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Everquest Oldschool Server

Heute also ist es soweit, Ever­quest sieht mit dem heu­ti­gen Tag die Auf­er­ste­hung zweier neuer, beson­de­rer Ser­ver. Zwar bezeich­net Sony selbst die­ses Expe­ri­ment nicht als Classic-Server, aus Sicht der Fans, sind dies aber nicht ande­res als genau das. Sony dreht die Uhr um Jahre zurück und ver­sucht somit die alten Fans des Spiels zu ködern. Hey und ich bin sehr leicht zu ködern!

Mein Vor­ha­ben war, an die­sem Expe­ri­ment teil­zu­neh­men. Die let­zen 4 Wochen gab es für diese Ser­ver einen Beta-Test, denn es gab einige Details zu klä­ren. Kon­zept die­ser Ser­ver ist, dass die Spie­ler nach und nach alle Erwei­te­run­gen der letz­ten Jahre chro­no­lo­gisch, durch ihre spie­le­ri­schen Erfolge frei­schal­ten. Schon diese Regel machte mei­nem Plan einen Berz­er­ker zu spie­len, einen Strich durch die Rech­nung, denn diese Klasse kam erst mit einer der ganz spä­ten Erwei­te­run­gen ins Spiel.

Nun gut blieb immer noch der Gedanke wie­der die­ses aller­erste MMORPG-Feeling zu bekom­men, was so unter­halt­sam war und viele Pro­bleme des Spiels weg­ge­wischt hat. Nach knapp 20 Stun­den Beta-Erfahrung ist klar, dass Ever­quest seine bes­ten Jahre weit hin­ter sich und mich als Spie­ler end­gül­tig ver­lo­ren hat. Den tech­ni­schen Rück­schritt mal außer Acht gelas­sen, denn Prä­sen­ta­tion ist eh zweit­ran­ging in einem MMO und die ural­ten Spieler-Modelle EQs sind immer noch per­fekt, spie­le­risch ist der Level-Grind im Schne­cken­tempo nicht mehr zeit­geäß. Gab es damals noch unend­li­che The­men zum Chat­ten, um die War­te­zeit zwi­schen den Kämp­fen zu über­brü­cken, so exis­tiert heute nur noch gäh­nende Lan­ge­weile. EQs Grind ist ein­fach zu lang­at­mig gewor­den um ertrag­bar zu sein.

Das dama­lige “Welten-Gefühl” ist nicht mehr anzu­fin­den. Jeder weiß was mit­ler­weile läuft, so wird auch die­ser Ser­ver den ganz nor­ma­len Weg beschrei­ten und inner­halb weni­ger Monate zu einem nor­ma­len Endgame-Raid-Server wer­den. Schade, dass die­ses EQ-Classic-Experiment nicht lange funk­tio­nie­ren wird. Als kos­ten­lo­ses Ange­bot wäre ich aus nost­al­gi­schen Grün­den, das ein oder andere mal ein­ge­loggt. Für den vol­len monat­li­chen Betrag aller­dings, reicht das Gebo­tene wirk­lich nicht mehr aus. World of War­craft hat auch mich spie­le­risch ver­dor­ben. Ich bezweifle, dass wir nach WoW jemals wie­der eine sol­che lang­same Grind-Orgie wie Ever­quest sehen wer­den. Nicht falsch ver­ste­hen, auch WoW wird zur kno­chen­bre­chende Mühle, die jeden Spie­ler zer­brö­seln kann, aber halt setzt die­ser Grind nicht schon mit level 10 ein. Ever­quest ist wirk­lich nur noch die­ses uralte Geschichts­buch, aus dem das Vor­le­sen immer wie­der Spaß macht, das erneuete Erle­ben aller­dings der blanke Hor­ror ist. Somit ist die­ses Doku­ment sicher­lich die end­gül­tige letzte Auf­nahme mei­ner spie­le­ri­schen Ver­gan­gen­heit in Nor­rath. Yup, viel zu viele Stun­den, Tage und Monate sind in die­ses Spiel geflos­sen und nein der Account wurde damals nicht ver­kauft.

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