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Ein wahrscheinlich nie fertig werdender Artikel lautet “Warum spielen wir?”. Es ist eine ganz simple Frage mit endlos vielen und komplexen Antworten. Für den folgenden Eintrag gebe ich mal eine meiner Antworten Preis. Spielen war und ist für mich das…

"Well done Mr. Freeman." - Fünf Jahre Half-Life2
Eigentlich ist mein Gaming Budget des Jahres lang ausgeschöpft. Borderlands ist wenige Tage alt und nett, aber soll ich hier nicht Thema sein. Eigentlich ist sowieso zu viel Zeugs auf der Festplatte und trotzdem konnte ich dem Hype nicht widerstehen,…
Zum Freitag mal eher leicht seichte Kost, aus der Rubrik PR-Handwerk 2009. Valve’s Sequel zum Hit Left 4 Dead stieß bisher auf verhaltene Euphorie bei den Fans. Auch ich habe drüber geschrieben. Nach kurzer Zeit hatte sich…
Habe mir einen Eintrag zur diesjährigen E3 gespart, denn dies war zum einen eine der eher langweiligeren - wie viele der letzten Jahre - und zum anderen konnte man darüber genug auf anderen Seiten lesen. Eine Kleinigkeit möchte ich aber…
Dies ist mein Versuch, die aktuelle Müdigkeit durch die erste Konzentration des Tages zu bekämpfen. Oh Gott das klingt genau so schlecht, wie erwartet, aber schön der Reihe nach.
Der Vorteil ohne festen Spielplan in WoW ist die plötzlich neu…
PC-Gaming? So ausgestorben wie der Dodo! Alle nur böse Raubkopierer!
Sins Of A Solar Empire ist ein typisches PC-Game der alten Schule. Komplex, Strategie, viele Menüs, viel Klicken usw. SOASE ist ein reines Independent-Produkt. Sowohl Entwickler, als auch Publisher sind…
Ich wollte schon oft über Quake Live schreiben, aber bisher gab es eher wenig zu berichten. Quake Live ist Quake 3 Arena als kostenfreies Browser-Game finanziert durch Werbung. Die Werbung erscheint aber nicht im Spiel, sondern auf…
Marc’s kleines Diablo-Bashing erntet munter viele Kommentare. Gibt dazu viel zu erwähnen, drum sei es mir verziehen, statt einen weiteren Kommentar, hier was Separates drüber aufzumachen. Marc ist für mich der typische Core-Gamer. Der XBOX spielende, monatlich mindestens zwei Spiele…
Aktuelle Zahlen zur Hardware von PC-Spielern. Scheinen Zahlen mit Substanz zu sein. Sehr überraschend finde ich die enorm schnelle Verbreitung von 16:9 Bildschirmen und rasant steigende Auflösungen. Da kommt sehr viel Arbeit auf jeden zu, der auch nur irgendwie etwas…
Diese Woche ist GDC, eine Art Klassentreffen für Spieleentwickler und jährlich immer wieder Quelle für mehr oder weniger sinnvolle Kommentare. Ewiges Thema wohl auch diesmal? PC-Gaming. Tot? Lebendig? Wie sieht’s aus? Populous-Urvater und Gaming-Urgestein Peter Molyneux kommt plötzlich mit der…