Archiv für die Kategorie Games
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- 15. Mrz 2006
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Wie ein MMO Addon funktionieren sollte
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Also doch ein ungeplanter MMO Eintrag in dieser Woche. Anlass des ganzen sind zwei externe Links. Der PlayOn-Census Blog, hat vorgestern eine Statistik zur Raid/Endgame Population in World of Warcraft veröffentlicht. Sehr interessantes Zeug.
In the month of January, we tracked 223043 charact
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- 07. Mrz 2006
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WoW – Patch 1.10
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Etwas verspätet gibt es meinen Senf zum (vorraussichtlichen) Patch 1.10. Die Test-Server Patchnotes gibt es hier zu sehen. Ich vermute mit dem neuen Patch, steht World of Warcraft der bisher vielleicht beste Patch bevor. Über die Masse an Veränderungen der Klassen mag ich garnicht viel schreibe …
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- 03. Mrz 2006
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unendlich viele Sporen
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Dieses „Spore“-Video ist sehr beeindruckend. Kann nur jedem empfehlen sich die 35 Minuten Zeit zu nehmen, wir können hier sehr viel von lernen. Die erste Frage die sich mir nach dem Ansehen des Videos stellte war: „Wie gut wär so ein System in das klassische MMO Model zu integrie …
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- 01. Mrz 2006
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Warhammer MMO Screenshots
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Neue Screenshots aus der kommenden World of Warcraft Erweiterung! Ach ne stimmt ja garnicht. Was wir hier sehen ist die Schlachtung einer der besten Lizensen, die heute existieren. Games Workshops Warhammer(40k) Universum und alles was damit zu tun hat, dient seit mehr 20 Jahren als „Insp …
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- 24. Feb 2006
- 6 Kommentare
Lootsysteme und Co.
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Anmerkung: dies wird ein zweischneidiger Eintrag. Es gibt sachkundige Informationen gemischt mit einem heftigen Schuss Sarkasmus/Humor/Realität. Man möge sich seine Version selbst wählen. Danke
Der Eintragstitel sollte erst so lauten: „Lootsysteme – wie man sie missbraucht …
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- 24. Feb 2006
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Onyxia
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Also ein weiterer Raidmob der nun Farmstatus besitzt. Ich weiß noch nicht so recht, wie ich Onyxia bewerten soll. Irgendwie hinterlässt auch dieses Encounter einen gewissen faden Beigeschmack. Irgend etwas vermisse ich hier grundsätzlich: stundenlanges Trash Clearing vielleicht?
Sehr selt …
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- 23. Feb 2006
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Priest Buffs
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Ohne Kommentar:
So the priest talent changes have been unveiled through the interactive calculator and I thought it would be a good idea to discuss what was revealed. My goal is only to outline a most of the changes, so it’s likely that I might have left out something small here or there. I encour
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- 23. Feb 2006
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Chun Li vs World of Warcraft
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Es gibt selten Artikel, die sowohl unglaublich schlecht und gleichzeitig bis zum letzten Buchstaben lesenswert sind. Hier habe ich mal wieder so einen Text gefunden. Dieser Text bietet soviel Angriffsfläche, dass ich garnicht weiß, wo ich anfangen soll. Ich empfehle jedem erstmal sich die Zeit …
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- 15. Feb 2006
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Ödland
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Es gibt einen Mobhunter Artikel, der sehr gut geschrieben und informativ ist. Mobhunter widmet sich immer noch voll und ganz Everquest und ist für mich, eine der letzten großen und qualitativen EQ-Info-Seiten. Everquest bekommt im Februar seine elfte Erweiterung.
In Anbetracht der Tatsache, d …
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- 13. Feb 2006
- 2 Kommentare
Glück als Motivation
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In Molten Core ist neulich von Domo (der vorletzte Boss der Zone), das zweite Priest Epic-Class-Quest Item gedroped. Einer der wenigen Spieler, die meine Person noch auf Raids akzeptieren können (die Hintergrundgeschichte dazu kommt noch, Gildendrama feinster Sorte), hat das Item gewonnen. U …
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- 06. Feb 2006
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ZulGurub – Zone Review
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Einer der vielen Nebeneffekte des wöchentlichen Molten Core Farmens, ist die Tatsache, dass auch ZulGurub eine einzige Spaßzone wird. Meine ersten Eindrücke hatte ich vor einiger Zeit schon mal geschildert. Mitlerweile war ich nun bei zwei Hakkar Kills dabei und werde etwas detailierter über Z …
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- 01. Feb 2006
- 1 Kommentar
die Epic Situation
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Um thematisch mal wieder auf World of Warcraft zurück zu kommen, gibt es hier nun viel Neues zu kommentieren. In den letzen paar Tagen sind ein paar bemerkenswerte Dinge passiert, aber immer schön der Reihe nach. Interessanterweise kann ich sämtliche Neuigkeiten nutzen, um das Thema Epics für Woc …
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- 18. Jan 2006
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Zu viel Content
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Es gibt einen neuen Mobhunter Artikel, der sehr gut geschrieben und informativ ist. Mobhunter widmet sich immer noch voll und ganz Everquest und ist für mich eine der letzten großen und qualitativen EQ-Info-Seiten. Everquest bekommt im Februar seine elfte Erweiterung.
In Anbetracht der Tatsac …
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- 12. Jan 2006
- 13 Kommentare
5 Millionen WoW-Probleme
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Wir sehen langsam die Kehrseite, wenn man innerhalb eines Jahres, unerwartet 5 Millionen Kunden ködern kann. Blizzard stellt sich in letzter Zeit nicht sehr geschickt an, aber alles hübsch der Reihe nach.
Der letzte Patch ist noch nicht lang her und schon gibt es den nächsten Patch. Patch 1.9.1 wur …
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- 05. Jan 2006
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WoW Patch 1.9 – Tag 1
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Nachdem schnellen Download (dank Filehosting auf dem Server meiner Gilde), lief der Patch weitere 5 Minuten um die neuen Daten zu integrieren. Das erste Einloggen nach einem Patch ist immer „spannend“.
Ich habe so ungefähr 20-30 Interface Addons installiert, die wenigstens davon …
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- 04. Jan 2006
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Grinds of AhnQiraj
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The Gates of AhnQiraj
The Gates of AhnQiraj will house two massive, unique dungeons. The Ruins of AhnQiraj, a 20-man raid dungeon, and the Temple of AhnQiraj, a 40-man raid dungeon. As players delve deeper into the mysteries of AhnQiraj, they will discover revelations of the Silithid infestation a
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- 28. Dez 2005
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2005 /quit
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Dies wird der letzte Eintrag des Jahres 2005 werden. Ich hab überlegt, wie man ein Jahr in einem solchen Blog abschließen sollte und kam zu folgendem Eintrag. Meine Texte entstehen nach keinem strengen Muster. Einiges ensteht innerhalb von Minuten, anderen Artikeln gehen viele Tage der Vorberei …
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- 22. Dez 2005
- Kommentare deaktiviert für Im Jahr 2006…
Im Jahr 2006…
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…wird www.coldheat.de in die sechste Runde gehen, naja fünfeinhalb ist wohl richtiger.
…wird Microsofts neues Windows floppen und Apple dank seiner Intel Macs ein größeres Stück vom Kuchen abgekommen.
…wird Video Content das große Thema werden. iTunes wird Unmengen Video …
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- 13. Dez 2005
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Dr. Hybridlove oder: Wieso das WoW Hybridmodel nicht funktioniert
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Der mit Abstand beste Eintragstitel seit langem. Wer die Anspielung nicht erkennt, dem hilft eventuell dieser Link weiter. Kurz nachdem ich den ersten WoW Hybrid Rant Eintrag geschrieben hatte, fiel der Himmel ein zweites Mal herunter, wieder in Form von neuen Änderungen für Paladine, aber imme …
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- 07. Dez 2005
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Hybrid Class Design in MMOs
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Eigentlich sollte dieser Artikel über Raiddesign in WoW handeln und die Frage klären, wann wir 5 Spieler Content mit Epic Items sehen werden. Nun wurde daraus ein Eintrag zum Thema Hybrid Class Design. Der Anlass ist die Überarbeitung des Paladin Konzepts in WoW, oder besser gesagt, die nicht vorh …