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Everquest 2006

Loral schreibt immer noch exzel­lente Ever­quest Arti­kel. Logisch, dass ich die bes­ten Infor­ma­tio­nen raus­pi­cken und kom­men­tie­ren muss. Fan­gen wir mit der kom­men­den (zwölf­ten) Erwei­te­rung an.

Expan­sion #12

Second, SOE threw out some hints at the next expan­sion. The expan­sion will be a full level-range expan­sion from level 1 to 70. They intend to build a new focu­sed set of con­tent for play­ers of all levels and plan to sell the expan­sion as a stand-alone game as well as an expan­sion for us old-time play­ers. There is no word on a price, but I expect it to remain at $30. There will be con­tent of all types inclu­ding solo con­tent, small group con­tent, six-person group con­tent, instan­ces, quests, and other things that we expect at the high-end. There will not likely be low level raids since balan­cing such things and making them worth the effort is hard when gai­ning five levels will reap much bet­ter bene­fits. There will be over­ar­ching quest lines that will go through a series of levels and even at least one that will go all the way from level 1 to 70. The intent is to make con­tent at those levels that is fun enough that people are not worried as much about leve­ling and gearing up to 70 as fast as they can (alt­hough I expect we will eit­her see a level increase or a large jump in AAs - likely both).

Was mich über­rascht, ist die Tat­sa­che, dass Sony anschei­nend immer noch ernst­haft dabei ist, neue Spie­ler für ein 7 Jahre altes Pro­dukt zu ködern. Diese Beschrei­bung da oben schreit förm­lich World of War­craft, aber das ist ok. Wenn Ever­quest etwas nötig hat, dann einen leich­te­ren Ein­stieg in das Spiel und genau dar­auf scheint diese kom­mende Erwei­te­rung zu zie­len. Ich staune, dass man EQ1 damit ziem­lich nah an EQ2 heran bringt. Was nun noch fehlt ist eine neue Grafik-Engine und neue Player-Models. Lei­der gibt es für bei­des keine Pläne und somit bleibt der Ver­such, EQ im gro­ßen Maß wie­der­zu­be­le­ben halb­her­zig. Sehr Schade.

Pro­gres­sion Ser­ver Type

There will soon be a “not a clas­sic ser­ver” ser­ver. This ser­ver will begin with only the ori­gi­nal game unlo­cked at first. As groups or guilds defeat cer­tain trig­ge­red encoun­ters, new expan­si­ons will become unlo­cked. It will be a no-transfer ser­ver so ever­yone is star­ting off at the begin­ning of the game. All the new non-expansion fea­tures will be there like chat chan­nels, LFG, and new UIs, but fea­tures such as Plane of Know­ledge won’t be active until that expan­sion is unlo­cked. All of those who have screa­med on the forums for months about a “clas­sic ser­ver” will now get their chance to put their money where their mouth is. It sounds pretty inte­res­ting and SOE is expec­ting it to be popu­lar. With some core fea­tures remo­ved that we take for gran­ted these days like the Guild Lobby, Nexus, Know­ledge, Bazaar, and LDON Magi, it will be inte­res­ting to see how much old-world people are wil­ling to take.

Zielt die kom­mende Erwei­te­rung auf neue Spie­ler, so ist die­ses Server-Konzept auf die ganz alten Ehe­ma­li­gen ange­legt. Seit Jah­ren rufen die Old­school Spie­ler nach einem sol­chen Ser­ver. Es ist nicht ganz der Vanilla-EQ Ser­ver, der mir gefal­len würde, aber ver­dammt nah dran. Es ist schwer zu beur­tei­len, ob so etwas lang­fris­tig funk­tio­nie­ren wird oder nicht.

Ein ech­ter Classic-Server, mit wirk­lich limi­tier­tem Con­tent (sagen wir bis Kunark), der kos­ten­los zu spie­len wäre, würde Sony mehr brin­gen, als die­ser “Pro­gres­sion Ser­ver Type”. Mir ist klar, dass man mit die­sem neuen Server-Type sowohl spie­len zurück holen, als auch bin­den möchte. Nur wird das nicht funk­tio­nie­ren. Nach 4 Mona­ten ist die­ser neue Ser­ver genau im Trott der ande­ren, Con­tent wird bis Gates frei­ge­schal­tet sein und die Old­school Spie­ler wer­den das sin­kende Schiff ver­las­sen. Sony rea­li­siert nicht, dass die vor sie­ben Jah­ren spie­len­den Ever­quest­ler, heute ein­fach keine Zeit mehr haben, Hard­core Raids zu orga­ni­sie­ren. Ich möchte ein wenig Nost­al­gie zurück haben und keine 6 Stun­den Plane-of-Air-Raids.

Für einen Freitags-Eintrag sind das genug Wör­ter. Hier noch ein Link der mir zuvor kam und sämt­li­ches Van­guard Beta Drama, zusam­men­fasst. Sehr lesens­wert. Wün­sche ein ange­neh­mes Wochen­ende.

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