09
02

Staubfänger of Warcraft

Sehr infor­ma­ti­ves Inter­view zum gerade gestar­te­tem [Ser­vice][], sei­nen WoW-Avatar mit­tels eines 3D-Printers, in die reale Welt zu trans­por­tie­ren. Ein­fach aus­ge­drückt, bekommt man für über 100,- Dol­lar, einen Staub­fän­ger in Form des jewei­li­gen WoW-Charakters. Dafür wird das exakte 3D-Modell des Spiels zur Grund­lage genom­men. Mehr Details im Inter­view.

Erstaun­lich wer da inter­viewt wird. Der Grün­der die­ser Idee ist ein Herr Namens Ed Fries. Mit jenem Namen wird man nichts anfan­gen kön­nen. Halo sollte jedoch vie­len mitt­ler­weile ein Begriff sein. Ed Fries war der füh­rende Kopf, der Bun­gie damals für Halo an die XBOX-Plattform bin­den konnte und schließ­lich sogar die IP für Micro­soft kaufte.

Zur neuen Geschätf­s­idee gibt es auch erste Zah­len. 4000 Bestel­lun­gen inner­halb von 12 Stun­den. Ange­sichts der mehr als 9 Mil­lio­nen WoW Accounts, wer­den dies nicht die letz­ten 4000 sein. Die­ser Ser­vive wird eine Gold­grube. Eine Hand voll Plas­tik für 100,- Dol­lar an den Mann zu brin­gen, war nie ein­fa­cher. So über­flüs­sig, dass es schon wie­der Sinn macht.

  • #1
  • Do, 13. Dezember 2007
  • Garth schrieb:

Hmmm.…wenn man den Zah­len trauen darf, wäre ich mir da nicht so sicher. Nicht nur, dass bekann­ter­ma­ßen die 9 Mio. Accounts nicht gleich­zei­tig auch 9 Mio. aktive Accounts hei­ßen, auch die Sta­tis­tik sieht für Blizz schlecht aus. So sind Bliz­zards Abo­nenn­ten durch­schnitt­lich nur 4 Monate mit WoW beschäf­tigt, bevor sie sich “zum letz­ten mal” aus­log­gen.

Und 4000 Bestel­lun­gen in den ers­ten 12 Stun­den klingt ehr­lich gesagt lächer­lich bei einer “Spie­ler­ba­sis” von 9 Mil­lio­nen.

Zudem hoffe ich ein­fach, dass ich nicht vom gesun­den Men­schen­ver­stand im Stich gelas­sen werde…

Webmaster

Die Defi­ni­tion von dem was Bliz­zard da immer als Spie­ler­zahl ver­kün­det ist eher wäss­rig. Fakt ist, dass Accounts gezählt wer­den und es müs­sen aktive Accounts sein. Akti­ver Accout ist ein Account, der zum Zeit­punkt der Zäh­lung bezahlt ist.

Die­ses Pro­dukt besitzt einen Grund­preis, der sicher­lich schon­mal die Hälfte der gesam­ten WoW Popu­la­tion aus­schließt. Ich bezweifle, dass ein asia­ti­scher WoW Spie­ler, der einen Bruch­teil für WoW zahlt, was wir west­li­chen Spie­ler zah­len müs­sen, sich für mehr als 100,- Dol­lar so eine Figur bestellt. Bleibt also maxi­mal die Hälfte der 9 Mil­lio­nen als mög­li­che Kun­den.

Die Zahl redu­ziert sich wei­ter. Die­ses Ange­bot rich­tet sich defi­ni­tiv an Core-Spieler, die nicht auf Taschen­geld ange­wie­sen und die über die­ses Ange­bot über­haupt infor­miert sind. Ein paar wenige Web­sei­ten haben das Thema auf­ge­grif­fen, mehr Wer­bung gab’s noch nicht. Plötz­lich sind wir schon bei einer viel klei­ne­ren Zahl von poten­ti­el­len Erst­kun­den für diese Staub­fän­ger.

Der wich­ti­gere Punkt jedoch dürfte der Gewinn bei die­sem Pro­dukt sein. Da wer­den ein paar Dol­lar für Bliz­zard absprin­gen, ein paar wei­tere für die Inves­ti­tion der 3D-Printer, auch die Hand­ar­beit im Finish will bezahlt wer­den und den­noch wird da ein sehr ordent­li­cher Teil übrig blei­ben. Die­ser Ser­vice dürfte rela­tiv schnell sehr pro­fi­ta­bel lau­fen, so dass die icht auf tat­säch­lich 9 Mil­lio­nen Bestel­lun­gen ange­wie­sen sind.

  • #3
  • Mo, 07. Januar 2008
  • Chrizmo schrieb:

Also ich ver­steh immer die­ses Gerede über die 9 Mio. Abon­nen­ten nicht. Es han­delt sich um 9.Mio aktiv genutzte und bezahlte Accounts, selbst wenn da ange­nomme 1.Mio reine Gold­sel­ler sind ändert das nun auch nim­mer viel, ob 8Mio. oder 9 Mio. Spie­ler ist bei der Grö­ßen­ord­nung auch egal. Btw. muss man bei fast jedem ande­ren MMORPG-Spiel mit einem ähnli­chen Pro­zent­satz an Gold­sel­lern rechen.

Kommentar schreiben
safari bug

Vorschau:

HTML ist in Kommentaren zugelassen. Erlaubt sind die HTML-Tags:
<a href>, <i>, <p>, <strong>, <em>, <ul>, <ol>, <li>, <blockquote>.
Alle themenfremden oder persönlichkeistverletzenden Beiträge werden gelöscht, also immer schön sachlich argumentieren.

schrieb: