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70 und so

Ja, ja, ja, die 70 sind nun schon ne Weile vor­han­den. Irgend­wie lohnt es noch nicht län­gere Texte drü­ber zu schrei­ben. Die Gilde ver­sucht mit dem Kopf durch die Ein­gangs­tü­ren Karazhan’s zu lau­fen, wäh­rend mein Pala­din war­ten bis der Weg frei ist. Anders aus­ge­drückt: Karazhan-Key-Quest-Madness. Bevor ich mich aber in den Raid-Alltag stürze, gibt es noch viel zu viel ande­res zu tun. Pro­fes­si­ons, dut­zende gold­brin­gende Quests, Auktionshaus- und Scar­let Monas­tery far­men. Ja rich­tig gehört, mit Level 70 farmt mein Pala­din nun bevor­zugt diese lvl 30 Instanz. Grund? Die Preise für Enchant-Reagenzien stei­gen astro­no­misch und Radi­ant Shards sind auf mei­nem Ser­ver teu­rer als Epic-Shards, ein­zig Void Crystals sind noch kos­ten­in­ten­si­ver. Wozu diese Low-Level Shards? Fiery Enchants.

Mor­gen ist Patch, nichts Welt­be­we­gen­des. Lus­tig ist wie­der nur der Karazhan-Key-Quest Nerf, der all jene nor­ma­le­ren Spie­ler voll erwischt, wäh­rend die Hard­cores lange durch sind. Erin­nert ein wenig an den 30% Honor-Nerf Ende letz­ten Jah­res. Dicker Minus­punkt für erneu­tes sehr schlech­tes Timing.

Was dage­gen nicht lus­tig ist und direkt aus dem Hand­buch “Worst MMO Design” stammt sind sol­che Geschich­ten. Hier wer­den Item-Stats ver­än­dert, ohne dar­über zu infor­mie­ren und unglück­li­cher­weise auch noch höchst klas­sen­sen­si­bel. Das Caster-Spellstrike-Set wurde mäch­tig gebuf­fed, die­ser Tank-Bracer dage­gen ner­fed. Viele Tanks haben dafür ihren Tech­ni­cian Bra­cer aus Nether­storm geschrot­tet, der nun aller­dings bes­ser ist, als der Green Fort­ress Bra­cer.

Noch­mal ein Epic-Tradeskill Bra­cer ist nun schlech­ter als ein Level 67/68 Quest-Reward. Ein­fa­cher kann man es nicht for­mu­lie­ren.

alter Green Fort­ress:

neuer Green Fort­ress:

Junior Tech­ni­cian 3rd Grade Bra­cers:

Ganz bit­ter­süße Iro­nie die zeigt, wie unsi­cher Bliz­zard noch mit der Ite­mi­sa­tion die­ses Addons ist. Da wurde im Beta-Test viel zu viel wenig drauf geach­tet. Diese Nach­läs­sig­keit holt man jetzt nach und das führt eben zu sol­chen Item-Nerfs auf Kos­ten der Spie­ler. Als jemand der mitt­ler­weile eben­falls Tanking-Gear sam­melt, kann ich die­sen Nerf nach­füh­len.

Momen­tan läuft viel schief in WoW was Balance betrifft. Man darf enorm gespannt sein, was der Patch 2.1, als ers­ter gro­ßer rich­ti­ger Patch nach dem Release der Erwei­te­rung, daran ver­bes­sern wird. Ver­mut­lich wird man vor März nicht damit rech­nen dür­fen, aber hof­fent­lich wird mehr als eine Klasse gewin­delt wer­den.

Gut dass ich die Tech­ni­cian Bra­cers auf­ge­ho­ben habe und noch nicht mit dem sam­meln von Mats für die Green Fort­ress Bra­cers ange­fan­gen hatte (bin Schutz­pala). Btw, was ist am Fiery Enchant so unglaub­lich gut, dass es sich lohnt dafür zu far­men? Weil’s bil­lig dps+ ist? Gibt doch bes­sere Wea­po­nEn­chants für die Melee Klas­sen die mit den rest­li­chen Muli­Mats ohne Pro­bleme zusam­men bekom­men sein soll­ten, oder?

Webmaster

Fiery proct unglaub­lich oft aber der Schlüs­sel ist, dass es crit­ten kann und so eben das Vengeance-Talent aus­löst. Ich halte Fiery immer noch für extrem nütz­lich, zumal es eben nicht nega­tiv ska­liert wie eben z.B. Cru­sa­der. Als ich noch viele Punkte in Retri­bu­tion gesteckt habe, war Fiery eine knappe 20% Quelle für Ven­ge­ance.

Lang­sam wird mir Fiery aber auch zu auf­wen­dig bzw. teuer.

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