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der Freitagseintrag

der Freitagseintrag

Wenige Updates sind ein Zei­chen für weni­ger Zeit zum Blog­gen. Das übli­che Jah­res­end­chaos ist nun voll da. Die Frei­zeit geht der­zeit für viele Spiele drauf. Ansons­ten finde ich auch die The­men­lage aktu­ell zu mono­ton. Ich habe keine Lust UI-Änderungen bei Google-Diensten zu blog­gen. Auch die End­zeit­stim­mung passt als Thema für mich nicht. Die Wer­te­ka­non­dis­kus­sion muss man jetzt nicht im Wort tot­schla­gen, da bleibt uns noch genug Zeit im nächs­ten Jahr. Die ein­zig wirk­lich inter­es­sante Geschichte der letz­ten Woche, war die Mar­kie­rung von Face­book als Malware-Site auf diver­sen Brow­sern. Für mich als Thema an sich gestor­ben, weil zu wenig brauch­bare Infor­ma­tio­nen dar­über öffent­lich wur­den. Als Thema den­noch gut, weil es zeigt, wie sen­si­bel Web­site noch immer sein kön­nen. DDoS war ges­tern, Malware-Hoax ist heute.

Sie­ben ent­wi­ckelt sich lang­sam und damit auch die ers­ten Feh­ler. Es ist sehr anspruchs­voll eine Web­site zu ent­wer­fen, deren Häu­fig­keit und Umfang der Inhalte so stark vari­iert wie hier. Einige tolle Sachen funk­tio­nie­ren nur ein­ge­schränkt, wenn es wenig zu ver­öf­fent­li­chen gibt. Somit sind einige Ansätze schon zurück­ge­schraubt und das Grund­kon­zept lau­tet erst­mal nur noch eine leben­di­gere Start­seite zu fin­den, deren Fea­tures sich auch in tie­fe­ren Ebe­nen sinn­voll ver­wen­den las­sen.

Lich King Blues

WoW macht der­zeit off­line irgend­wie mehr Spaß als online, was keine Kri­tik sein soll. Mein Enhancement-Shaman ist wie­der an einem Punkt, bei dem die Wahl der Gear wie­der ein zen­tra­les Ele­ment dar­stellt. Ein Makel der Klasse ist eine viel­leicht sogar unnöt­tige Kom­ple­xi­tät im Sys­tem der Sta­tus­werte. Die Leis­tung eines Enhancement-Shaman wird von zu vie­len, zu unter­schied­li­chen Wer­ten beein­flusst. In einem klas­si­schen RPG (Ein­zel­spie­ler, Off­line) erhöht meist 1, maxi­mal 2 Werte den Scha­den eines Nah­kämp­fers. WoW ist hier dann doch etwas kom­ple­xer und bei einem Enhancement-Shaman sind es nicht weni­ger als 7 Werte, die gekonnt balan­ciert wer­den möch­ten. Hinzu kommt zusätz­lich noch die Hürde, dass einige die­ser Werte wich­ti­ger als andere sind, so wich­tig, dass eine gute Per­for­mance erst mög­lich ist, wenn diese Werte eine bestimmte Höhe errei­chen. Klingt alles kom­pli­ziert und ist es auch, aber darin liegt für mich ein gro­ßer Wert des Spiels. “Easy to learn, hard to mas­ter” wird hier wie­der ein­drucks­voll demons­triert.

Mitt­ler­weile ist Level 80 erreicht (letz­ten Diens­tag um genau zu sein) und WoW ver­fällt lang­sam wie­der in die nor­male Rou­tine, was ich noch zu ver­hin­dern ver­su­che. Ich habe noch einige leere Quest-Zonen, die imm­mer wie­der Abwechs­lung vom Instanz-Alltag bie­ten. Mitt­ler­weile sind auch die ers­ten Heroi­schen Instan­zen gespielt. Bei eini­gen gab es nach dem letz­ten Boss teil­weise bis zu 3 Achie­ve­ments, weil ich einige Instan­zen über­haupt zum ers­ten Mal besucht habe und dann gleich in der heroi­schen Ver­sion und gleich mit eini­gen “Trick”-Achievements, was die Bosse betrifft. Mit einer guten Gruppe ist WoW wirk­lich ein­fach, mit einer schlech­ten wirk­lich schwer. Mehr gibt es nicht zu sagen.

Meine Raid­gruppe arbei­tet mun­ter an ihrer ers­ten Naxxramas-Schritten in der 10er Ver­sion. Im neuen Jahr soll­ten dann die ers­ten 25er star­ten. Wir haben einige Fami­lien im Raid, denen man nicht ein schnel­les Level abver­lan­gen kann, schon gar­nicht zur Weih­nachts­zeit. Die ers­ten 10er scheint die Füh­rung auch mit dann doch teil­weise sehr opti­mier­ten Set­ups anzu­ge­hen, wes­halb mein Shaman erst­mal die Bank drückt. Dass man dafür auch belohnt wer­den kann, finde ich super.

Der Shaman ist einen Heroic-Loot davon ent­fernt, fer­tig für die ers­ten Raids zu sein. Als Draenei hat man den Luxus weni­ger Hit-Rating zu benö­ti­gen. Glück­li­cher­weise dropt die­ses Item in einer der bes­ten 5er-Instanzen: Utgarde Pin­acle. Die Choke-Point-Passage vor dem drit­ten Boss ist sehr unter­halt­sam und immer wie­der span­nend zu spie­len. Hier kann man beson­ders einen Hei­ler auf Herz und Nie­ren prü­fen.

Zuviel möchte und kann ich zu Lich King auch nicht sagen, denn es ist offen­sicht­lich, dass wir momen­tan alle einen ech­ten Beta-Test spie­len, was Class-, Item- und Content-Balance angeht. Beson­ders die offi­zi­el­len Foren sind voll von “meine Klasse ist so schlecht, gebt mir Buffs!” oder “diese Klasse ist so over­powered, ner­fed sie end­lich!”. Man spürt förm­lich wie Bliz­zard der­zeit auf Daten war­tet, um den ers­ten Pacht zu kom­plet­tie­ren. Bald geht die erste Arena Sea­son los. Wenige Wochen spä­ter, darf man auf die ers­ten Nerf- und Buff-Ankündigungen war­ten. Ich schätze wir sehen Ende Januar den Testserver-Patch mit einem Release im frü­hen März. Wohl­ge­merkt ist dies nur der erste Balance-Patch, man darf hier kei­nen neuen Con­tent erwar­ten, son­dern nur Hunter-Nerfs. Naja nicht nur, aber pri­mär diese ;P

Apro­pos, wer wirk­lich brauch­bare erste Anzei­chen für WoW’s aktu­elle Balance haben möchte, der schaue bei Armory Musings vor­bei. Diese Seite ist wie­der da und aktua­li­siert nun täg­lich. Da sollte jeder mal rein­schauen, man sieht exakt wel­che Specs funk­tio­nie­ren, was over­powered und was zu schwach ist. Inter­es­sant sind die Daten für Hun­ter, Shaman und Pala­din. Man ver­glei­che die Popu­la­ri­tät der Specs ein­mal mit den Daten vom August 2007. Da hat sich eini­ges getan.

Klei­ner Hin­weis noch zum Thema Class-Balance und derer, die sie bei Bliz­zard for­men sol­len. Der ganz klar wert­vollste Lich King Beta-Spieler ist nicht mehr nur ein Spie­ler, son­dern nun ein Ent­wick­ler bei Bliz­zard, ver­mut­lich sogar für WoW. Er fügt sich somit ein, in die Reihe ehe­ma­li­ger Spie­ler ohne Ent­wick­ler­er­fah­rung, die nun das popu­lärste und erfolg­reichste Spiel welt­weit ent­wi­ckeln. Diese Stra­te­gie von Bliz­zard Ent­wick­ler zu fin­den, spricht Bände über ihre Fir­men­phi­lo­so­phie.

  • #1
  • Mo, 15. Dezember 2008
  • ben_ schrieb:

Also mal davon abge­se­hen, dass mich deine Andeu­tun­gen zu “sie­ben” wahn­sin­nig vor Neu­gier machen. Bitte mehr Details!

Davon ab also finde ich das Wort “Instanz All­tag” ganz zau­ber­haft. Ich hab ja für mei­nen Teil eine ein­zige Instanz in vier Jah­ren WoW gespielt. Ich kann mir das kaum vor­stel­len.

Webmaster

Instanz­all­tag daher, weil mitt­ler­weile alle wich­ti­gen Bestand­teile einer erfolg­rei­chen Gruppe zuver­läs­sig ver­füg­bar sind. Kein end­lo­ses War­ten auf eini­ger­ma­ßen brauch­bare Mit­spie­ler mehr. Auch wenn WoW ein­fa­cher gewor­den ist, es ist nicht so her­un­ter­ge­schraubt wor­den, dass man wirk­lich mit jedem Frem­den erfolg­reich unter­wegs sein kann.

Die­ser Kom­men­tar ist auch nur Alibi zum Tes­ten der neuen WordPress-Installation. Irgend­wie alles sehr gewöh­nungs­be­dürf­tig bis­her. Ich mag es nicht, wenn man ein Backend in jeder ein­zel­nen Sub-Version so grund­le­gend über­ar­bei­tet.

  • #3
  • Mo, 15. Dezember 2008
  • Marc schrieb:
Ich habe keine Lust UI-Änderungen bei Google-Diensten zu blog­gen.

Das kann man ja z.B. dafür nut­zen ein lus­ti­ges Gewinn­spiel dar­aus zu machen um mal wie­der was mit ActionS­cript 3 aus­zu­pro­bie­ren. =) Von dir kam ja lei­der kein Vor­schlag. =P

Webmaster

Das sollte jetzt keine Kri­tik an denen sein, die 1753 Wör­ter über die letz­ten YouTube-Features ver­geu­det haben. Hey ich hatte auch dar­über was geschrie­ben und als ich den Text fer­tig hatte, war die Ände­rung wie­der rück­gän­gig gemacht. Die­ser Schlüs­sel­mo­ment, hat mich das Thema Google, erst­mal begra­ben las­sen. Mein Thema ist es nicht mehr, was nicht hei­ßen soll, dass ich nicht woan­ders drü­ber lese oder kom­men­tiere.

Ben_’s “Denise-Zwischenfall” hat mich da in den Kom­men­ta­ren abge­schreckt ;P

  • #5
  • Do, 18. Dezember 2008
  • ben_ schrieb:

Na toll! Jetzt bin ich schon der Schre­cken der Straße. Toll. ;)

Neben­bei noch erwähnt: Das Teaser­bild ist eines der Bes­ten, die Du je hat­test.

Und ich sags noch­mal: Bitte mehr Details zu “sie­ben”!

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