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	<title>Kommentare zu: World of Warcraft 3.3 - Fall of the Waiting</title>
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	<description>Oxymoron#1</description>
	<lastBuildDate>Sat, 14 Aug 2010 08:23:46 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>Von: chrismue</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4112</link>
		<dc:creator>chrismue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 14:36:45 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Ich kann wenig drüber urteilen ob und wie Leute die Ausrüstung anderer bewerten. Ich spiele nur mit dem Shaman und da kann eigentlich niemand in den normalen 5er Instanzen was sagen. Ich sehe jedoch auch Spieler, die mit bester Ausrüstung komplett versagen, drum ist es wenig sinnvoll Itemlevel als Richtwert zu nehmen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ich bin (noch) begeistert vom Dungeon Finder, auch wenn der Glanz schon nachgelassen hat. Einige wenige Spieler jedoch, beweisen mir immer wieder, wie schön es doch was, als die komplette deutschsprachige Community eines MMOs aus ein paar hundert Spielern bestand. Glücklicherweise sind es nur Ausnahmen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;An dieser Stelle sei nebensächlich drauf hingewiesen, dass der neue Flügel der Icecrown Raid Instanz verdammt gut ist. Endlich wieder mal anspruchsvolle (normale) Raidbosse, auch wenn die Nerfs schon aus sich Warten lassen. Momentan jedoch sind alle 3 neuen Bosse knackig ohne unfair zu sein. Bravo.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich kann wenig drüber urteilen ob und wie Leute die Ausrüstung anderer bewerten. Ich spiele nur mit dem Shaman und da kann eigentlich niemand in den normalen 5er Instanzen was sagen. Ich sehe jedoch auch Spieler, die mit bester Ausrüstung komplett versagen, drum ist es wenig sinnvoll Itemlevel als Richtwert zu nehmen.</p>

<p>Ich bin (noch) begeistert vom Dungeon Finder, auch wenn der Glanz schon nachgelassen hat. Einige wenige Spieler jedoch, beweisen mir immer wieder, wie schön es doch was, als die komplette deutschsprachige Community eines MMOs aus ein paar hundert Spielern bestand. Glücklicherweise sind es nur Ausnahmen.</p>

<p>An dieser Stelle sei nebensächlich drauf hingewiesen, dass der neue Flügel der Icecrown Raid Instanz verdammt gut ist. Endlich wieder mal anspruchsvolle (normale) Raidbosse, auch wenn die Nerfs schon aus sich Warten lassen. Momentan jedoch sind alle 3 neuen Bosse knackig ohne unfair zu sein. Bravo.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Søren</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4111</link>
		<dc:creator>Søren</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 13:43:55 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Okay, nachdem ich dank laaanger Pause schlappe 14 Monate für Level 76 gebraucht habe, wollte ich nun gestern meinen frischgebackenen kleinen 80er Lichtritter mal in heroische Instanzen ausführen — und wurde vom Dungeon Finder mit Verachtung gestraft. Die Gruppe durfte keine heroische Instanz betreten, weil mein Gear Score mit 690 doch etwas, ahem, niedrig war. Sehr lustig :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Da gibt es noch eine Diskrepanz zwischen Score (der auf iLevel basiert?) und tatsächlicher Güte des Equipments. Meine TBC Endgame epics resultierten zwar in schlechterem Score, gaben aber mehr dps als das blaue Zeug, dass ich mir dann schnell beschafft habe, um mitgehen zu dürfen. Also drinnen wieder umgezogen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Trotzdem bin ich vom Dungeon Finder begeistert. Der Dungeon Teleport ist auch super, macht richtig Spaß. Alles in allem wird wohl wieder etwas Freizeit draufgehen, bis die Langeweile einsetzt. Was soll&#039;s. :)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Okay, nachdem ich dank laaanger Pause schlappe 14 Monate für Level 76 gebraucht habe, wollte ich nun gestern meinen frischgebackenen kleinen 80er Lichtritter mal in heroische Instanzen ausführen — und wurde vom Dungeon Finder mit Verachtung gestraft. Die Gruppe durfte keine heroische Instanz betreten, weil mein Gear Score mit 690 doch etwas, ahem, niedrig war. Sehr lustig <img src='http://www.coldheat.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>

<p>Da gibt es noch eine Diskrepanz zwischen Score (der auf iLevel basiert?) und tatsächlicher Güte des Equipments. Meine TBC Endgame epics resultierten zwar in schlechterem Score, gaben aber mehr dps als das blaue Zeug, dass ich mir dann schnell beschafft habe, um mitgehen zu dürfen. Also drinnen wieder umgezogen.</p>

<p>Trotzdem bin ich vom Dungeon Finder begeistert. Der Dungeon Teleport ist auch super, macht richtig Spaß. Alles in allem wird wohl wieder etwas Freizeit draufgehen, bis die Langeweile einsetzt. Was soll’s. <img src='http://www.coldheat.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: chrismue</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4089</link>
		<dc:creator>chrismue</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 11:14:24 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Es gibt leider keine neuen offiziellen Zahlen, weil sie ohne China (das seit Monaten kein WoW Live hat) eben keine großen 14 oder 15 Millionen Accounts zählen können und eine 6-Millionen-Marke im westlichen Markt nicht so eindrucksvoll klingt, wie sie eigentlich ist. Die letzten &lt;a href=&quot;http://www.wow.com/2009/04/06/wow-subscriber-numbers-still-increasing-multi-boxers-trivial/&quot;&gt;offiziellen&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.wow.com/2009/05/07/activision-conference-call-wow-still-at-11-5-million-subscriber/&quot;&gt;Aussagen&lt;/a&gt; sind vom April des Jahres. Andere Indikatoren, die zumindestens belegen, dass die Aktivität im westlichen Markt nicht sinkt, sind konstant gleiche Stundenzahlen im US-Nielsen-Ranking. Auch offizielle Umsatzzahlen von Activision zeigen mindestens keinen Rückgang, wobei hier Microtransaktionen sicherlich viel verzerren können. Soweit ich es beurteilen kann, erfährt das Spiel im westlichen Markt bisher keinen spürbaren Rückgang seiner Aktivität. Die Tatsache, dass sie offiziell die 11.5 Millionen Spieler bestätigen konnten, als China schon lange als Markt inaktiv war, spricht denke ich Bände.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es gibt leider keine neuen offiziellen Zahlen, weil sie ohne China (das seit Monaten kein WoW Live hat) eben keine großen 14 oder 15 Millionen Accounts zählen können und eine 6-Millionen-Marke im westlichen Markt nicht so eindrucksvoll klingt, wie sie eigentlich ist. Die letzten <a href="http://www.wow.com/2009/04/06/wow-subscriber-numbers-still-increasing-multi-boxers-trivial/">offiziellen</a> <a href="http://www.wow.com/2009/05/07/activision-conference-call-wow-still-at-11-5-million-subscriber/">Aussagen</a> sind vom April des Jahres. Andere Indikatoren, die zumindestens belegen, dass die Aktivität im westlichen Markt nicht sinkt, sind konstant gleiche Stundenzahlen im US-Nielsen-Ranking. Auch offizielle Umsatzzahlen von Activision zeigen mindestens keinen Rückgang, wobei hier Microtransaktionen sicherlich viel verzerren können. Soweit ich es beurteilen kann, erfährt das Spiel im westlichen Markt bisher keinen spürbaren Rückgang seiner Aktivität. Die Tatsache, dass sie offiziell die 11.5 Millionen Spieler bestätigen konnten, als China schon lange als Markt inaktiv war, spricht denke ich Bände.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Take</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4088</link>
		<dc:creator>Take</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 10:50:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.coldheat.de/?p=3146#comment-4088</guid>
		<description>&lt;p&gt;Ob sich Spielrzahlen nicht reduzieren, kann ich objektiv nicht beurteilen, subjektiv habe ich schon den Eindruck, dass einige Spieler dem game den Rücken kehren, aber da ich einen naturgemäß beschränkten Wahrnehmungskreis habe, heißt das natürlich nichts. Hast Du erhellendere Quelle?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Grüße, Take&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ob sich Spielrzahlen nicht reduzieren, kann ich objektiv nicht beurteilen, subjektiv habe ich schon den Eindruck, dass einige Spieler dem game den Rücken kehren, aber da ich einen naturgemäß beschränkten Wahrnehmungskreis habe, heißt das natürlich nichts. Hast Du erhellendere Quelle?</p>

<p>Grüße, Take</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ben_</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4086</link>
		<dc:creator>ben_</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 10:05:47 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;&quot;Ein D3 in 2012 wäre noch ver­früht, lei­der.&quot; 
Wuuus? Aus technischen Gründen, also weil die das einfach nicht schneller programmiert und getestet kriegen? Oder aus organisatorischen Gründen, weil es doof wäre D3 auf dem Markt zu werfen, bevor WoW nicht im Niedergang begriffen ist?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ersteres würde ich ja kaum verstehen … graphisch sah das wenig anspruchsvoll aus. Mit den Erfahrungen aus D2 und WoW sollte auch das Balancing nicht sooo schwer sein und wieviel Dungeons kann man bauen in zwei Jahren?&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>“Ein D3 in 2012 wäre noch ver­früht, lei­der.” 
Wuuus? Aus technischen Gründen, also weil die das einfach nicht schneller programmiert und getestet kriegen? Oder aus organisatorischen Gründen, weil es doof wäre D3 auf dem Markt zu werfen, bevor WoW nicht im Niedergang begriffen ist?</p>

<p>Ersteres würde ich ja kaum verstehen … graphisch sah das wenig anspruchsvoll aus. Mit den Erfahrungen aus D2 und WoW sollte auch das Balancing nicht sooo schwer sein und wieviel Dungeons kann man bauen in zwei Jahren?</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Nille</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4083</link>
		<dc:creator>Nille</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 21:17:36 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Dieser Dungeon Finder hört sich klasse an.. Denn als sich meine Faction/Gilde in Granado Espada von einem Tag auf den anderen auflöste, war das Spiel für mich quasi vorbei (allein ist das Grinding leider einfach nicht zu bewältigen).
Andererseits bietet das Spiel schon seit über 2 Jahren eine Alternative zu spezialisierten Klassen: Multi-Character-Control - Man zieht mit drei Figuren gleichzeitig durch die Lande, allein mit Heiler, Tank und (Magier oder Sniper), in der Gruppe wirft man einfach den Heiler raus (mehr als ein paar Exemplare davon braucht man ja nicht) und nimmt eine weitere offensive Klasse hinzu.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dieser Dungeon Finder hört sich klasse an.. Denn als sich meine Faction/Gilde in Granado Espada von einem Tag auf den anderen auflöste, war das Spiel für mich quasi vorbei (allein ist das Grinding leider einfach nicht zu bewältigen).
Andererseits bietet das Spiel schon seit über 2 Jahren eine Alternative zu spezialisierten Klassen: Multi-Character-Control - Man zieht mit drei Figuren gleichzeitig durch die Lande, allein mit Heiler, Tank und (Magier oder Sniper), in der Gruppe wirft man einfach den Heiler raus (mehr als ein paar Exemplare davon braucht man ja nicht) und nimmt eine weitere offensive Klasse hinzu.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: chrismue</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4082</link>
		<dc:creator>chrismue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 16:03:32 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Einheitsklasse klingt so negativ, dabei ist es doch die einzige Alternative zur unfairen Class-Balance, wie sie jedes MMO bietet. Auch ein WoW braucht nur eine Tank-, eine DPS- und eine Heiler-Klasse. Das mag zwar langweilig klingen, aber optische Abwechslung würde diesen Köder viele Spieler schlucken lassen. Mehr Klassen führen immer zu mehr Problemen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Die Frage ob 3.3 ein versteckter Serverzusammenschluss ist, relativiert sich schnell. Spielerzahlen bei WoW steigen zwar nicht mehr, aber sie reduzieren sich auch nicht, während um WoW herum die Konkurrenz die Segel streicht. Wenn überhaupt, dann fühlt sich WoW nun noch größer an, da man mit mehr Spielern als je zuvor zusammen werkelt.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Zugegeben es ist zu früh um den Dungeon Finder schon jetzt wirklich bewerten zu können. Warten wir ein paar Monate ab.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Einheitsklasse klingt so negativ, dabei ist es doch die einzige Alternative zur unfairen Class-Balance, wie sie jedes MMO bietet. Auch ein WoW braucht nur eine Tank-, eine DPS- und eine Heiler-Klasse. Das mag zwar langweilig klingen, aber optische Abwechslung würde diesen Köder viele Spieler schlucken lassen. Mehr Klassen führen immer zu mehr Problemen.</p>

<p>Die Frage ob 3.3 ein versteckter Serverzusammenschluss ist, relativiert sich schnell. Spielerzahlen bei WoW steigen zwar nicht mehr, aber sie reduzieren sich auch nicht, während um WoW herum die Konkurrenz die Segel streicht. Wenn überhaupt, dann fühlt sich WoW nun noch größer an, da man mit mehr Spielern als je zuvor zusammen werkelt.</p>

<p>Zugegeben es ist zu früh um den Dungeon Finder schon jetzt wirklich bewerten zu können. Warten wir ein paar Monate ab.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Take</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4081</link>
		<dc:creator>Take</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 15:38:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.coldheat.de/?p=3146#comment-4081</guid>
		<description>&lt;p&gt;Hm, konsequent zu Ende gedacht drängt sich natürlich der Gedanke auf, ob damit nicht Weg zur Einheitsklasse beschritten wird, ob das wiederrum eine Folge des Dungeonfinders ist oder nicht eher im Dualspecc begründet liegt oder der Dungeonfinder eher der verkappte Servermerge ist, lasse ich ´mal dahin gestellt - so optimistisch wie Du, beurteile ich die Situation daher nicht.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Grüße, take&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hm, konsequent zu Ende gedacht drängt sich natürlich der Gedanke auf, ob damit nicht Weg zur Einheitsklasse beschritten wird, ob das wiederrum eine Folge des Dungeonfinders ist oder nicht eher im Dualspecc begründet liegt oder der Dungeonfinder eher der verkappte Servermerge ist, lasse ich ´mal dahin gestellt - so optimistisch wie Du, beurteile ich die Situation daher nicht.</p>

<p>Grüße, take</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: chrismue</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4080</link>
		<dc:creator>chrismue</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 14:47:54 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;WoW hat D3 schon genug beeinflusst, wenn ich mir die Klassen und besonders das Talentsystem anschaue. Nicht umsonst hat man WoW&#039;s Baumstruktur verworfen, aber D3 ist noch so weit weg, dass ich den Titel noch ganze lang nicht erwähnen werde. Ein D3 in 2012 wäre noch verfrüht, leider.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>WoW hat D3 schon genug beeinflusst, wenn ich mir die Klassen und besonders das Talentsystem anschaue. Nicht umsonst hat man WoW’s Baumstruktur verworfen, aber D3 ist noch so weit weg, dass ich den Titel noch ganze lang nicht erwähnen werde. Ein D3 in 2012 wäre noch verfrüht, leider.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: ben_</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2009/12/world-of-warcraft-3-3-fall-of-the-waiting/comment-page-1#comment-4079</link>
		<dc:creator>ben_</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 13:47:40 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.coldheat.de/?p=3146#comment-4079</guid>
		<description>&lt;p&gt;Ich bin gespannt, welche Erfahrungen sie in Diabolo III fließen lassen werden. Diabolo war &#039;97, was WoW heute ist: Das Spiel das alle gespielt haben, sogar die Leute, von denen man dachte, dass sie gar nicht zocken. Diabolo III hat imho die Chance WoW zumindest um einen Teil seiner Spieler zu erleichtern.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich bin gespannt, welche Erfahrungen sie in Diabolo III fließen lassen werden. Diabolo war ’97, was WoW heute ist: Das Spiel das alle gespielt haben, sogar die Leute, von denen man dachte, dass sie gar nicht zocken. Diabolo III hat imho die Chance WoW zumindest um einen Teil seiner Spieler zu erleichtern.</p>]]></content:encoded>
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