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Diablo 3

Diablo 3

Wohl unver­meid­lich gewe­sen:

Diablo III. Teaser

  • #1
  • Sa, 28. Juni 2008
  • ben_ schrieb:

Oh.mein.Gott. Dia­bolo. Das hatte ich ja ganz ver­ges­sen. Nicht, dass ich es je gespielt hätte. Aber es ist so 90er wie die Play­sta­tion.

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Aber es unter­streicht wie genial Bliz­zard den PC/Mac-Markt domi­niert und dass mit quasi jetzt wie­der nur 3 Fran­chi­ses. Das ein­zige was jetzt noch span­nend bleibt, wie das Business-Modell bei D3 aus­se­hen wird. WoW’s Abo-Modell wird hier sicher­lich keine Wie­der­ho­lung fin­den.

Ist das geil! Ich sterbe…

Dia­blo 2 ist das Spiel, das ich mit Abstand am liebs­ten und meis­ten — inten­sivs­ten — gespielt habe (gefolgt von WoW und SC… viel­leicht CS).

Die Dyna­mik und der Spiel­spaß sind bis heute unüber­trof­fen. Auf der English (EU) Seite kann man bereits Videos angu­cken… oh mein Gott… ich würde direkt los­zo­cken, wenns ginge!

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Es ist beein­dru­ckend, wie man selbst an die­sem einen Video, locker schon jetzt die 4 Jahre Ent­wick­lungs­zeit nach den ers­ten Sekun­den sehen kann. Das wer­den noch zwei ganz lange Jahre bis zum Release. Schon nach die­sem Video, würde ich sofort mei­nen WoW-Account gegen D3 tau­schen. Macht schon jetzt einen deut­lich unter­halt­sa­me­ren und seich­te­ren (im bes­ten Sinne des Wor­tes) Ein­druck als WoW.

PS. Rein mal aus Neu­gier bei Ama­zon geschaut. Dia­blo 2 befin­det sich noch immer in den Top 20 der PC-Spiele. Ein Sequel ist wie eine Lizens zum Geld­dru­cken.

  • #5
  • Sa, 28. Juni 2008
  • ben_ schrieb:

Warum soll­ten Sie WoW Abo modell nicht wie­der­ho­len. Ist doch eine ver­dammte Gold­grube oder sehe ich da was falsch? Kann man über­haupt noch ein Spiel machen, dass nicht MMO ist? Viel­leicht lese ich mal gerade nach, was die da machen …

[5 Minu­ten spä­ter]

… Ich bin erstaunt. Das liest sich ja als wür­den sie in der Tat ein­fach noch­mal Dia­bolo machen nur eben 2008 kom­pa­ti­bel. DAS ist aller­dings bemer­kens­wert.

Bliz­zard macht ziem­lich viel rich­tig, was gute Soft­ware angeht. Vgl. ein­fach mal diese hier: http://diffle-history.blogspot.com/ http://www.pbs.org/idealab/2008/04/thirteen-ways-of-talking-to-a.html http://informationarchitects.ch/about/

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Dia­blo 3 und WoW tei­len sich eine Ziel­gruppe, genau hier kani­ba­li­siert man mit dem Abo die eige­nen Spie­ler. Der Durch­schnitts­spie­ler ist noch weit davon ent­fernt für 2 Spiele monat­li­che fixe Gebüh­ren zu zah­len. Mei­ner Mei­nung wäre man somit sehr gut bera­ten, einen ande­ren Weg zu gehen.

Selbst wenn beide Pro­dukte der hei­lige Gral sein soll­ten, keine 10 Mil­lio­nen Spie­ler wer­den für beide zah­len.

  • #7
  • Fr, 04. Juli 2008
  • Chrizmo schrieb:

Sie wer­den es machen wie bei Dia­blo 2…kaufen, instal­lie­ren, spie­len, kos­ten­lo­ses batt­le­net eben, fer­tig

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Battle.net bekommt mit SC2 pas­send dazu noch eine gründ­li­chen Relaunch. Man darf mehr als ein nicht-kostenfreies Fea­ture erwar­ten. Etwas mehr wer­den sie künf­tige SC2/D3-Spieler schon mel­ken wol­len. ;)

  • #9
  • Mo, 07. Juli 2008
  • Chrizmo schrieb:

Genau das glaube ich eben nicht. Dia­blo 3 Spie­ler wol­len kein MMOPRG oder zusätz­li­che Gim­micks per Kre­dit­karte, son­dern wol­len schlicht und ein­fach den Koop-Modus zum Single-Player Game in dem man das ganze mit ande­ren Leu­ten durch­zo­cken kann so wie bis­her auch. Und ich denke Blizz weiß das ganz genau und wird sich hier auch nicht selbst ins Knie schie­ßen in dem es mit zu gro­ßer Online-Funktionalität WoW Kun­den abgräbt. Aber wis­sen wer­den wir es wohl frü­hes­tens in einem Jahr :-)

  • #10
  • Di, 08. Juli 2008
  • Tomahawk schrieb:

Ich denke eben­falls nicht, dass eine Abo-Funktion zur Bezah­lung ein­ge­führt wer­den wird und das aus meh­re­ren Grün­den. Zum einen ist es so, dass MMO´s immer eine sehr viel grö­ßere Ser­ver­platt­form benö­ti­gen, die aus den Abo-Einnahmen finan­ziert wird, als das bei “nor­ma­len” Games der Fall ist. Ich glaube nicht, dass Diablo3, auch wenn es rein tech­nisch ver­gleichs­weise anspruchs­voll sein dürfte, der­ar­tige Ser­ver benö­ti­gen wird. Aber das ist nur ein neben­säch­li­cher Grund, denn das Geld würde Blizz auch so neh­men. Viel mehr stel­len hin­ge­gen die Ent­wick­lungs­kos­ten für Addons und die per­ma­nente Betreu­ung durch Game­mas­ter einen Kos­ten­punkt dar, für den bezahlt wird. Es ist ein­fach ein rie­si­ger Unter­schied zwi­schen einer kon­sis­ten­ten, gene­rier­ten Spiel­welt wie in WoW, oder aber den in D3 (zumin­dest teil­weise) gene­rier­ten Maps, ganz von der Tat­sa­che abge­se­hen, dass ja viel D3 im Sin­gle­player statt­fin­det und dafür zahlt nun wirk­lich kei­ner monat­li­che Gebüh­ren.

Außer­dem denke ich, dass es eine Menge Spie­ler abschre­cken würde, denn WoW und Dia­blo Spie­ler sind nicht zwangs­weise dies­sel­ben. Ich habe bei­des gespielt und muss sagen, dass ich für Dia­blo auf kei­nen Fall monat­lich zah­len würde, obwohl es zuge­ge­ben klasse aus­sieht. Die meis­ten Leute, mit denen ich bis­her über das Spiel gere­det habe tei­len diese Mei­nung aus ver­schie­dens­ten Grün­den. Zum einen sind es Gründe wie oben dar­ge­legt, zum ande­ren war Dia­blo immer kos­ten­frei (vom Kauf­preis mal abge­se­hen) und die Spie­ler­schaft hat die Erwar­tungs­hal­tung, dass das auch so bleibt. Die meis­ten mei­ner WoW - Kol­le­gen wer­den wei­ter­hin WoW oder evtl. ein ande­res MMO zocken (sofern mal ein wür­di­ger Kon­kur­rent erscheint) und Dia­blo neben­her spie­len. Ist ein­fach eines der bes­ten PC-Spiele die es gibt und damit ein fei­ner Zeit­ver­treib. Aber die Form des Zusam­men­spiels und der Inter­ak­tion, des gesam­ten “Markt­le­bens” wie in WoW und die übri­gen Gestal­tungs­mög­lich­kei­ten hal­ten den Groß­teil der Spie­ler bei den MMOs, denen die meis­ten ande­ren Spiele in die­sen Aspek­ten nicht genug bie­ten kön­nen.

Bliz­zard weiss das, ebenso wie die Tat­sa­che, dass die Spie­ler, die nicht so über Spiele den­ken wie MMO­ler, kaum für Dia­blo wer­den monat­lich zah­len wol­len. Sie wer­den (glaube ich jeden­falls) diese bei­den Grup­pen dem­ent­spre­chend ihren Bedürf­nis­sen getrennt behan­deln.

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