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	<title>Kommentare zu: Statistiken über Talent-Verteilung aller Klassen</title>
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	<description>Oxymoron#1</description>
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	<item>
		<title>Von: Chrizmo</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-2475</link>
		<dc:creator>Chrizmo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Oct 2008 06:13:18 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Ähm...meinst du jetzt wie du deinen Char skillen sollst ? Da solltest du dich wohl am besten im WoW Forum informieren&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;http://www.wow-europe.com&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ähm…meinst du jetzt wie du deinen Char skillen sollst ? Da solltest du dich wohl am besten im WoW Forum informieren</p>

<p><a href="http://www.wow-europe.com">http://www.wow-europe.com</a></p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Maik</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-2472</link>
		<dc:creator>Maik</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Oct 2008 18:01:11 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Wo genau sollen die talentpunkte verteilt werden in den verschiedenen Bäumen...
wichtig für mich ist mage, hunter, krieger als tank&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;würde mich auf antwort freuen&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;mfg&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wo genau sollen die talentpunkte verteilt werden in den verschiedenen Bäumen…
wichtig für mich ist mage, hunter, krieger als tank</p>

<p>würde mich auf antwort freuen</p>

<p>mfg</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: spawnsen</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1037</link>
		<dc:creator>spawnsen</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 20 Sep 2007 09:25:57 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;blockquote&gt;
  &lt;p&gt;Mich wundert’s, dass Fury so weit hinten liegt, bzw. 31-Arms so weit vorn.&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;

&lt;p&gt;pvp ;)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<blockquote>
  <p>Mich wundert’s, dass Fury so weit hinten liegt, bzw. 31-Arms so weit vorn.</p>
</blockquote>

<p>pvp <img src='http://www.coldheat.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Lotheki</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1036</link>
		<dc:creator>Lotheki</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Aug 2007 14:46:53 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Also wenn ich an Rollenspiel und Jäger bzw. Ranger denke denn auch dies soll ja wohl der WoW Hunter verkörpern kommen mir ein paar &quot;berühmte&quot; Vorbilder in den Sinn. Die beiden ersten sind Drizzt (D&amp;D, Forgotten Realms) und natürlich der Tolkien&#039;s Aragorn. Drizzt z.B. ist IMHO ganz klar ein Überlebens und Nahkämpfer denn in den meisten Fällen greift er doch zu seinen beiden Krummsäbeln und fräst sich zusammen mit Gvenhwyvar seinem treuen Begleiter durch seine Widersacher. Da die Romane von R.A. Salvatore durchaus nicht unbekannt sind und sich in der Fantasygemeinde doch eine recht zahlreiche Fans des Drow-Ranger befinden kann man sagen das auch diese Sichweise der Klasse durchaus legitim ist.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Survival funktioniert imemr noch aber wie schon oben beschrieben fristet derzeit sein Dasein primär in den Highend Raidgilden wo er dank des exellenten Equips sowohl selber guten Schaden austeilen kann und Buffs spendet die auch wirklich spürbar sind. Dann skaliert diese Skillung auch - Bis inkl. Kara und den ersten 25ger Instanzen ist ein Equip nicht vorhanden was diesen Build so supportet das er nicht gegen eine effektiveren DD-Build ausgetauscht würde.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Also wenn ich an Rollenspiel und Jäger bzw. Ranger denke denn auch dies soll ja wohl der WoW Hunter verkörpern kommen mir ein paar “berühmte” Vorbilder in den Sinn. Die beiden ersten sind Drizzt (D&amp;D, Forgotten Realms) und natürlich der Tolkien’s Aragorn. Drizzt z.B. ist IMHO ganz klar ein Überlebens und Nahkämpfer denn in den meisten Fällen greift er doch zu seinen beiden Krummsäbeln und fräst sich zusammen mit Gvenhwyvar seinem treuen Begleiter durch seine Widersacher. Da die Romane von R.A. Salvatore durchaus nicht unbekannt sind und sich in der Fantasygemeinde doch eine recht zahlreiche Fans des Drow-Ranger befinden kann man sagen das auch diese Sichweise der Klasse durchaus legitim ist.</p>

<p>Survival funktioniert imemr noch aber wie schon oben beschrieben fristet derzeit sein Dasein primär in den Highend Raidgilden wo er dank des exellenten Equips sowohl selber guten Schaden austeilen kann und Buffs spendet die auch wirklich spürbar sind. Dann skaliert diese Skillung auch - Bis inkl. Kara und den ersten 25ger Instanzen ist ein Equip nicht vorhanden was diesen Build so supportet das er nicht gegen eine effektiveren DD-Build ausgetauscht würde.</p>]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Von: Frizzlezip</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1035</link>
		<dc:creator>Frizzlezip</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2007 18:05:18 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Bei dem Jäger ist die Bezeichnung im Grunde genommen eh mal total daneben ... im Grunde genommen ist er ein &quot;Gejagter&quot;. Wie oft sieht man mal einen Jäger hinter einem Mob oder einem anderen Spieler hinterhersausen? In gefühlten 95% aller Fälle siehts doch eher so aus, als das der Jäger wild springend und um sich ballernd von dem Gegner davonflitzt :)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Aber um mal auf den &quot;Nahkampf-Jäger&quot; einzugehen ... wenn ich an einen Jäger denke, kommen mir als erstes dicke Wummen in den Sinn, zumindest in punkto Zwerge. Denke ich dann weiter an klassische Rollenspiele, dann komme ich auf flinke Gesellen in leichter Rüstung ... nicht gerade Boxchampions, die wild um sich schnetzelnd die Gegnerreihen lichten.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Dahingehend hat sich Blizzard ja irgendwie eine etwas andere Klasse gebaut – was sie ja auch gern tun können – ich für meinen Teil bin mit meinem ersten Posting ja auch nur auf einen möglichen Grund der vorherrschenden Talentbäume eingegangen. Mit dem Zugeständnis, daß nicht alles so prall daherkommt, wie es möchte.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bei dem Jäger ist die Bezeichnung im Grunde genommen eh mal total daneben … im Grunde genommen ist er ein “Gejagter”. Wie oft sieht man mal einen Jäger hinter einem Mob oder einem anderen Spieler hinterhersausen? In gefühlten 95% aller Fälle siehts doch eher so aus, als das der Jäger wild springend und um sich ballernd von dem Gegner davonflitzt <img src='http://www.coldheat.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>

<p>Aber um mal auf den “Nahkampf-Jäger” einzugehen … wenn ich an einen Jäger denke, kommen mir als erstes dicke Wummen in den Sinn, zumindest in punkto Zwerge. Denke ich dann weiter an klassische Rollenspiele, dann komme ich auf flinke Gesellen in leichter Rüstung … nicht gerade Boxchampions, die wild um sich schnetzelnd die Gegnerreihen lichten.</p>

<p>Dahingehend hat sich Blizzard ja irgendwie eine etwas andere Klasse gebaut – was sie ja auch gern tun können – ich für meinen Teil bin mit meinem ersten Posting ja auch nur auf einen möglichen Grund der vorherrschenden Talentbäume eingegangen. Mit dem Zugeständnis, daß nicht alles so prall daherkommt, wie es möchte.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Glyx</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1034</link>
		<dc:creator>Glyx</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 15 Aug 2007 15:35:30 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Nun ja... wenn du in Bezug auf Paladin selbst von einem »Bollwerk« redest und das definitiv auch die allgemein gültige Vorstellung von einem Paladin ist, dann sollte der Schutzbaum bei weitem nicht so unterrepräsentiert sein, wie er es ist... und an den zahllosen Posts von Beschützern, die im Moment im offiziellen Forum auftauchen, sieht man ziemlich deutlich, dass in dieser Richtung – auch bei der Kundschaft – ein großes Potential steckt... gleiches würde ich beim »verblendeten Fanatiker« (lies: Vergelter) vermuten.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Was den Jäger angeht: Klar... erste Assoziation... der Schütze, doch auch den Naturburschen, der jede Fährte lesen kann, ein Tier auf hundert Meilen riecht, der sich mit Fallen auskennt und im Hand-to-Hand-Combat (wild und tiergleich) seine Feinde schlägt oder sich aus jeder Situation befreit, gehört für mich dazu.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Für mehr Melee-Hunter!
~Glyx&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nun ja… wenn du in Bezug auf Paladin selbst von einem »Bollwerk« redest und das definitiv auch die allgemein gültige Vorstellung von einem Paladin ist, dann sollte der Schutzbaum bei weitem nicht so unterrepräsentiert sein, wie er es ist… und an den zahllosen Posts von Beschützern, die im Moment im offiziellen Forum auftauchen, sieht man ziemlich deutlich, dass in dieser Richtung – auch bei der Kundschaft – ein großes Potential steckt… gleiches würde ich beim »verblendeten Fanatiker« (lies: Vergelter) vermuten.</p>

<p>Was den Jäger angeht: Klar… erste Assoziation… der Schütze, doch auch den Naturburschen, der jede Fährte lesen kann, ein Tier auf hundert Meilen riecht, der sich mit Fallen auskennt und im Hand-to-Hand-Combat (wild und tiergleich) seine Feinde schlägt oder sich aus jeder Situation befreit, gehört für mich dazu.</p>

<p>Für mehr Melee-Hunter!
~Glyx</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Frizzlezip</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1033</link>
		<dc:creator>Frizzlezip</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 14 Aug 2007 17:22:34 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Naja, eventuell liegt es ja auch gar nicht daran, daß die weniger populären Talentbäume nicht angenommen werden, weil sie angeblich zu nichts taugen, sondern weil sie einfach nicht den Vorstellungen eines Spielers von seinem Charakter entsprechen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Vielleicht bin ich ein wenig in meiner persönlichen Vorstellung der jeweiligen Klasse gefangen, aber ein Hexer ist für mich nun mal ein fieser Geselle, der seine Opfer im wahrsten Sinne des Wortes langsam krepieren läßt, wohingegen ein Magier eine wandelnde Bombe ist, der mit Feuerbällen um sich wirft oder Gegner einfriert. Der Paladin ist meiner Meinung nach ein heiliger Kämpfer, ein Ordensritter oder von mir aus auch Kleriker – der Retter in der Not. Was anderes als heilig käme mir für einen Paladin überhaupt nicht in den Sinn. Ein Paladin ist ein Bollwerk, jemand, der sich im übertriebenen Sinne in Pfützen wirft, damit andere die Pfütze  trockenen Fußes passieren können. Ein Jäger möchte entweder als DER Spezialist gelten, der einer Fliege das rechte Auge wegballern kann oder ganz im Gegensatz dazu den engen Verbund mit seinem treuen Begleiter anstrebt. Der Überlebenskünstler bleibt da eben ein wenig auf der Strecke.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Ich bin NICHT der Meinung, daß die Talente alles so optimal angebracht oder gelungen gewählt sind, oder das der ein oder andere Talentbaum nicht tatsächlich mal einer dringenden Überarbeitung bedürfte.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Also bevor ich hier falsch verstanden werde, ich gönne bspw. dem Paladin eine &quot;Vergelter-oder-was-auch-immer-Rolle&quot;, in meinen Augen ist er nur nicht so ganz der Hybride wie bspw. der Druide, Priester (insofern man bei dem von einem Hybriden sprechen kann) oder Schamane. Zumindest nicht so sehr, wie die Spieler ihn ja anscheind gern hätten. Oder eben auch nicht. Es könnte ja sein, daß dieses Ungleichgewicht der genutzten Talentbäume mitunter darauf zurückzuführen ist, als das vielleicht mehr Leute als angenommen meine Ansichten teilen.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Genug geschwafelt, ich bin mit sämtlichen Talentbäumen bei nahezu allen Klassen im Grunde genommen zufrieden :)&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Naja, eventuell liegt es ja auch gar nicht daran, daß die weniger populären Talentbäume nicht angenommen werden, weil sie angeblich zu nichts taugen, sondern weil sie einfach nicht den Vorstellungen eines Spielers von seinem Charakter entsprechen.</p>

<p>Vielleicht bin ich ein wenig in meiner persönlichen Vorstellung der jeweiligen Klasse gefangen, aber ein Hexer ist für mich nun mal ein fieser Geselle, der seine Opfer im wahrsten Sinne des Wortes langsam krepieren läßt, wohingegen ein Magier eine wandelnde Bombe ist, der mit Feuerbällen um sich wirft oder Gegner einfriert. Der Paladin ist meiner Meinung nach ein heiliger Kämpfer, ein Ordensritter oder von mir aus auch Kleriker – der Retter in der Not. Was anderes als heilig käme mir für einen Paladin überhaupt nicht in den Sinn. Ein Paladin ist ein Bollwerk, jemand, der sich im übertriebenen Sinne in Pfützen wirft, damit andere die Pfütze  trockenen Fußes passieren können. Ein Jäger möchte entweder als DER Spezialist gelten, der einer Fliege das rechte Auge wegballern kann oder ganz im Gegensatz dazu den engen Verbund mit seinem treuen Begleiter anstrebt. Der Überlebenskünstler bleibt da eben ein wenig auf der Strecke.</p>

<p>Ich bin NICHT der Meinung, daß die Talente alles so optimal angebracht oder gelungen gewählt sind, oder das der ein oder andere Talentbaum nicht tatsächlich mal einer dringenden Überarbeitung bedürfte.</p>

<p>Also bevor ich hier falsch verstanden werde, ich gönne bspw. dem Paladin eine “Vergelter-oder-was-auch-immer-Rolle”, in meinen Augen ist er nur nicht so ganz der Hybride wie bspw. der Druide, Priester (insofern man bei dem von einem Hybriden sprechen kann) oder Schamane. Zumindest nicht so sehr, wie die Spieler ihn ja anscheind gern hätten. Oder eben auch nicht. Es könnte ja sein, daß dieses Ungleichgewicht der genutzten Talentbäume mitunter darauf zurückzuführen ist, als das vielleicht mehr Leute als angenommen meine Ansichten teilen.</p>

<p>Genug geschwafelt, ich bin mit sämtlichen Talentbäumen bei nahezu allen Klassen im Grunde genommen zufrieden <img src='http://www.coldheat.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Glyxbringer</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1032</link>
		<dc:creator>Glyxbringer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Aug 2007 23:11:17 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Haben die solche Statistiken bei Blizzard selbst nicht?
Ich hoffe doch!&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Würde ich ein MMORPG unterhalten, dann wären solche Tabellen für mich das Fundament des Spieldesigns.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;~Glyx&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Haben die solche Statistiken bei Blizzard selbst nicht?
Ich hoffe doch!</p>

<p>Würde ich ein MMORPG unterhalten, dann wären solche Tabellen für mich das Fundament des Spieldesigns.</p>

<p>~Glyx</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Daniel</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1031</link>
		<dc:creator>Daniel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 03 Aug 2007 16:07:12 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;p&gt;Mhh, Schurke Combat dominiert hier eindeutig, sowohl im PvE als auch PvP. Mutilate und Shadowstep-Skillungen sind zwar verbreitet, aber nicht annähernd so wie Combat.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Jäger, eindeutig ein Problem der Jäger, weniger der Skillung. BM ist perfekt im Raid-PvE, böse im PvP. Survival ist zum Unterstützungsbaum für PvE übergegangen, für PvP weniger brauchbar. Marksman ist weiterhin in allen Bereichen sehr nett. Beide Skillungen machen durchaus mehr Schaden als ein Marksman sind aber durchaus sehr Equipabhängig. Naja, wer auf große Zahlen im SCT steht bleibt MM.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Krieger, Druide. Hauptsächlich Tanks, deswegen wundern mich die Zahlen weniger. Das Arms so deutlich über Fury steht wundert mich nicht. Arms ist so mit die wichtigste Skillung in Arenen.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Mhh, Schurke Combat dominiert hier eindeutig, sowohl im PvE als auch PvP. Mutilate und Shadowstep-Skillungen sind zwar verbreitet, aber nicht annähernd so wie Combat.</p>

<p>Jäger, eindeutig ein Problem der Jäger, weniger der Skillung. BM ist perfekt im Raid-PvE, böse im PvP. Survival ist zum Unterstützungsbaum für PvE übergegangen, für PvP weniger brauchbar. Marksman ist weiterhin in allen Bereichen sehr nett. Beide Skillungen machen durchaus mehr Schaden als ein Marksman sind aber durchaus sehr Equipabhängig. Naja, wer auf große Zahlen im SCT steht bleibt MM.</p>

<p>Krieger, Druide. Hauptsächlich Tanks, deswegen wundern mich die Zahlen weniger. Das Arms so deutlich über Fury steht wundert mich nicht. Arms ist so mit die wichtigste Skillung in Arenen.</p>]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Von: Matti von Mattis World of Warcraft Blog</title>
		<link>http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talentverteilung-aller-klassen/comment-page-1#comment-1030</link>
		<dc:creator>Matti von Mattis World of Warcraft Blog</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2007 19:36:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.coldheat.de/archiv/2007/08/statistiken-ueber-talent-verteilung-aller-klassen.php#comment-1030</guid>
		<description>&lt;p&gt;Nicht schlecht die Auswertung. Muss ne Heidenarbeit gewesen sein daß alles Auszuwerten.&lt;/p&gt;
</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Nicht schlecht die Auswertung. Muss ne Heidenarbeit gewesen sein daß alles Auszuwerten.</p>]]></content:encoded>
	</item>
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