 16. Okt 2008
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Patch 3.0
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Ein 1.63 Gigaby großer Patch ist selbst 2008 etwas Besonderes. Ich kann mich nicht daran erinnern, jemals einen Patch dieser Größe erlebt zu haben. Verglichen mit dem Beta-Client, scheint hier schon ein großer Teil der WOTLK-Daten mitgekommen zu sein, was…
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- 02. Okt 2008
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Flip Flop
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Enhancement
- Maelstrom Weapon proc chance changed from 20/40/60/80/100% on critical hit to 3/6/9/12/15% when you deal damage with a melee weapon. Now affects Chain Heal as well.
- Dual Wield Specialization now Increases your chance to
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- 09. Sep 2008
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Wrath of the Lich King – Eindrücke vom Death Knight
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Soviel darf ich nach wenigen Beta-Stunden schon verraten. Das Beste an Wrath of the Lich King (für den Rest des Artikels abgekürzt mit LK) sind bisher nicht 10er Raids, Class Balance, Items oder eine neue Klasse, sondern die neuen Quests.…
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- 06. Aug 2008
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Wrath of the Lich King Beta – Zitate der Entwickler
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Wie erwartet, kann ich den Schwung an neuen Einträgen der letzten Wochen leider nicht halten. Diese Woche sieht es sehr schlecht aus mit Neuem. Eine kleine Geschichte ist vorbereitet, möchte aber noch abgerundet werden.
Für Zwischendurch mal etwas für all…
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- 31. Jul 2008
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Mythos weibliche Spieler – ein Interview
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Vor wenigen Wochen gab es Zahlen, über den durchschnittlichen Videospieler. Die Zahlen stammen von der ESA und beschreiben somit nur den US-Markt. Dennoch lautet ein Fazit dieser Zahlen ganz eindeutig, das Märchen vom weiblichen Videospieler ist…
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- 29. Jul 2008
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Klassenverteilung bei World of Warcraft – Juli 2008
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Fast ein Jahr ist es her, dass ich dieses Diagramm zur Klassenverteilung bei World of Warcraft veröffentlicht habe. Seitdem gibt es leider keine neuen Zahlen dieser Qualität. Die wenigen ursprünglichen Quellen für solche Zahlen, stellten den…
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- 25. Jul 2008
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World of Warcraft Addons werden zum Geschäfftsmodell
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Riesiges Thema, ich hoffe es kurz halten zu können. Ein alter WoW-Eintrag zu meinem Interface, ist nicht umsonst noch immer populärster Eintrag hier. (wenn ich die Zeit und Lust habe, wird es auch mal ein Update geben).…
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- 18. Jul 2008
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Wrath of the Lich King – die Beta ist da
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Zu… viele… Informationen. Aktuell stapeln sich bei mir Entwürfe für neue Einträge. Die Themenflut ist aktuell unglaublich. Nachdem gestern offiziell ein grauenvolles Achievement-System vorgestellt wurde, ist die Beta ist nun offiziell gestartet und die NDA der Alpha…
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- 16. Jul 2008
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480 Stunden, 8 Monate
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Ich hielt es nicht für relevant, über den Rechtstreit zwischen Blizzard und einem Anbieter für Bot-Programme zu berichten. Kindergarten, mit vorhersehbarem Ende. Genau dieses ist nun eingetreten. Glücklicherweise kommen mit dem Urteil ein paar offizielle Zahlen ans Licht, die vielleicht…
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- 01. Jul 2008
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Zusammenfassung Blizzard World Wide Invitational
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Die Essenz dieses Medienevents lässt sich ganz simpel formulieren. Was nicht ans Tageslicht kam, ist viel spannender, als die wenigen Neuigkeiten. Die einzig wirkliche Überraschung des Wochenendes, war die endgültig offizielle Info-Welle zu Diablo 3. “Leider” war viel spannender, welche…
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- 04. Jun 2008
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Wrath of the Lich King – Zusammenfassung der bisherigen Alpha
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Statt vieler kleiner Einträge, möchte ich diesmal wenige, dafür (hoffentlich) genauere Updates zur Wrath of the Lich King-Alpha/Beta veröffentlichen. Ich vermute mal, die aktuelle Leserschaft für das Thema, ist weniger von gelangweilten Hardcores geprägt, als mehr von Gelegenheitsspielern und Spielern…
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- 20. Mai 2008
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Wieso ich diese Woche meinen Raid verlassen werde und der Trend zu kleineren Raid-Größen
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Diese Woche werde ich meinen aktuellen Raid verlassen und meine Charakte wohl bis zur nächsten Erweiterung in die virtuelle Rente schicken. Warum ich aufhöre ist recht simpel. 5 Wochen lang Versuche in Tempest Keep ohne sichtbaren Fortschritt. Bei allen Void…
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- 09. Mai 2008
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Wrath of the Lich King – alle Raid-Instanzen als 10er und 25er Variante
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Das sind dann mal echte Neuigkeiten. Gamespy hat Tonnen neuer Informationen zum kommenden Addon. Die Bombe schlechthin: alle Raidinstanzen werden sowohl in…
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- 06. Mai 2008
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WoW Interface Design oder User Generated Content der üblen Art
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Bin immer noch dran einen neuen Eintrag über WoW’s Interface zu schreiben. Dazu habe ich auch nach ein paar abschreckenden Beispielen gesucht, quasi die übelsten Versuche von Spielern, ihr Interface selbst verbessern zu wollen. Die besten Ergebnisse sehen bisher dann…
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- 18. Apr 2008
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WoW – “it isn’t always going to be fair”
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Eine offizielle Aussage von Blizzard zum Thema Ganking/Griefing1 in World of Warcraft:
Aw, I’m sorry. Show me on your mini-map where the mean old ganker hurt you.
There’s a PvP resolution to
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- 10. Apr 2008
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weniger ist mehr, auch bei MMORPGs
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Ein tolles Interview mit einem Entwickler vom sicherlich bisher größtem MMO-Flop Namens Auto Aussault. Die Analyse vom Flop klingt wie das 1×1 der Game-Design-Bibel:
A lot! Honestly it could fill a book! Obviously after
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