Archiv für die Kategorie World of Warcraft
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- 15. Nov 2007
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WoW Warden – Spyware mit Einverständnis des Nutzers
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Hoffentlich einen separaten Eintrag wert. Seit dem gestrigen Patch, verschlüsselt Blizzard die Kommunikation des WoW-Warden Programms, dass überprüft, welche anderen Prozesse neben WoW auf dem Rechner laufen. Sinn und Zweck dieser Applikation: Bots das “Leben” schwerer…
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- 14. Nov 2007
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WoW Patch 2.3 und Hardcasual Gamer
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Gibt viel zu schreiben zum heutigen Patch, aber so tief stecke ich in der Materie nicht mehr drin, um wirklich mit Substanz drüber zu schreiben. 2.3 formt das Spiel, wie es mit Release des Addons hätte sein müssen, dann wären…
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- 09. Okt 2007
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Quo vadis World of Warcraft
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Bin zwar spät dran, aber dies sein entschuldigt, da WoW zur Zeit sicher nicht nur bei mir zum Randthema geworden ist. Ganz aufgehört habe ich nicht, aber das Sommerloch hat sich bei mir irgendwie etwas nach hinten verlagert. Ich hab…
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- 29. Aug 2007
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WoW – Klassenverteilung bei Level 70
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Ganz aktuelle Zahlen zur Klassenverteilung bei Level 70 Spielern. Echte Überraschungen dabei, oder wär hätte gedacht, dass Warlocks mittlerweile sogar Hunter überholt haben.
- Profile ausgewertet
- 1.180.580 – 100%
- Shaman
- 7,55%
- Paladin
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- 29. Aug 2007
- 18 Kommentare
Looking for Irgendwas – WoW’s Schwächen der Spieler-Struktur
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Seit mittlerweile gut 8 Wochen suchen meine WoW-Charaktere irgendwie den Sinn im jetzigen Spiel. Stück für Stück offenbart sich eine sehr angeschlagene Struktur der Spielergemeinschaft, die sich auch im Detail erklären lässt.
Zugegen mein aktueller Server ist sicherlich einer der…
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- 03. Aug 2007
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WoW – Wrath of the Lich King
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Erstmal langweilig aufgelistet die wirklichen Fakten:
- Master the necromantic powers of the Death Knight – World of Warcraft’s first Hero class.
- Quest to level 80, gaining potent new abilities and talents along the way.
- Learn the
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- 02. Aug 2007
- 12 Kommentare
Statistiken über Talent-Verteilung aller Klassen
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Irgendjemand nahm sich der Aufgabe an, WoW’s Amory selbst nach brauchbaren Daten zu farmen. Das Ergebnis sind aussagekräftige Datensätze, die ich hier nun ebenfalls vorstellen möchte. Die Zahlen selbst sind nicht von mir, ich habe sie nur etwas angenehmer aufbereitet…
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- 30. Jul 2007
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Blizzcon 07
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Diese Woche also lädt Blizzard ein und gibt Einblick, wie die nächsten Monate für World of Warcraft aussehen werden. Fanboys weltweit werden Freitag sicherlich um die Wette bloggen. Ich lehne mich entspannt mit der Gewissheit zurück, keine…
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- 24. Jul 2007
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Neun Millionen und aufwärts
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9 Millionen nun offiziell. Langsam wird es unheimlich.
RVINE, Calif. – July 24, 2007 – Blizzard Entertainment, Inc. announced today that World of Warcraft®, its award-winning massively multiplayer online role-playing game (MMORPG), has reached a new milestone, with a
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- 05. Jul 2007
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WoW – Burning Crusade und ein Fazit
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Ein umfassendes Review zu WoW’s erster Erweiterung erspare ich mir. Momentan fehlt die Zeit und Lust riesige Textwände zu WoW zu verfassen. In ein paar Tagen ist Blizzcon und E3. Beide werden uns sicherlich mit neuen Informationen zu World of…
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- 04. Mai 2007
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WoWisa – Nerdware
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Rogues Do-It from behind-Shirt: 20,- Euro Ingame-Gutschrift beim Ebay-Gold-Kauf: 1 Monat. Spott der Mitmenschen, beim Bezahlen an der Tanke mit einer Zwergen-Paladin-Visa-Karte: unbezahlbar.
WoW-branded Visa-Karten. Brillianter Schwachsinn.
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- 02. Mai 2007
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WoW Statusbericht – Mai 2007
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Manche mögen sich wundern, wieso hier in letzter Zeit so wenig Neues zu WoW geschrieben wurde. Nun ich würde gern mehr schreiben, sogar ein Review zum Addon wäre erwünscht, nur leider kann ich nichts Derartiges verfassen, da mir Grundlagen fehlen…
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- 30. Mrz 2007
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WoW 2.0 oder 2001 möchte sein Endgame zurück
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Das war eine nette letzte Woche: Urlaub, ein Jahr älter werden, Frühjahrsmüdigkeit bzw. ein Alibi für die generelle Faulheit, ein paar unerwartete Autoreparaturen und ein Wintereinbruch, der eine Autofahrt für immer ins Gedächtnis brennt. Ohja eine ungeräumte Autobahn bei 6cm…
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- 16. Mrz 2007
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One-Rounded in Karazhan und Consumables im Endgame
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Ok Karazhan. Das “neue UBRS”. 20 Minuten nach Erhalten des Schlüssels zur Zone, auf einen Raid eingeladen zu werden, nachdem man 2 Monate praktisch nicht mehr im Raid gespielt hat, ist eine Herausforderung. Merke: immer schon alle Interface-Addons aktualisieren. Ich…
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- 09. Mrz 2007
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Class-Design Schwächen in WoW
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Die letzten Wochen waren äußerst spannend und zeigten massive Schwächen in WoWs Class-Design. Schwächen weniger in individuellen Mechaniken einzelner Klassen, sondern im Ansatz allgemein. Um das Problem aufzuzeigen muss ich wieder etwas ausholen und zitiere folgenden Text aus einem älteren…
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- 06. Mrz 2007
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Looking for Group
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Weit mehr als ein Monat ist nun vergangen und langsam aber sicher hinterlässt WoW’s erste Erweiterung seine Spuren. Noch ist es mir zu früh auch nur ansatzweise an ein Review zu denken, mindestens 2 Monate werde ich noch warten bevor…
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- 24. Feb 2007
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Test-Server: Patch 2.0.10
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Nochmal ich möchte nicht aus Paladinen die besten Tanks im Spiel machen, ich möchte nur, dass diese Klasse im Vergleich zu Warriorn und Druiden nicht untergeht, denn genau das droht. Wenn Krieger vielleicht bald auf Druiden-Niveau gebuffed werden, dann
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- 16. Feb 2007
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WoW – Schere, Stein, Papier, die Heilige Tank-Dreifaltigkeit
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Consider Priest and Mage dispelling effects. One design path could dictate that the mage should be all things arcane and be proficient in all aspects of arcane study. By this reasoning, they should have a dispel magic ability. However,
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- 14. Feb 2007
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70 und so
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Ja, ja, ja, die 70 sind nun schon ne Weile vorhanden. Irgendwie lohnt es noch nicht längere Texte drüber zu schreiben. Die Gilde versucht mit dem Kopf durch die Eingangstüren Karazhan’s zu laufen, während mein Paladin warten bis der Weg…
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- 12. Feb 2007
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Level 70
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Mein WoW-Paladin hat nun den doch recht zähen Weg zu Level 70 beendet. Ich bin noch unsicher, wie ich WoW momentan zu interpretieren habe. Die Gilde spürt momentan den Druck des Servers und versucht mit Biegen und Brechen die Türen…
