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Touch to Play

Touch to Play

Ich habe mich dem Thema lange ver­wei­gert, aber 2010 ist dies kaum mehr mög­lich. Lang­sam aber sicher mau­sern sich Smart­pho­nes zur popu­lä­ren und erfolg­rei­chen Platt­form für Spiele. Über die Fei­er­tage hab ich mir mal ein paar der Emp­feh­lun­gen gegöhnt und bin posi­tiv über­rascht. Noch posi­ti­ver waren die Reak­tion von sagen wir weni­ger spiela­fi­nen Mit­men­schen. Die Platt­form ist noch rela­tiv frei vom Stigma eines Spiel­zeugs und siehe da, selbst Nörg­ler göh­nen sich eine Runde Tower-Defense.

Wer mit Mobile Gaming die­ser Art gute Erfah­run­gen machen möchte, muss sich vom Gedan­ken ver­ab­schie­den, aktu­elle PC- bzw. Kon­so­len­er­fah­rung auf ein klei­nes For­mat ska­liert, immer in der Hosen­ta­sche dabei zu haben. Viel­mehr funk­tio­niert die Platt­form in klei­nen Por­tio­nen bei jenen Gen­res, die man eben nicht woan­ders fin­det. So lang­sam mau­sert sich iPhone bzw. iPod Touch auch zum Traum für alle Retro­spie­ler. Alte Klas­si­ker bekom­men teil­weise direkte Neu­auf­la­gen oder man bedient sich alter Ideen.

Meine per­sön­li­che Preis­grenze liegt bei 5,- Euro für ein Spiel. Die 9,99 für popu­läre Fran­chise Titel sind pure Abzo­cke ver­zwei­fel­ter Publis­her (Hallo EA!) und soll­ten strikt gemie­den wer­den. Mehr und mehr expe­ri­men­tie­ren die Macher auch mit Prei­sen. Zur Weih­nachts­zeit waren viele Titel stark redu­ziert oder gar kos­ten­los zu bekom­men. Eben­falls zu beob­ach­ten, beson­ders bei den erfah­re­nen Stu­dios: man bie­tet einen kos­ten­lo­sen Ein­stieg ins Spiel und lässt sich dann zusätz­li­che Level bezah­len. Sowas wird man 2010 auch auf ande­ren Platt­for­men fin­den. Grund­sätz­li­che begrüße ich sehr, dass diese Platt­for­men einen finan­zi­ell noch nicht wirk­lich bin­den. Wenn ein Titel nach 30 Minu­ten nicht mehr gefällt, hat man wenigs­tens keine 50,- Euro für bezahlt.

Das Inter­face ist natür­lich ein zwei­schnei­di­ges Schwert. Ich kann sehr wenig damit anfan­gen, auf einem Touch­screen sekun­den­ge­naue pixel­prä­zise Ein­ga­ben zu ver­lan­gen, wenn gleich­zei­tig die eige­nen Fin­ger große Teile des Bild­schirms ver­de­cken. Viel­mehr schreit das Inter­face nach zeit­un­ab­hän­gi­gen und weni­ger sen­si­blen Ein­ga­ben. Mein Lieb­lings­genre der run­den­ba­sier­ten Stra­te­gie passt per­fekt zur Platt­form, auch wenn es bis­her wenige gute Titel gibt.

Das größte Pro­blem in iTu­nes’ Apps­tore sind feh­lende Qua­li­täts­fil­ter. Jeder Schrott kann sich neben den bes­ten Titel plat­zie­ren und führt zur Suche der Nadel im Heu­hau­fen. Für jeden ori­gi­nel­len Titel, exis­tie­ren gefühlte zwei Dut­zend Kopien unter ande­rem Titel. Die rich­tig guten Titel set­zen allein auf Mund­pro­pa­ganda und eine wach­sende Anzahl Blogs, die sich ein­zig die­sem Thema wid­men. Meine Quelle ist Touch Arcade gewor­den, die ziem­lich gut auch mei­nen Geschmack trifft. Wer seine Erwar­tun­gen rea­lis­tisch ansetzt, bekommt im mobi­len Spiel­all­tag auch auf die­sen Platt­for­men ver­dammt viel gute und güns­tige Unter­hal­tung gelie­fert. Meine Emp­feh­lun­gen für iPhone/iPod Touch lau­ten Spi­der, Zen Bound, Geo Defense, Space Inva­ders Infi­nity Gene und EDGE.

  • #1
  • Sa, 09. Januar 2010
  • ben_ schrieb:

Yeah! Auf dem Hin­ter­grund­bild ist eines Geo-Defense-Level, die sich mir ins Hirn gebrannt haben. Hölle.

Wel­che Titel emp­fiehlst Du denn, was run­den­ba­sierte Stra­te­gie angeht. Ich hab ja mit Freude die Exis­tenz von Civi­liza­tion zur Kennt­niss genom­men. Die Lite-Version konnte mich aber nicht über einen Abend hin­weg begeis­tern.

Edge sieht tat­säch­lich super­geil aus. Ich kann auch die Ihpone-Version von Audi­to­rium emp­feh­len. Die ist beson­ders per­fide. Da kos­ten wei­tere Level wei­te­res Geld.

Webmaster

Civ ist zwar toll, aber wenig pas­send für die Platt­form. Uni­War ist für den Preis eigent­lich ein Muss und geht mehr in die Rich­tung was ich suche. In den nächs­ten Mona­ten kom­men einige neue viel­ver­spre­chende Titel. Noch hoffe ich auf ein Auf­le­ben der Battle Isle Serie und mit etwas Glück sogar ein XCOM.

Beat It ist für den neuen Preis auch abso­lu­tes Muss. Zwar mehr Expe­ri­ment als Spiel, aber ver­dammt gelun­gen.

  • #3
  • Sa, 16. Januar 2010
  • Arne schrieb:

Beat It ist wirk­lich ein gro­ßer Spass. Zu mei­nen Favo­ri­ten gehört noch Dark Nebula, das zwar ein “Kugel durch die Gegend rollen”-Spiel ist, aber einen her­vor­ra­gend aus­ge­präg­ten Flow hat und in jedem Level mit einer neuen Idee auf­war­tet.

Über die Maßen fas­zi­niert bin ich der­zeit von Eliss. Es ist wahn­sin­nig ori­gi­nell, hat ein Spiel­prin­zip das man erst gar nicht ver­steht (bis es nach der ers­ten Runde klick) und Sound und Gra­fik sind lie­be­voll retro.

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