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Stopt den Raid…

… denn die Doom-Sticks of Ulti­mate E-Peens wer­den bald von Tim’s Level 61 Solo-Quests-Rewards über­trof­fen:

If you’re wea­ring tier 3 at level 70, you bet­ter have a really good sense of humor and the abi­lity to accept being cal­led names void of allo­wing your­self to be emo­tio­nally dama­ged.

Leveling-up gear will begin to replace cur­rent end-game rai­ding gear.

There has been quite a bit of dis­cus­sion on the boards lately con­cerning how cur­rent end-game gear will be repla­ced upon leve­ling in the Burning Cru­sade and we thought that many of you would app­re­ciate some cla­ri­fi­ca­tion. The basic idea is that play­ers who have recently obtai­ned level 60 will gain access to imme­diate upgrades from expan­sion quests and crea­tures. Our exact esti­ma­tes as to when tier 3 gear will become out­da­ted have shif­ted back and forth some­what as we con­ti­nue to tune the expan­sion, howe­ver not dra­ma­ti­cally so. While we do anti­ci­pate play­ers wea­ring full tier 3 gear to find some upgrades/sidegrades from new end­game dun­ge­ons, the big draw will be in Kara­zahn and hig­her.

Please keep in mind that this infor­ma­tion is sim­ply meant to pro­vide ever­yone with some insight into this pro­cess, and much like any aspect of game play that’s still in deve­lop­ment, it’s sub­ject to change.

Noch­mal lang­sam für alle. Equip­ment aus dem kom­men­den 10-Spieler-Dungeon Kara­zahn, wird bes­ser sein, als alles was momen­tan im Spiel ist, ja sogar Naxxramas-Niveau wird damit über­trof­fen. Mei­nes Wis­sen ist Kara­zahn auch eine der ers­ten neuen Instan­zen, die der Spie­ler sehen wird: Level 60-65 Con­tent.

Nie­mand sollte über­rascht sein, dass neues Zeugs bes­ser als altes sein wird. Dass jedoch neue Level-Up Rewards vor­he­rige End­game Gear, die ein paar Monate im Spiel ist und von einem Bruch­teil der Spie­ler­ba­sis benutzt wird, kom­plett deklas­sie­ren wird, ist schon rela­tiv hef­tig. Sofern in die­sen Aus­sa­gen auch nur ein Fun­ken Wahr­heit steckt, ist sämt­li­cher momen­tan im Spiel vor­han­de­ner Con­tent tot. Nicht im Sinn, dass Naxx­ra­mas und Co. kein Endgame-Content mehr sind, son­dern tot im Sinn, dass nicht ein Spie­ler mehr einen Schritt in diese Zonen machen wird. Naxx­ra­mas wird das neue Scho­lo­mance wer­den, wenn man nicht genü­gend Spie­ler für Kara­zahn zusam­men bekommt um neue Epics zu far­men.

We don’t plan to touch exis­ting raid dun­ge­ons such as Mol­ten Core, or Black­wing Lair. If level 70 play­ers wish to orga­nize smal­ler groups to see what can be accom­plis­hed, we’re all for it. It’s no dif­fe­rent than a level 60 player going back to Scar­let Monas­tery to test his skills or farm for items. Basi­cally, these raid dun­ge­ons will no lon­ger be “end-game” con­tent, and will serve as leveling/passing through dun­ge­ons. It’s excit­ing to level your cha­rac­ter and revi­sit an area of the game which once posed a deadly chal­lenge.

Ich werde nicht extra beto­nen müs­sen, mit wel­chem Schmun­zeln ich sol­che offi­zi­el­len Aus­sa­gen lese, die plötz­lich einen ver­ba­len Sturm der achso eli­tä­ren jet­zi­gen Naxx­ra­mas Rai­der her­vor rufen. Viele haben noch nicht ver­stan­den was End­game so kurz vor dem Release eines Addons heißt, es heißt nicht, mein E-Peen ist auf ewig grö­ßer als der, der ande­ren.

Ich hatte ges­tern einen kur­zen net­ten Chat mit einem ehe­ma­li­gen Gil­den­mit­glied, über den Sinn jetzt noch in Zonen wie BWL zu wipen, um Items hin­ter­her zu ren­nen, die Ende des Jah­res, durch Solo-Quests abge­löst wer­den. Sicher mag es rich­tig sein, dass Spaß-Argu­ment vor sich her zu schie­ben, getreu dem Motto: “Ich spiele zum Spaß und nicht für Items”. Wenn diese Spie­ler dann die ers­ten sind, die ihren spa­ßi­gen 40er Raids links lie­gen las­sen wer­den, um neuen Spaß an Solo-Quests und 10-Spieler Raids zu fin­den, dann ver­liert die­ses Spaß-Argu­ment lang­sam aber sicher seine Glaub­wür­dig­keit. Die heu­ti­gen Loot­dra­men, ob Ash­kandi an War­rior, Pala­dine oder Hun­ter geht, wer­den plötz­lich von Tim’s neuer “Sammel-mir-10-Ratten-Schwänze”-Quest rela­ti­viert, die Ash­kandi II. als Reward bie­tet, her­lich.

10 Kommentare

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  • #1
  • Do, 27. Juli 2006
  • Tape schrieb:

Also mit ande­ren Wor­ten: Kauf dir das AddOn oder du ver­lierst! oder ver­steh ich jetzt was falsch? Neue Instanz = AddOn-Pflicht?!? Aus­er­dem werd ich wohl mit mei­nem (momen­tan Lvl 42) nicht die t0,5 Que­st­reihe machen, da die sowieso viel zu viel Gold kos­tet.

Ich hätt noch ne frage, lohnt es sich über­haupt nach dem AddOn noch den Beruf Ver­zau­be­rer zu erler­nen? Da die Boni des neuen beru­fes ja sowieso IMBA sind, ich hab zwar schon gehört das die beste­hen­den Berufe ange­ho­ben wer­den, aber ob das dann reicht? Oder sind Juwele und Ver­zau­be­run­gen kom­pa­ti­bel? Wie­viel muss man dann in eine Waffe inves­tie­ren um kon­ku­renz­fä­hig zu sein?

Naja, hilft ja alles nichts, abwar­ten und Schnee trin­ken.

MfG

Webmaster

Ja indi­rekt wird es wohl tat­säch­lich zum Pflicht­kauf, ich meine das muss nie­man­den ver­wun­dern. ;)

ich hätt noch ne frage, lohnt es sich über­haupt nach dem AddOn noch den Beruf Ver­zau­be­rer zu erler­nen? Da die Boni des neuen beru­fes ja sowieso IMBA sind, ich hab zwar schon gehört das die beste­hen­den Berufe ange­ho­ben wer­den, aber ob das dann reicht?

Enchan­ting bzw. Ver­zau­be­rer wird sich immer loh­nen, inso­fern das man zwar nicht reich damit wird, aber sehr effek­tive Pro­dukte bekommt, auch mein Main-Char ist Enchan­ter. Sicher­lich wer­den die neuen Items­lots bzw. Jewel­craf­ting “bes­ser” sein, aber sicher auch teu­rer und beide Berufe pas­sen ja sowieso zusam­men auf ein Item. Ich gehe davon aus, dass Bliz­zard die­sen neuen Tra­des­kill immens auf die ande­ren auf­bauen wird. D.h. der neue Beruf wird Zuta­ten benö­ti­gen, die beson­ders auch Ver­zau­be­rer erstel­len wer­den kön­nen. Ver­zau­bern zu ler­nen lohnt sich immer.

  • #3
  • So, 30. Juli 2006
  • Chris schrieb:

Mmh, ich find das obige Blizzard-Posting gar nicht mehr, haben die das ent­fernt?

Um dei­nen Arti­kel aber etwas zu ent­schär­fen: Karaz­han (der Blizz-Typ oben hat es nicht mal rich­tig geschrie­ben) wird eine Level-70-Instanz. Und schwer. Prak­tisch die erste Endgame-Instanz für Leute, die nicht mal einen 20er-Raid zusam­men­be­kom­men. Ich meine auch, mal gele­sen zu haben, dass Karaz­han sogar einen Raid­ti­mer bekommt…

Webmaster

Alle kom­men­den Instan­zen, die Loot über BWL-Niveau haben, wer­den auch einen Timer bekom­men (ob 5 Spie­ler oder 40 Spie­ler Instan­zen spielt da keine Rolle), ganz ein­fach um den Strom an neuen Items zu begren­zen. Klar ist auch, dass Karaz­han schwer wer­den wir, ich meine wir reden hier von Items, über Naxx-Level, logisch dass sowas nicht in UBRS II. drop­pen wird :)

Die Bezeich­nung schwer wird halt rela­tiv sein. Bevor der Karazhan-Raid dort Fuß fas­sen wird, wird er BWL clea­ren kön­nen, wahr­schein­lich auch schon die ers­ten Naxx-Bosse. Level 70 wird alle jet­zi­gen Zonen so der­ar­tig ver­ein­fa­chen, wie viele es sich noch nicht vor­stel­len kön­nen. Karaz­han wird halt Naxx-Mechanismen ent­hal­ten, die auf die zusätz­li­chen Level ange­passt wur­den: plötz­lich gibt es wie­der Crushing-Blows auf die Tanks und Debuffs wer­den nicht mehr resis­ted usw. D.h. tech­nisch wird es dann wie­der anspruchs­vol­ler, da wie­der Penal­ties exis­tie­ren, die von Level 70, im alten Con­tent negiert wur­den. Es wird aber sicher­lich nicht anspruchs­vol­ler, was Grund­le­gen­des im Raid-Design betrifft.

  • #5
  • Di, 01. August 2006
  • Glyx schrieb:

Naxx­ra­mas ist auch soooo furcht­bar schwer, dass jetzt der MT unse­res Blackrock-Vorzeigeraids (dem ich - dem Lichte sei Dank - nicht ange­höre ;) ) schon sein hal­bes Set kom­plett hat…

Es wird Zeit für Instanz­bosse, die nur einen Kill pro Woche erlau­ben… ser­ver­weit, um dann in allen ande­ren Instan­zen zu des­pa­w­nen… danach würd ich wahr­schein­lich kei­nen ein­zi­gen mehr davon zu Gesicht bekom­men, aber immer­hin wäre auch die gesamte Pro­gres­sion so stark gebremst, dass Epic auch wie­der episch genannt wer­den dürfte.

~Glyx

Webmaster

Ein ehe­ma­li­ger EQ-Freund von mir, ist War­rior in einer Naxx-Gilde Er hat seit Release der Zone mehr als 500 Gold aus­ge­ben müs­sen, pri­mär für Repairs und Tränke. Ich denke es lohnt auf die zusätz­li­chen 10 Level zu war­ten…

  • #7
  • Mi, 02. August 2006
  • Potor schrieb:

Alles was den Raid-Wahnsinn stoppt kann nur gut für WoW sein.

Alle Aspekte sind mit dem Rai­den ver­knüpft - dies hat letzt­end­lich den PvP zum erlie­gen gebracht ( zum Leid­we­sen von 2 Grup­pen: den­je­ni­gen, die eigent­lich nur PvP machen wol­len und den Rai­dern, den man via Items PvP geschenkt hat).

Das es kein Open­PVP gibt liegt nicht nur daran, daß Bliz­zard Hard­ware hier jäm­mer­lich ver­sa­gen würde (obwohl die Kar­ten hier ja - angeb­lich - neu gemischt wer­den), Bliz­zard war sich sehr wohl bewußt, daß der Kampf T1 oder T2 gegen Blau­schlumpf zu 99% immer das­selbe Ergeb­nis haben wurde - egal was Blau­schlumpf macht oder wie schlecht der Rai­der ist. Dies führt zu einem sehr gro­ßen Frust­fak­tor.

Dies führt dann dazu, daß es zu einem extre­men Unge­wicht bei der wich­tigs­ten Tätig­keit die es im WoW gibt: Far­men (far­men ist das stu­pide Wie­der­ho­len von Din­gen die abso­lut kei­nen Spaß machen, jedoch abso­lut not­wen­dig sind - sofern man irgend­ei­nen Fort­schritt bei sei­nem Char sehen will).

Mal sehen, die letz­ten 8-9 Monate waren voll davon, daß sich eine nicht uner­heb­li­che Gruppe von Spie­lern über den Raid­wahn­sinn beschwert hat - die Argu­mente die diese Gruppe vor­ge­bracht hat waren mehr als stich­hal­tig und die Rai­der, die immer behaup­tet haben, daß es Spaß macht, eine 40er Instanz zu rai­den, wer­den sich an die­ser Behaup­tung mes­sen las­sen müs­sen, wenn es den phat loot nun in den klei­ne­ren Instan­zen gibt.

Ich spüre schon fol­gende Argu­men­ta­tion: Die neuen 10er Instan­zen sind schwie­ri­ger als die alten 40er Instan­zen und machen des­halb mehr Spaß!

Egal - alles was mehr Spie­ler in das End­game mit­ein­be­zieht ist gut für WoW.

  • #8
  • Mi, 02. August 2006
  • Chris schrieb:

Zitat 1: Equip­ment aus dem kom­men­den 10-Spieler-Dungeon Kara­zahn, wird bes­ser sein, als alles was momen­tan im Spiel ist, ja sogar Naxxramas-Niveau wird damit über­trof­fen. Mei­nes Wis­sen ist Kara­zahn auch eine der ers­ten neuen Instan­zen, die der Spie­ler sehen wird: Level 60-65 Con­tent.

Zitat 2: Klar ist auch, dass Karaz­han schwer wer­den wir, ich meine wir reden hier von Items, über Naxx-Level, logisch dass sowas nicht in UBRS II. drop­pen wird :)

Ach komm… wenn das logisch wäre, wozu dann die­ser Arti­kel. Karaz­han ist eine Raid­in­stanz für 10 Leute auf Level 70, inklu­sive Timer, also droppt dort kein Levelup-Gear wie von dir behaup­tet.

Und in der Tat finde ich diese Ent­wick­lung, auch Alter­na­ti­ven zu 40er-Raids anzu­bie­ten, fan­tas­tisch. Bedeu­tet ja nicht zwangs­weise, dass man mit 10 Leu­ten in Karaz­han schnel­ler an seine Epics kommt, der Auf­wand wird schon hoch genug aus­fal­len. Aber nicht immer auf 39 andere Typen ange­wie­sen zu sein, ist ein Traum.

Webmaster

Ach komm… wenn das logisch wäre, wozu dann die­ser Arti­kel. Karaz­han ist eine Raid­in­stanz für 10 Leute auf Level 70, inklu­sive Timer, also droppt dort kein Levelup-Gear wie von dir behaup­tet.

Levelup-Gear ist rela­tiv. Nie­mand weiß, wie auf­wen­dig der Grind bis Level 70 sein wird. Wird es so lau­fen wie bis 60, dann wird mein Char nach 2 Wochen Grind Level 70 sein, ohne ein ein­zi­ges Items upzu­gra­den. Levelup-Gear ist somit ein wirk­lich rela­ti­ver Begriff. Für jet­zige Naxx-Gilden wird Karazhan-Gear zur Levelup-Gear ihrer neuen Meta-Level. Für andere wird BWL oder sogar MC-Gear zur Levelup-Gear. Der Punkt ist, mit Level 70 hat sowohl der jet­zige UBRS-Warrior, als auch der Naxx-Warrior auf dem Papier die glei­chen Chan­cen in Karaz­han.

Inten­tion die­ses Tex­tes ist es, dar­auf­hin zu wei­sen, dass die­ses Addon sämt­li­che Meta-Level des Spiels zurück­set­zen wird. Es ist egal ob man heute UBRS oder Naxx­ra­mas rai­ded, mit Level 70 wer­den alle zu Beginn ein rela­tiv ähnli­ches Equip tra­gen. Der Gear-Vorsprung, den sich Naxxramas-Gilden erar­bei­ten, wird ziem­lich hef­tig von Bliz­zard ver­kürzt wer­den, um alle Spie­ler auf ein ähnli­ches Niveau zu brin­gen, damit kom­mende Inhalte einer mög­lichst brei­ten Masse offen ste­hen. Der Vor­sprung der Naxx-Gilden wird sein, dass sie Skripts und Mecha­nis­men aus Naxx­ra­mas ken­nen und mehr auch nicht.

  • #10
  • Do, 03. August 2006
  • Chris schrieb:

Rich­tig. Jet­zige Naxx-Gilden müs­sen sich die aktu­el­len 40er-Raidzonen nicht mehr wirk­lich antun, wenn das AddOn drau­ßen ist. Und die wer­den wohl auch eher neben­bei nach Karaz­han gehen, denn das AddOn bringt ja auch genug neue 40er-Instanzen.

Für die eigent­li­che Ziel­gruppe, Gil­den die zu klein für 40er- oder 20er-Raids sind (und das sind u.a. die jet­zi­gen UBRS-Warrior), muss Karaz­han aber schon irgend­wie schaff­bar sein. Und der jet­zige UBRS-Warrior hat nicht zwangs­läu­fig die glei­chen Chan­cen dort, denn der Loot, der bes­ser oder gleich­wer­tig sein soll wie das jet­zige Naxx-Gear, fällt ja erst ab die­ser Instanz. Das ist nicht die Aus­rüs­tung, mit der man dort von Anfang an rein­spa­ziert.

Inter­es­sant wirds eigent­lich erst mit den ange­kün­dig­ten ein­stell­ba­ren Schwie­rig­keits­gra­den. Damit lässt sich in meh­re­ren Stu­fen die Schwie­rig­keit der Instanz regeln, das hat aber auch Ein­fluss auf die Dro­pra­ten. Inso­fern kann die Blizzard-Aussage dort oben sogar ein tota­ler Null­satz sein, weil das bedeu­tet, dass das Post-Naxx-Gear dort zwar prin­zi­pi­ell drop­pen wird, aber längst nicht für alle drop­pen muss.

Aber hast schon recht, wenn man sich vor Augen führt, dass das T1-Set damals ein Item­le­vel von etwa 65 hatte und dass T3 eins von etwa 80 hat, dann ist die Ent­wer­tung der Naxx-Items schon uner­war­tet hef­tig. Für die Naxx-Gilden schon bit­ter.