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WoW Statusbericht - Mai 2007

Man­che mögen sich wun­dern, wieso hier in letz­ter Zeit so wenig Neues zu WoW geschrie­ben wurde. Nun ich würde gern mehr schrei­ben, sogar ein Review zum Addon wäre erwünscht, nur lei­der kann ich nichts Der­ar­ti­ges ver­fas­sen, da mir Grund­la­gen feh­len und mit Grund­la­gen meine ich Spiel­er­fah­rung. WoW ist an einer Stelle ange­kom­men, wo man deut­lich die Schwä­chen des aktu­el­les Ent­wick­ler­stamms erkennt. Bliz­zard hat was WoW betrifft den Fokus ver­lo­ren, sie wis­sen nicht mehr für wel­che 8 Mil­lio­nen Spie­ler sie ihr Pro­dukt desi­gnen müs­sen.

In den nächs­ten Wochen wird Bliz­zard ver­mel­den, dass sie ver­mut­lich Star­Craft II. ent­wi­ckeln. Ob dies das ver­mu­tete neue MMORPG ist, wofür sie aktu­ell neue Ent­wick­ler suchen, sei dahin gestellt. Fakt ist, Bliz­zard ver­liert den Fokus an WoW. Meine Ver­mu­tung lau­tet daher, dass WoW die beste Zeit der Pflege hin­ter sich hat.

Mit Release vom Lord of the Rings MMORPG, wel­ches mich völ­lig kalt lässt kom­men wie­der Fra­gen auf, wie viele Spie­ler WoW ver­lie­ren wird, oder wie man all­ge­mein WoW vom Markt drän­gen kann. Nun Bliz­zard ist momen­tan selbst dabei ihr Pro­dukt zu demon­tie­ren. Wenn man es ein­fach for­mu­lie­ren möchte, dann zeigt sich aktu­ell, dass auf lange Sicht, ein MMORPG für “die Masse” unrea­lis­tisch ist, da sich “die Masse” ver­än­dert. Das Genre ist und bleibt eine Nische inso­fern, dass man unglaub­lich viele Spie­ler­ty­pen bedie­nen muss.

middle class

Ich gehöre zur Spie­ler­schicht, die Bliz­zard momen­tan nicht bedie­nen kann. Jene Spie­ler in Gil­den mit einer bunt gemisch­ten Demo­gra­fie und ver­schie­dens­ten Zeit­fens­tern. Die Gilde hängt momen­tan in Karaz­han fest weil eigen­stän­dig kein Fort­schritt mög­lich ist. Wir kön­nen nicht alle aus der Gilde über­zeu­gen, den Stress für den gerin­gen Auf­wand im aktu­el­len End­game auf sich zu neh­men und so herrscht Still­stand.

Sel­ten zuvor gab es so wenige Gil­den auf mei­nem Ser­ver, die im ech­ten End­game Bestand haben. Karaz­han ist jeden Tag voll, alles nach Karaz­han ist leer. Unglaub­lich viel Con­tent liegt brach und unter­hält wirk­lich nur noch einen Bruch­teil der Spie­ler. Selbst die Hardcore-Gilden des Ser­vers bekom­men maxi­mal noch Gruul down, schon Magt­he­ri­don ist bis heute unge­killt, auch knapp 5 Monate nach Release. Wer Beweise braucht, der fin­det sie hier. Ein­fach mal schauen wie­viele Karazhan-Mobs in die­sen Lis­ten ste­hen. Die Mehr­zahl der Spie­ler hängt genau in die­ser Instanz fest.

Ich habe den Ein­druck, dass Bliz­zard nicht mehr so recht weiß für wel­che Spie­ler sie ent­wi­ckeln. WoW besteht aktu­ell aus 3 Meta-Spielen. Einem rela­tiv zugäng­li­chem PvE-MMORPG um für lange Zeit 10 Stun­den pro Woche zu unter­hal­ten, einem PvP-Spiel und einem Hard­core PvE-Raidgame, für Spie­ler die bereit sind auch abseits des eigent­li­chen Spiels Zeit zu inves­tie­ren. Wer nun WoW Kun­den weg­neh­men möchte, der suche sich bitte ein Meta-Spiel aus und fokus­siere sein eige­nes Pro­dukt 100% dar­auf. Bliz­zards Ankün­di­gung eines neuen MMOR­PGs wird zei­gen, wo WoW künf­tig pla­ziert wer­den wird.

Ich habe heute ein net­tes Inter­view gele­sen, Anlass war der Weg­gang von einer sehr wich­ti­gen CS-Mitarbeiterin bei Mythic (War­ham­mer, Came­lot MMORPG). Dort schreibt diese auf die Frage wie es mit War­ham­mer wei­ter­geht:

It seems to me that a lot of games are desi­gned wit­hout that basic hook, and I don’t get it. Wri­ters don’t sit around going “I want to write a book with this theme.” Or maybe they do, but those wri­ters are dull as dishwa­ter. You start with a hook - like, I don’t know, “fast-paced PVP with ico­nic cha­rac­ters in a grim world” and go from there.

Was hier als “hook” beti­telt wird ist genau das, was WoW 2 Jahre nach Release fehlt. Man ent­wi­ckelt nicht mehr für die Sorte Spie­ler, für die man 1998 ange­fan­gen hat.

zugäng­lich nicht ein­fach

Ich für mei­nen Fall habe einen neuen Cha­rak­ter ange­fan­gen und treffe dabei immer wie­der auf wirk­lich neue Spie­ler, die WoW erst jetzt für sich ent­de­cken. Genau für diese Spie­ler sollte die Masse des Con­t­ents ange­legt sein und nicht für jene die fast 10 Jahre MMORPG auf dem Buckeln und dabei so ziem­lich alle Stol­per­steine übrschrit­ten habe.

WoW arbei­tet momen­tan gegen seine Spie­ler, ein Feh­ler den Bliz­zard schnells­tens behe­ben muss. Wenn ich sehe wie sich Patch 2.1 abzeich­net, dann habe ich auf kurze Sicht wenig Anlass zur Hoff­nung.

  • #1
  • Do, 03. Mai 2007
  • Chris schrieb:

unter­schreib

Könnte genauso von mir stam­men. Habe seit Wochen nicht mehr ein­ge­loggt, weil irgendwo Zeit und Moti­va­tion feh­len.

Inso­fern unter­schreibe auch ich hier gern ;> ~Glyx

Ich bn mal gespannt was Bliz­zard gerade ent­wi­ckelt. Ich tippe auf ein Star­craft 2.

bei uns sah das dann so aus:

http://www.wcvg.de

  • ein letz­ter patch­werk kill (den wir vor BC nie down hat­ten) im ers­ten anlauf weg­ge­brannt das vieh, nin­ja­loot für alle und dann - bäm - 2 jahre gilde dis­ban­ded. war aber ein schö­nes ende. bes­ser hätte es nicht sein kön­nen. man muss sich nur mal vor­stel­len, daß es für Mol­ten Core eine bil­lige Quest gege­ben hat - und die hatte man schon mit lvl 56-58 in der tasche - und man war attu­ned. das SCHLIMMSTE was sie machen konn­ten, war karaz­han zu einer 10er instanz zu machen - als vor­raus­set­zung für 25er raids. wir muss­ten das tun, was wir NIEMALS machen woll­ten - 2 raids bil­den. der time­sink zum BC end­game ist so immens rie­sig, daß selbst die hardcore-gilden kein bock drauf haben. naja jetzt hat man wie­der zeit für andere dinge ;) … die zeit war gut und hat spass gemacht, aber alles hat eben ein­mal ein ende. und so rich­tig feh­len tut es mir über­haupt nicht. nur manch­mal denkt man an die bes­ten zei­ten - mit dem ers­ten char mit lvl 43 nach feralas zu kom­men. oder als man das aller­erste mal den ungoro kra­ter betre­ten hat… oder die musik in den bar­rens.… hach ja. am anfang wars am schöns­ten! .…
  • #5
  • Di, 15. Mai 2007
  • Aenar schrieb:

Ich für mei­nen Teil habe mit jeg­li­chem Singleplayer-Content in WoW abge­schlos­sen, meine ein­zige Akti­vi­tät ingame sind 2 Raids pro Woche - das ein­zige was mich im Moment noch im Spiel hält ist die Gilde und die vie­len lieb­ge­won­ne­nen Men­schen die ich auf die­sem Weg ken­nen­ge­lernt habe.

  • #6
  • Di, 15. Mai 2007
  • generex schrieb:

[…] hach ja. am anfang wars am schöns­ten! […]

Genau das dachte ich mir auch, und hab mir mit ein paar ande­ren HDRO geholt, muss sagen das mich das Spiel bis jetzt echt begeis­tert :)

Dem Arti­kel kann ich wirk­lich nur zustim­men, und auch bei mir ist das ein­zige was mich noch zum ein­log­gen und ab und zu mitrai­den bewegt, die Men­schen die man ken­nen­ge­lernt hat.

  • #7
  • Di, 15. Mai 2007
  • Aenar schrieb:

Ich denke auch das HDRO eine schöne Alter­na­tive ist wenn man ein­fach nur noch ein­mal soviel Spass haben will wie damals als man den ers­ten Char in WoW hoch­ge­spielt hat.

  • #8
  • So, 09. November 2008
  • MMORPG schrieb:

Jetzt ist es sogar nur noch ein paar Tage und das neue Add-On Wrath of the Lich King kommt schon raus. :)

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