Archiv für Juni, 2006
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- 30. Jun 2006
- 3 Kommentare
CSS-Microformats – Trennung von Form, Form, Form und Inhalt
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Diesmal gibt es ein kleines Vorwort. Der folgende Text hat sich in Minuten vom absoluten Krampf, zu einem Eintrag entwickelt, der die Veröffentlichung hoffentlich wert ist. Ich bitte daher zu entschuldigen, wenn sich das Ganze noch sehr sinnentleert liest, dieser Text war lange Zeit ohne echte S
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- 29. Jun 2006
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There are no hero classes
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Einige nennenswerte World of Wacraft Neuigkeiten sind im ewigen Netz der Informationen aufgetaucht. Hier schreibt Tseric:
But why did you have to use my name specifically?
/sigh
Ok, to sum up.
- Honor system is not static and is something we continue to pay attention to. Nor is it something we are nece
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- 28. Jun 2006
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Everquest Oldschool Server
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Heute also ist es soweit, Everquest sieht mit dem heutigen Tag die Auferstehung zweier neuer, besonderer Server. Zwar bezeichnet Sony selbst dieses Experiment nicht als Classic-Server, aus Sicht der Fans, sind dies aber nicht anderes als genau das. Sony dreht die Uhr um Jahre zurück und versucht …
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- 23. Jun 2006
- Kommentare deaktiviert für der typische Freitagseintrag
der typische Freitagseintrag
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Die Umstellung der URL-Struktur dieser Seite ist nun vermutlich erfolgreich abgeschlossen. Hoffe mal, dass dies das erste und letzte Mal gewesen ist. Für meinen Geschmack gibt es dabei viel zu viele kleine Details zu beachten. Danke nochmal an Meike von Sunduin, für ihre Geduld bei meinen viel zu …
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- 22. Jun 2006
- 3 Kommentare
WoW Charakter-Transfer. 25 US-$ pro Charakter
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Hier gefunden. Kein Transfer von PvE nach PvP möglich. Da ist sich wohl jemand seiner Probleme rund ums PvP-System bewusst. Rest ist wenig Überraschendes.
The game currently has over six million subscribers worldwide and due to the huge numbers of players, are divided up across multiple servers a
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- 21. Jun 2006
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Game over. Continue?
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Wenn es hier die letzten Wochen ruhig um World of Warcraft war, dann sicher nicht grundlos. Seit März liegt WoW bei mir fast brach. Nun ja, seit Sonntag läuft mein Paladin wieder mit einem Guild-Tag bewaffnet durch Azeroth. Auch wenn es seit WoW wohl die Regel ist, die Gilde wie die Unterwäsche zu wech …
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- 19. Jun 2006
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grafische Entwürfe zur fünften Version
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Heute gibt es einen Einblick in eine kleine Auswahl von Entwürfen, die es leider nicht geschafft, haben als finale Version 5 präsentiert zu werden. Ein aufwendiges Making-of zum aktuellen Design erspare ich mir. Das hab ich schonmal vor Jahren versucht, mit dem Ergebnis eines weiteren nie beende …
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- 16. Jun 2006
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die neue Netscape Website
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Wir schreiben das Jahr 1996 und die weite Netzwelt möchte über das schicke neue 33k Modem erobert werden. Zur Seite steht mir einer der damals existierenden Browser und zwar nicht irgendeiner, sondern der legendäre Netscape Navigator. Heute wie damals, schlägt mein Herz immer für die Underdogs u …
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- 15. Jun 2006
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Ausflug in anderes Genre
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Wie angedeutet war meine geringe virtuelle Aktivität der letzten Wochen, außerhalb der World of Warcraft angesiedelt. Ich habe viele Jahre und viele nicht gesehene Klassiker aufzuholen. Primär waren in den letzten Wochen zahlreiche uralte PSone Klassiker in Aktion, sowie Dawn of War (die best …
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- 12. Jun 2006
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Content in kleinen Häppchen
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Einer der letzten Kommentare, hat den Half-Life 2 Text zurück ins Leben geholt, was mich daran erinnert hat, HF2 nie beendet zu haben, denn auch HF2 war Opfer des legendären Festplatten-Crashs im letzten Jahr. Die geschrottete Platte existiert noch und verrichtet knapp 10 Minuten problemlos ihr …
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- 08. Jun 2006
- 3 Kommentare
Community Manager
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World of Warcraft’s Foren haben schon einige CMs (Community Manager) verschlissen, meines Wissen stellt WoW auch hier neue Rekorde auf. Ich halte diese Aufgabe für eine der anspruchsvollsten dieser Branche. Die Rasse der MMO-Spieler ist ein Mysterium und undankbar bis zum Abschalten de …
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