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Wrath of the Lich King - Shaman Talente

Wrath of the Lich King - Shaman Talente

Der neue Alpha-Built bringt uns Shaman- und Rogue-Talente. Ein paar Worte mei­ner­seits dazu. Momen­tan spiele ich einen Enhancement-Shaman, logisch also, wenn pri­mär die­ser Talent-Baum inter­es­siert.

Nun es ist was es ist: Alpha-Version. Es gibt nicht ein wirk­lich neues Talent, was über­ascht. Alles irgend­wie vor­her­seh­bar… bis auf das 51er-Talent. Noch sind die Details nicht bekannt aber Pets? Wie lang­wei­lig.

War zu erwar­ten war nennt sich Men­tal Dex­te­rity (Tier 3) und soll dafür sor­gen, dass Jäger und Shama­nen zukünf­tig, wirk­lich beide die glei­chen Items nut­zen. Bis­her ist jedes Item für Enhan­ce­ment was auch nur im Ansatz nach Intel­li­gence oder MP5 aus­sieht, rela­tiv ver­schwen­det. Mana­pro­bleme ent­ste­hen nur, wer Totems wech­selt, was sel­ten vor­kommt. Momen­tan ent­ste­hen dann enorme Item-Lücken. So sind z.b. die Schurken-Schultern aus Karaz­han (einer 10er Instanz) deut­lich bes­ser als T4 und T5 Schul­tern. Eben weil, diese bis­her Werte mit­brin­gen, die bis­her reine Ver­schwen­dung sind. Die­ses neue Men­tal Dex­te­rity soll sol­che Dinge zukünf­tig ver­hin­dern und wan­delt Intel­li­genz schließ­lich zu 100% in ATK um. Bravo.

Auch noch sehr effek­tiv ist Wea­pon Spe­cia­liza­tion, dass alle drei Waf­fen­gat­tun­gen mit einem Talent spe­zia­li­siert, auch wenn Faust­waf­fen auf den ers­ten Blick deut­lich her­vor­ste­chen. (20% Rüs­tungs­re­duk­tion ist enorm im PvE).

Der Rest der neuen Talente ist lang­wei­lig und ver­bes­sert bekannte Talente, redu­ziert Cool­downs… Sorg­falt beim Update eines Class-Designs sieht anders aus. Sta­tic Shock muss ein Witz sein. Ein pas­si­ves proc-basiertes neues DPS-Talent? Lang­wei­lig und lächer­lich.

Erwäh­nens­wert wäre noch ein Ele­men­tal Tier 2 Talent: Ele­men­tal Devas­ta­tion. Die­ses kleine Juwel dürfte auch Enhan­ce­ment effek­ti­ver machen. Würde ich mit die­sen Talen­ten mein neues Enhancement-Spec zusam­men­stel­len müs­sen, dann würde es wohl auf ein 08/50/13 Spec hin­aus lau­fen.

Was fehlt?

Es gibt viele Pro­bleme bei Enhancement-Shaman. Grund­sätz­lich hat die­ser Tree immer wie­der Aggro-Probleme, auch weil zuviele Procs Grund­lage sind. Dies sorgt dafür, dass meine DPS von lächer­lich bis krank var­riert, je nach­dem wie der Zufalls­ge­ne­ra­tor mit­spielt. Die Folge sind Aggro-Schwankungen.

Wenn ich dem Tank kei­nen Vor­sprung las­sen kann, wird es immer wie­der eng. Ich hätte ich daher ein ech­tes Talent für sol­che Momente gewünscht, kein pas­si­ves Abtas­ten im Aggro-Meter, son­dern ein akti­ves “Oh Shit”-Talent.

Mir ist schon klar, dass Enhan­ce­ment grund­sätz­lich schon alles mit­bringt, was im PvE wich­tig ist. Pri­mär heißt das Syn­er­gien. Enhan­ce­ment ist hier nicht zu ver­bes­sern. Wind­fury und Unleas­hed Rage sind die effek­tivs­ten Gruppen-Buffs über­haupt, wenn es um Melee-DPS geht. Hier kann man nichts ver­bes­sern. Im Gegen­teil, ich erwarte hier­für mehr als einen Nerf.

Alle 2 Minu­ten Wölfe zu rufen, ent­spricht nicht mei­ner Defi­ni­tion von Spaß-Talent. Beson­ders mit Blick auf Krie­ger und Schur­ken wird man da als Ver­stär­ker nei­disch. Noch feh­len die Details zu die­sem 51er Talent, drum möchte ich noch nichts zu schwarz malen.

kur­zer Blick Rich­tung Res­to­ra­tion

Resto-Shaman bekom­men viele neue Spiel­zeuge, genau was ich mir auch als Ver­stär­ker gewünscht hätte. Her­aus­zu­he­ben sind hier ein Dis­pell für Curse-Spells, ein pas­si­ver Heal für Crits (beein­dru­ckend) sowie eine Art Rune-Spell im Stil Ever­Quests als 51er Talent.

Resto und Ele­men­tal bekom­men zusätz­lich eigene Weapon-Imbue-Spells. Die Resto-Version ist ein ganz nor­ma­ler Healing-Bonus samt einem Proc-basiertem Bonus. Talent­syn­er­gien bis zum Abwin­ken. Bravo für diese neuen Talente. Bis­her sieht die­ser Tree sehr viel unter­halt­sa­mer als Enhan­ce­ment aus. Shama­nen wer­den auch in Wrath sehr effek­tive Hei­ler sein.

Pala­din

Es ver­wun­dert nicht, dass Pala­dine zu den letz­ten Klas­sen gehö­ren, die neue Talente bekom­men. Diese Klasse braucht mit Abstand die meis­ten Buffs und zwar in allen Talent-Bäumen. Holy kann schon lange nicht mehr mit Pries­ter, Drui­den und Shama­nen kon­ku­rie­ren. Pro­tec­tion hat eine win­zige Nische im AE-Tanking und mehr nicht. Retri­bu­tion ist wie alle Melee-Klassen voll­kom­men davon abhän­gig, einen Ver­stär­ker in der Gruppe zu haben. Man darf mehr als gespannt sein, wie Bliz­zard diese Masse an Pro­ble­men lösen möchte.

Wann kommt’s?

Das Release­da­tum die­ser Erwei­te­rung bleibt ein span­nen­des Thema. In die­sem Monat müsste die Beta star­ten, ansons­ten ist ein Release in 2008 mehr als unrea­lis­tisch. Ende Juni auf die­ser Ver­an­stal­tung in Paris, darf man auf einige Über­ra­schun­gen war­ten. Ich nehme an, dass um diese Zeit auch die Beta star­ten wird.

Ein klei­nen Hin­weis könnte auch der aktu­elle Cli­ent lie­fern. In die­sem fin­den wir auch Daten zum Braufest, ein Ingame-Event an Anleh­nung zu unse­rem Okto­ber­fest. Okto­ber. Könnte es sein, dass mit die­sem Fest der Cli­ent auf den Release im Novem­ber vor­be­rei­tet wird? Sehen wir also im Okto­ber einen Patch, der die neuen Talente bringt und im Novem­ber dann den voll­stän­di­gen Release?

  • #1
  • Fr, 13. Juni 2008
  • Chrizmo schrieb:

Also so gern ich selbst so früh wie mög­lich über neue Skills und Talente infor­miert bin, solange WotLK nicht­mal Beta-Status erreicht hat macht es wirk­lich kei­nen Sinn sich über ver­meint­lich schwa­che oder unnütze Talente zu beschwe­ren, oder über feh­lende Talente zu meckern. Die Desi­gner wer­den in der Alpha ver­dammt viel Müll rein­pa­clen und wie­der raus­schmeis­sen, da sollte man nicht alles über­ana­ly­sie­ren.

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