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World of Warcraft ist absoluter Mainstream

Hier ver­sucht eine Web­site die am meis­ten ver­kauf­ten Video­spiele auf­zu­lis­ten. Die Top10 sind sehr unter­halt­sam:

Ein paar Fak­ten zur Top 10:

An Posi­tion 21 der Liste taucht World of War­craft auf, mit 9 Mil­lio­nen ver­kauf­ten Boxen. Dass die GTA Serie so viele Boxen abset­zen kann hat mich doch über­rascht. Da bin ich wohl kom­plett weg vom Trend, denn ich per­sön­lich kann damit abso­lut nichts anfan­gen. Was will die­ser Ein­trag über­haupt sagen? Nun WoW ist mit 9 Mil­lio­nen akti­ven Spie­lern bei fast 50% Markt­pe­ne­tra­tion, sieht man diese abso­lu­ten Spie­ler­zah­len der­zeit. Poke­mon und Sims zei­gen sicher­lich die abso­lute Größe des Mark­tes, der auch wirk­lich finan­zi­ell lukra­tiv ist. Kurzum: WoW und das Genre MMORPG ist so zum Main­stream gewor­den, dass man es kaum mehr stei­gern kann.

  • #1
  • Mo, 10. September 2007
  • Chris schrieb:

Ähem, kor­ri­gier mich wenn ich falsch liege, aber ist diese Liste nicht abso­lu­ter Murks? Wenn WoW heute fast 9 Mil­lio­nen aktive Spie­ler hat, dann kann es doch nie im Leben nur ins­ge­samt 9 Mil­lio­nen ver­kaufte Boxen gege­ben haben. Sonst müss­ten ja alle Käu­fer von Tag 1 an heute noch spie­len.

  • #2
  • Mo, 10. September 2007
  • ben_ schrieb:

Good Point, Chris. Und ich möchte noch anfü­gen, dass Super Mario Bros 3 von 1988 ist. Es hatte also 21 Jahre Zeit um 18 Mil­lio­nen Boxen zu ver­ti­ckern. Zuge­ge­ben, wer­den die ver­kauf­ten Boxen wohl eine steil abfal­lende Kurve sein, aber weiß … der long Tail.

Aber ganz egal, wie aus­sa­ge­kräf­tig die ein­zel­nen Zah­len nun sind. Der “Anteil der Markt­druch­drin­gung” zu betrach­ten ist eine span­nende Per­spepek­tive. Also trotz­dem danke!

  • #3
  • Mo, 10. September 2007
  • ben_ schrieb:

Ups. Von 1988 bis heute sind’s latür­nich nur 19 Jahre, hähä…

  • #4
  • Mo, 10. September 2007
  • Marc schrieb:

Also GTA San Andreas sollte man zumin­dest mal zwei Stun­den gespielt haben. Danach packt einen das nor­ma­ler­weise und man lässt es nicht mehr los.

ich habe das damals 4 (!) Mal ange­fan­gen und nicht wie­der ange­rührt. Aber dann hat es “klick” gemacht und ich bezeichne GTA:SA als mein momen­tan liebs­tes Video­spiel … neben Obli­vion.

  • #5
  • Di, 11. September 2007
  • Slarti schrieb:

GTA - Vice City ist auch eine sehr gut geeig­nete “Ein­stiegs­droge” in diese Spie­le­se­rie - wenn man auch nur ein ganz klei­nes biss­chen was für 80er-Jahre-Style und -Musik übrig hat, dann saugt einen die­ses Spiel förm­lich in sich ein. Hat mich per­sön­lich wesent­lich mehr gefes­selt als San Andreas (wobei das auch ganz und gar nicht übel ist).

Webmaster

Wenn WoW heute fast 9 Mil­lio­nen aktive Spie­ler hat, dann kann es doch nie im Leben nur ins­ge­samt 9 Mil­lio­nen ver­kaufte Boxen gege­ben haben.

Kor­rekt. Sicher­lich wur­den da viel mehr Boxen ver­kauft, aller­dings gibt es keine offi­zi­el­len Ver­kaufs­zah­len für Online-Spiele, hier rech­net man nur mit akti­ven Sub­scri­bern. daher nimmt diese Seite auch ihre Zahl.

Die ein­zige Zahl, die Bliz­zard jemals zum direk­ten Ver­kauf ver­kün­det hat, war der Launch von BC und der Ver­kauf von 2.4 Mil­lio­nen Boxen inner­halb eines Tages, was bis heute als erfolg­reichs­ter Launch aller Zei­ten gilt, ansons­ten hält man sich bedeckt mit abso­lu­ten Ver­kaufs­zah­len in Zei­ten von Download-Versionen und dem Kauf meh­re­rer Boxen pro Spie­ler, wel­cher die abso­lu­ten Zah­len wei­ter ver­fäl­schen dürfte.

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