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Star Wars Galaxies

SWG wird mal wie­der gene­ral­über­holt, nur sehen wir hier nicht nur irgen­den einen klei­nen neuen Patch, son­dern die Erschaf­fung eines kom­plett neuen Spiels. Was Sony und Lucasarts hier rea­li­sie­ren, ist nichts ande­res, als die fun­da­men­talste Ver­än­de­rung an einem beste­hen­den MMO Sys­tem. Ich hab SWG damals kurz nach dem Release für 2 Wochen getes­tet und seit­dem nie wie­der pro­biert, meine Erwar­tun­gen an SWG waren wohl zu hoch ange­setzt. Nach Lesen die­ser kom­men­den Ver­än­de­run­gen, ste­hen die Chan­cen für einen zwei­ten Ver­such mehr als gut. SWG könnte end­lich den Weg ein­schla­gen, der die­ser Lizens ver­dammt noch­mal wür­dig ist.

No auto­at­tack, no hot­keys. Left click is wea­pon fire right click is spe­cial.

There are no more ‘to hit’ rolls. hit or miss is deter­mined by player skill/ aiming. He likens it to the RE3 aiming.

They will be putting-in col­li­sion detec­tion over the next 6 months.

No more class swap­ping.. Pick a class and you’re locked-into it fore­ver.

Clas­ses will be: Force Sen­si­tive, Bounty Hun­ter, Offi­cer, Smugg­ler, Com­mando, Spy, Tra­der, Medic and Enter­tai­ner

Tades­kills all are lumed into the “Tader” class with 4 spe­cial­ties. - Domestics, Struc­tures, Muni­ti­ons, Engi­nee­ring

90 Levels. (No idea how this works with spe­cials and FPS com­bat. pro­bably like Pla­nets­ide where levels just give you more fea­tures, but that’s just spe­cu­la­tion.)

Enter­tai­ners and Tra­ders will no lon­ger ‘aggro’ things, since they’ll have no com­bat skills.

Kurz gesagt wird SWG in Zukunft mehr Ego­Shoo­ter und weni­ger auf­ge­bläh­ter Everquest-Clone. Aus ehe­mals 34(!) Klas­sen wer­den 9. Allein diese Neue­rung zeigt wie es um SWG stand. Aus dem alten lang­sa­men Auto-Attack Sys­tem soll ein schnel­les Ego-Shooter Kampf Sys­tem wer­den. Ich habe nie begrif­fen wieso man ein rela­tiv ähnli­ches Ever­quest mit Star Wars Lizens released hat. Diese Lizens war nie im Stande, schon vor­han­dene Kun­den von EQ zu kan­ni­ba­li­sie­ren. Man hat die Star Wars Lizens gekauft, um neue Spie­ler zu gewin­nen. Neue Spie­ler brau­chen etwas Neues und kein Ever­quest mit Star Wars Gra­fik.

SWG hat momen­tan mei­nes Wis­sen nach 250.000 bis 300.000 Spie­ler. Vor kur­zem wurde ein neues Addon ver­öf­fent­licht. Diese fast neue Erwei­te­rung ist nun kal­ter Kaf­fee. SWG erfüllt seit Release nicht die Erwar­tun­gen, sowohl finan­zi­ell als auch qua­li­ta­tiv. Aus die­sem Grund hat Lucasarts ein­ge­grif­fen und die Füh­rung über­nom­men, in dem eine Hand voll neue Leute in das Dev Team inte­griert wurde. Auch als anschlie­ßend viel ver­än­dert wurde, blie­ben die Spie­ler­zah­len hin­ter den Erwar­tun­gen zurück. Was wir hier nun sehen ist der letzte Ver­such, das Spiel vorm Tod zu ret­ten. Dafür spuckt man der gesam­ten momen­ta­nen Spie­ler­ba­sis ins Gesicht, nur anders scheint es nicht zu funk­tio­nie­ren.

Wenn ich Sony schon in den letz­ten Wochen gelobt habe, dann geht dies hier wei­ter. Es ist schwer ein­zu­schät­zen, wer bei die­ser Sache feder­füh­rend war. Respekt für den Mut solch ein Ding wirk­lich durch­zu­zie­hen. Auch wenn 300.000 Spie­ler im Ver­gleich zu WoWs 5 Mil­lio­nen lächer­lich klin­gen mögen, 300.000 Spie­ler sind eine lukra­tive Masse nur eben nicht das, was Lucasarts sich für diese mäch­tige Lizens wünscht. Gerade nach dem Erfolg von WoW, bekam man vor Augen geführt, wie erfolg­reich MMOs heut­zu­tage sein kön­nen. Ich hoffe der Mut wird belohnt wer­den. SWG wird so zu einem wirk­lich indi­vi­du­el­lem Spiel. Das alles liest sich jetzt schon sehr viel anspruchs­lo­ser (und das meine ich posi­tiv) als das Chaos was momen­tan vor­han­den ist. Ich will als SWG Kunde pri­mär Star Wars Fee­ling haben. Genau dar­auf zie­len die Neue­run­gen ab.

We had a chance to take a sneak peek the revam­ped begin­ner area, which is refer­red to inter­nally at LucasArts as the working title ?NPE,? or ?New Player Expe­ri­ence.? The publis­her plans to take the bold step of making the NPE free to down­load and play for anyone who wis­hes to try out the game. This new package fea­tures a brand-new cha­rac­ter cust­o­miza­tion inter­face that puts the game?s 10 dif­fe­rent playable races front-and-center with a series of icons on the right, and your character?s cur­rent appearance (com­plete with star­ting clo­thes that can be chan­ged into dif­fe­rent out­fits), on the left. Once you’ve cho­sen your character?s race and name, you’ll then move on to Gala­xies? well-known cha­rac­ter appearance choo­ser, which still affords many opti­ons with respect to eye color and size, nose length, hair­styles, and even cosme­tics for female cha­rac­ters. Han Solo isn′t the only famous cha­rac­ter you’ll bump into.

After crea­ting their new cha­rac­ters, play­ers will awa­ken to the sounds of blas­ter fire and crack­ling cir­cuits. Your cha­rac­ter has appa­r­ently been abduc­ted by the Empire because of your excep­tio­nal talents, and you and must escape the ship with the help of none other than the prim and pro­per pro­to­col droid, C-3PO, who walks you through the basics of the game?s modi­fied, stream­lined inter­face, and helps lead you to your even­tual res­cuer, a fel­low by the name of Han Solo, whom you may have heard of. In fact, you′re res­cued by Han and his good buddy Che­w­bacca, as well as the dimi­nu­tive droid, R2-D2, who lead you to the docking bay. There, you’ll even­tually board the ship that made the Kes­sel Run in less than 12 parsecs?the Mill­en­nium Fal­con, but not before you fight your way past a group of stormt­ro­o­pers using the game?s new com­bat sys­tem.

Nur so bekommt man neue Spie­ler. Der Ein­stieg muss schnell, span­nend und rei­bungs­los sein. Das lie­fert WoW. Darum hat Bliz­zard 5 Mil­lio­nen Kun­den.

Sony scheint momen­tan in abso­lu­ter Top­form zu lau­fen. Ever­quest 1, Ever­quest 2 und Star Wars Gala­xies erhal­ten so schnell und kon­ti­nu­ier­lich neue Inhalte und Ver­bes­se­run­gen, dass man nur stau­nen kann. Wenn SOE in all den Jah­ren etwas gelernt hat, dann wie man interne Pro­zesse abso­lut opti­miert, nur so ist solch ein Tempo zu hal­ten. Beson­ders mit Blick auf WoW bin ich nei­disch auf die Sony Kun­den, da man bei Bliz­zard von einem sol­chen Tempo nur träu­men kann. Ever­quest 2 hat mit­ler­weile 16 Patches, ein Mini-Erweiterung sowie ein Voll­preis Addon erhal­ten. Bei Bliz­zard arbei­tet man grad am neun­ten Patch, der die­ses Jahr kaum mehr live gehen wird. Beide Spiele wur­den fast zeit­gleich ver­öf­fent­licht und las­sen sich somit wun­der­bar ver­glei­chen.

1 Kommentar

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  • #1
  • So, 07. Mai 2006
  • Sebastian schrieb:

Oje, nach dem achso tol­len remake von SWG hat der Groß­teil auf­ge­hört das spiel zu spie­len

SOE ist eine .…. FIRMA da sollte man nicht nei­disch drauf sein. Unfreund­lich zu Kun­den und abso­lut igno­rant. Was haben sie davon, SWG ist sogut wie tot, mir solls recht sein bin um eine erfah­rung rei­cher und habe mir ein neues Spiel besorgt aber bestimmt eins wo kein SOE drauf­steht!