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WoW Interface Design oder User Generated Content der üblen Art

WoW Interface Design oder User Generated Content der üblen Art

Bin immer noch dran einen neuen Ein­trag über WoW’s Inter­face zu schrei­ben. Dazu habe ich auch nach ein paar abschre­cken­den Bei­spie­len gesucht, quasi die übels­ten Ver­su­che von Spie­lern, ihr Inter­face selbst ver­bes­sern zu wol­len. Die bes­ten Ergeb­nisse sehen bis­her dann so aus:

WoW Interface Design - User Generated Content der schlechten Art

WoW Interface Design - User Generated Content der schlechten Art

WoW Interface Design - User Generated Content der schlechten Art

WoW Interface Design - User Generated Content der schlechten Art

Hat jemand noch grau­en­vol­lere Horror-UIs? Inter­es­sante Ana­lyse neben­bei: fast alle diese tol­len UIs sind von Heiler-Klassen, das spricht Bände über das Class-Design, aber das ist ein ande­res Thema.

Hey, so sah mein Inter­face zur bes­ten Zeit auch aus! :D Wobei ich eigent­lich immer auch dar­auf geach­tet habe wenigs­tens noch ein Wenig vom Spiel­ge­sche­hen mitzubekommen… denn eigent­lich wollte ich nie nur eine Live-Tabellenkalkulation zocken ;)

Da ich aber sowieso ein Kontroll- und Sta­tis­tik­freak bin, hatte ich selbst als Tank immer noch genug Bal­ken und Timer… zu einem gut aus­ge­bil­de­ten Pala­din gehört das irgend­wie dazu =)

Es ist schon schau­rig, wie Addon-abhängig das Spiel im Raid­be­reich gewor­den ist und sich den klei­nen Erwei­te­run­gen immer mehr pro­sti­tu­iert. Ich erin­nere mich leb­haft an die »Decursive-Affäre« — zu der Zeit wurde noch behaup­tet man wolle weg von Auto­ma­ti­sie­rung und ein anspruchs­vol­le­res Spiel­ge­fühl schaf­fen. Das Ganze endete in noch mehr But­ton­mas­he­rei für alle Decur­ser… aller­dings mit einem leich­ten Touch von Mini­game… das hatte sich zwar kei­ner gewünscht, aber Bliz­zard fand es wohl cool.

Das die Hei­ler­klas­sen in MMOs mehr in Rich­tung Healing-Mana-Management gehen soll­ten hast Du ja schon vor Jah­ren vor­ge­schla­gen — auch so ein Ding, dass ich vor zig Class-Reviews in Bliz­zards Foren pro­pa­giert habe.

Ich habe nichts gegen Addons — ganz im Gegen­teil: So ein offe­nes Inter­face kann ein wah­rer Segen für jedes Spiel sein (Ego-Shooter-Configs sind wohl das beste Bei­spiel), aber gerade an den Trends in die diese Erwei­te­run­gen gehen sollte man als Ent­wick­ler doch auch able­sen kön­nen was schief läuft in sei­nem Spiel. Und wenn Hei­ler­klas­sen immer mehr in einem Dschun­gel aus Bal­ken und Zah­len ver­schwin­den, wäh­rend andere Klas­sen quasi mit Stan­dard­in­ter­face spie­len kön­nen, dann gibt es dort eine Dif­fe­renz, die nicht wirk­lich nach­zu­voll­zie­hen ist.

Grüße

Man schaue auch mal auf die Frames-per-Second in die­sen Screen­shots. Addon-Overkills fres­sen auch ver­dammt viel Per­for­mance. Ich habe neu­lich mal kom­plett UI um Urzu­stand gela­den, das dau­ert einen Bruch­teil der übli­chen Zeit und es kom­men mehr FPS dabei her­aus.

Für mein UI habe ich auch vor kur­zem noch­mal alles ent­schlackt und recht zufrie­den damit, wobei es schon schwer fällt sich von alten Werk­zeu­gen zu tren­nen, aber sol­che Dinge wie auf die­sen Bil­der dort: Grid, Decurse und Pitbull-Frames. 3 ver­schie­dene Addons für eine gemein­same Auf­gabe, lächer­lich. Das ist nicht mehr sinn­voll.

Wobei zuge­ge­ben Hei­ler hier dop­pelt bestraft sind. Übri­gens habe die Tage mal die Conan Open Beta und wie­der Team Fot­ress 2 gespielt. Beide bie­ten deut­lich unter­halt­sa­mere Vari­an­ten der Heiler-Klassen. Conan’s Hei­ler funk­tio­nie­ren pri­mär über AE-Heals und TF2’s Medic ist nach dem Patch noch­mal fle­xi­bler gewor­den.

  • #3
  • Mi, 07. Mai 2008
  • Chrizmo schrieb:

Also sorry, die Add-On Unter­stüt­zung von WoW ist klasse, und wer sich sein UI so zukle­is­tert und ver­schan­delt ist nun wirk­lich sel­ber schuld. Ich komme als Hei­ler wun­der­bar mit Omen, Grid, Ven­detta Boss Mods und Out­fit­ter aus, sonst hab ich kein Addon, und ich wüsste auch nicht was bei den ande­ren der­art wich­tig wäre das ich sie zum spie­len bräuchte…

  • #4
  • Mi, 07. Mai 2008
  • Talarion schrieb:

Also für mich muß ein Inter­face pri­mär zwei Dinge erfül­len. maxi­ma­ler Infor­ma­ti­ons­ge­halt bei maxi­ma­ler Über­sicht. Was bringt es mir, dass ich theo­re­tisch alle Infor­ma­tio­nen zur Ver­fü­gung habe, wenn ich sie bei dem Chaos nicht im rich­ti­gen Moment sehe.

Manch­mal ist weni­ger doch mehr …

  • #5
  • Fr, 09. Mai 2008
  • Caelestis schrieb:

Ich könnte so nicht spie­len. Mir wurde zwar vor län­ge­rer Zeit auch nahe­ge­legt das ich Decur­sive und der­glei­chen benut­zen MUSS um in Raids erfolg­reich hei­len zu kön­nen, aber nach einer 2 stün­di­gen Test­phase sind die meis­ten Addons wie­der geflo­gen.

Vor BC habe ich kom­plett ohne Addons gespielt und bis jetzt hat sich eigent­lich nur Omen und Deadly Boss Mods als nütz­lich erwie­sen. Und trot­dem bin ich Class Lea­der bei den Pries­tern in unse­rer Gilde.

Frü­her hab ich sogar noch gegen­über den Raid­lei­tern gelo­gen und gesagt ich hätte alle Addons die sie for­dern, inzwi­schen bin ich selbst­be­wuss­ter und trot­dem oft der beste Hei­ler :-)

Wer so eine über­la­dene UI braucht/mag solls ruhig machen, ich nicht!

  • #6
  • So, 11. Mai 2008
  • Kiseran schrieb:

“Grid, Decurse und Pitbull-Frames. 3 ver­schie­dene Addons für eine gemein­same Auf­gabe, lächer­lich.“ Nicht die glei­che Auf­gabe. Decur­sive ist ein rei­nes Dispell-Addon, da sind wir uns wohl einig. Aber wer Grind auch ein­fach nur zum Dis­pel­len nutzt igno­riert die Mög­lich­kei­ten die­ses Addons extrem. Ein gut ein­ge­stell­tes Grid mit Grid­Ma­na­Bars ist ein voll funk­ti­ons­fä­hi­ges Raid­framead­don, dass alle wich­ti­gen Infos auf kleins­tem Raum unter­bringt. Übri­gens auch weit­aus weni­ger Raum als die Blizzard-Standardframes. Ist nur schade dass kaum jemand imstande zu sein scheint diese Ein­stel­lun­gen vor­zu­neh­men, man siehts eigent­lich meist ent­we­der als Dis­pel­mod oder als Not­in­ter­face für irgend­wel­che DD’ler, die das eigent­lich nicht bräuch­ten aber trotz­dem wis­sen wol­len wie’s um den Raid steht. Ich per­sön­lich benutz Grid zum hei­len, Decur­sive zum dis­pel­len und Pit­bull für die Anzeige mei­nes eige­nen Lebens­bal­kens, Tar­get, Tar­gettar­get und Focus­frame. Redun­dante Infor­ma­tion ist dabei eigent­lich nur Pit­bull mit mei­nem eige­nen Lebens­bal­ken, aber den hab ich dann doch ganz gern noch­mal extra und schön groß und breit, ich sterb doch so ungern.

  • #7
  • Do, 14. August 2008
  • Darkspirit schrieb:

wo bekomme ich diese hexer inter­face her also das 3te von oben möchte diese ein­stel­lung gerne auch habe so wie es ist. Wäre nett wenn mir das einer sagen könnte. DANKE

  • #8
  • Mo, 23. Februar 2009
  • Xantani schrieb:

Naja wenn ich euch zuschaue und mit­lese, dann klingt ihr ein­we­nig unzu­frie­den. Wenn diese Spie­ler das gefühl haben sie müs­sen sich so ein Inter­face zu tun dann ist das doch ihre Sache, solange sie genug DPS oder HPS oder im all­ge­mei­nen gut Spie­len ist das doch ihre sache..

MFG Xan­ta­nia

  • #9
  • Mo, 23. Februar 2009
  • Xantani schrieb:

dark­spi­rit wen du Necro­sis meinst dann auf curse. Necro­sis ist das wich­tigste War­lock Addon.. damit kannnst ud deine See­len­split­ter ver­wal­ten + Dämo­nen flü­che usw.

schaus dir ein­fach am bes­ten mal an^^

  • #10
  • So, 22. März 2009
  • Max schrieb:

Also ich per­sön­lich hasse WOW und spiele es daher nicht.Denn schon beim blo­ßen Hin­gu­cken ver­liere zumin­dest ich schon den Über­blick und all­ge­mein finde ich den Inhalt hohl.Trotzdem haben sich die Interface-Designer viel Mühe gege­ben um viele von die­sem Spiel zu begeistern-mit der Aus­nahme von mir-.Zudem finde ich einige Land­schaf­ten in die­sem ansons­ten scheiß­spiel schön.

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