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Womb Raider oder wie erwachsen ist das Medium Videospiel?

Womb Raider oder wie erwachsen ist das Medium Videospiel?

Abso­lut lächer­lich. Auf die Frage, wie erwach­sen mag das Medium Video­spiel im Jahr 2008 wohl sein, prä­sen­tiere ich die aktu­elle PR-Aktion zum kom­men­den Tomb Rai­der - ja Tomb Rai­der, diese wie hieß sie noch - achja Lara Croft, die Mitte der 90er erst­mals dafür sorgte, dass auch in den west­li­chen Indus­trie­län­dern Video­spiele Main­stream wur­den.

Also, für jenes Pro­dukt braucht der Publis­her immer auch eine echte Dar­stel­le­ring für ihre vir­tu­elle Prot­ago­nis­tin. Diese wird dann durch die PR-Hölle geschickt und muss dann auf diver­sen Ver­an­stal­tun­gen den Hardcore-Nerds Fra­gen beant­wor­ten und Modell ste­hen. Mitt­ler­weile dürfte die aktu­elle echte Lara Croft die 5te oder 6te Reinkar­na­tion sein.

Seit dem ers­ten Teil sind ein paar Jahre ver­gan­gen und man dürfte anneh­men, dass Eidos (Publis­her) gemerkt hat, dass die Spie­ler von damals älter gewor­den sind und nicht mehr nur aus 14-Jährigen beste­hen. Viel­leicht hätte Eidos mal Zah­len aus dem eige­nem Land anschauen sol­len, die zei­gen, dass der durch­schnitt­li­che Spie­ler in Eng­land heute weit über 30 Jahre alt ist. Ich möchte den 30-Jährigen sehen, der sich von sol­chen Promo-Shots zum Kauf ver­lei­ten lässt. Das muss eine ganz beson­dere Art Spie­ler sein. Irgend­wie tut einem bei sol­chen Bil­dern die Dar­stel­le­rin Leid. Laut Anga­ben sei sie Anfang 20 natür­lich Sin­gle, aber kann alles Geld der Welt den Preis zah­len, wenn man mit sol­chen Bil­dern popu­lär wird? Da war wohl jemand sehr jung und brauchte ver­dammt drin­gend das Geld.

Was die­ses Bei­spiel wun­der­schön beweist, ist die Sicht der Macher die­ser Indus­trie auf ihre Kun­den. Das wird noch ein ver­dammt end­los lan­ger Weg, bis man sich nicht mehr für sein Hobby schä­men muss. Sol­che PR-Aktionen wer­fen jeden Fort­schritt um Jahre zurück. Danke.

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