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Altes Eisen oder vom spielerischen Zenit

Altes Eisen oder vom spielerischen Zenit

Ein wahr­schein­lich nie fer­tig wer­den­der Arti­kel lau­tet “Warum spie­len wir?”. Es ist eine ganz sim­ple Frage mit end­los vie­len und kom­ple­xen Ant­wor­ten. Für den fol­gen­den Ein­trag gebe ich mal eine mei­ner Ant­wor­ten Preis. Spie­len war und ist für mich das Lösen ange­neh­mer Pro­bleme. Aus ähnli­chem Anlass, bin ich dabei im Team Fort­ress 2 eine neue Klasse zu ler­nen, die völ­lig aus mei­nem Ver­hal­tens­mus­ter als Spie­ler raus­fällt. Es ist wie das Lösen einer neuen Mathe­auf­gabe in der Schule. Etwas Ein­ge­bung, etwas Nach­schauen, etwas Pro­bie­ren, führt irgend­wann immer zum rich­ti­gen Ergeb­nis.

Mir fiel es nie wirk­lich schwer mich einem Spiel anzu­pas­sen. Es gibt ganz wenige Bei­spiele, bei denen ich kapi­tu­lie­ren musste - FUCK YOU ACTRAISER. Irgend­wie sind es aber auch bei mir einige Jahre seit dem Angang ver­gan­gen und das Lösen der Auf­ga­ben geht nicht mehr so locker von der Hand wie frü­her. Ich bin kein manisch auf Sieg fokus­sier­ter Spie­ler, aber ich spiele auch nicht um zu ver­lie­ren. Gesun­der Wett­be­werb, mehr nicht. Auf einer Skala von 1 bis 10, wo 1 belang­lo­sem Drü­cken von Tas­ten und 10 stun­den­lan­ges Trai­nie­ren sim­pels­ter aber wich­ti­ger Bewe­gun­gen ist, dann bin ich momen­tan eine 7.5.

Auch wenn heu­tige Spiele in gro­ßem Maße ein­fa­cher oder leich­ter zugäng­lich gewor­den sind, so blei­ben bei guten Bei­spie­len, die klei­nen Details wei­ter­hin ganz weni­gen Spie­lern vor­be­hal­ten - easy to learn, hard to mas­ter. Es wird immer schwe­rer für mich, zu die­sen weni­gen zu gehö­ren. Sicher­lich ist es eine Zeit­frage, aber dies ist nur eine Aus­rede. Übung bringt einen nur ein Stück voran, aber nicht ans Ziel. Allein die Hand-Augen-Koordination ist eben nicht mehr, wie vor zehn Jah­ren noch und das zeigt sich wirk­lich. Was bei Quake Arena noch kein Pro­blem war, möchte heute bei Quake Live nicht mehr gelin­gen. Das Spiel ist gleich, ver­än­dert habe ich mich.

Glück­li­cher­weise hat sich grund­sätz­lich auch das Medium an die älter und somit schlech­ter wer­den­den Spie­ler ange­passt. All­ge­mein ver­langt man vom Spie­ler weni­ger Prä­zi­sion, als noch vor zehn Jah­ren. Sicher­lich trägt die Steue­rung der Kon­so­len hier einen gro­ßen Teil bei. Ziel-Hilfen sind keine Schande mehr, son­dern not­wen­di­ges Übel gewor­den. Über­haupt hat man bei vie­len 3D-Genres die Koor­di­na­tion von zwei sepa­ra­ten Mecha­nis­men (Lau­fen & Zie­len) extrem ent­schärft. Ein Teil von mir schreit “Hurra!” der andere “Ver­dammt!”. Ich werde dann wie­der Kon­so­len­spie­ler, wenn ich in den PC-Communities abso­lut kein Land mehr sehe. Noch ist es glück­li­cher­weise nicht so weit, aber der Abstand wird nur grö­ßer und nicht gerin­ger.

Im mei­nem aktu­el­len Bei­spiel Team Fort­ress 2 ist man schon wei­ter und bie­tet für jeden Spie­ler­typ pas­sende Klas­sen. Wer nicht pixel­ge­nau in einer Mil­li­se­kunde rea­gie­ren kann, fin­det weni­ger sen­si­ble Optio­nen. Ich glaube mein vir­tu­el­ler Mecha­ni­ker wird noch mehr als eine Senty Gun bas­teln. Die Hel­den­ta­ten über­lasse ich 2009 ande­ren. Im vir­tu­el­len Leben altert man offen­sicht­lich min­des­tens dop­pelt so schnell. Irgend­wie befrei­end, auch weil man mehr und mehr die Leis­tung ande­rer zu schät­zen weiß, statt nei­disch nach Aus­re­den für die eigene Leis­tung zu suchen.

  • #1
  • Mi, 02. Dezember 2009
  • ben_ schrieb:

Ist das Don Qui­jote, der Schutz­hei­lige aller Zocker, Gamer und sonst­wel­cher, die gegen Wind­müh­len kämp­fen auf der Suche nach Dul­ci­nea von Toboso?

Und wie zur Hölle hast du das mit den Initia­len gemacht?

Ja ben_ ich denke da liegst du rich­tig, das ist Don Qui­jote, der der einen blu­ti­gen Kampf gegen Wein­schläu­che und popu­lis­ti­sche Phra­sen der Poli­ti­ker kämpft (oder so ähnlich).

Webmaster

Ich fand das Motiv an sich per­fekt für den Platz und eigent­lich auch für’s Thema. Ja es ist Don Qui­jote und die Initia­len sind eigent­lich abso­lut keine Zau­be­rei, wir­ken nur dank der Far­ben nach mehr, als sie sind. ;)

  • #4
  • Mi, 02. Dezember 2009
  • ben_ schrieb:

Ah … :first­let­ter does the job. Hell, Fire­bug wollte mir nichts anzei­gen, weil man den ers­ten Buch­sta­ben nicht ein­zeln selek­tie­ren kann, hihi.

  • #5
  • Do, 29. Juli 2010
  • Yitu schrieb:

So oder so. Ein tol­les Bloglay­out. Nur etwas BREIT. :)

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