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Godmode kommt in 10, 9, 8…

Erste offi­zi­elle Infor­ma­tio­nen zum kom­men­den Pala­din Upgrade:

While we’re not ready to reveal the impro­ve­ments being made to the upco­m­ing Paladin’s talents just yet, I wan­ted to give each of you a sneak pre­view of some of things you can expect from the next patch in addi­tion to the talent revamp. The minor details are as fol­low:

  • The range on ‘Judg­ment’ will be increa­sed. In addi­tion, both the cool­down and mana cost will be lowered.
  • Both Exor­cism and Holy Wrath will be usa­ble on Demon tar­gets in addi­tion to Undead tar­gets.
  • The mana cost will be redu­ced for both the sum­mo­ned War­horse and Char­ger.
  • The mis­sile speed of the fly­ing ham­mer for the spell ‘Ham­mer of Wrath’ will be increa­sed.

We’re also adding raid ver­si­ons for five of the Paladin’s bles­sings. These new raid ver­sion bles­sings will last for fif­teen minu­tes, and allow the Pala­din the means to buff every player of a given class in the raid by selec­ting only one. These bles­sings will be avail­able at your class trai­ner and the only pre­re­qui­site is the final rank (talent point where app­lica­ble) of the Bles­sing.

  • Bles­sing of Sanc­tuary
  • Bles­sing of Kings
  • Bles­sing of Might
  • Bles­sing of Wis­dom
  • Bles­sing of Sal­va­tion

We’re also adding a new spell ‘Righ­teous Fury’ to replace the Seal and Judg­ment of Fury. This spell, first avail­able at level 16 is a self buff which will last for 30 minu­tes and sub­stan­ti­ally increa­ses the threat gene­ra­ted by all Pala­din Holy attacks, in turn allo­wing the player to focus on Seals which pro­vide grea­ter DPS as this buff works in con­junc­tion with all other buff effects.

Please note that these are only a few of the chan­ges sla­ted for the next patch, and more will be announ­ced shortly - inclu­ding the talent cal­cu­la­tor pre­view which will debut the three impro­ved talent trees.

Die Sache mit den Raid­bles­sings war seit der Blizz­Con durch­ge­si­ckert, ein Pro­blem weni­ger. Nega­tiv ist der Punkt, dass man am Seal/Blessing Sys­tem fest hal­ten wird, aber gut. Wirk­lich neu und sehr über­ra­schend sind die Klei­nig­kei­ten zwi­schen den Zei­len. Fan­gen wir mit die­ser Aus­sage hier an.

The range on ‘Judg­ment’ will be increa­sed. In addi­tion, both the cool­down and mana cost will be lowered.

Zwar bleibt unklar ob Jud­ge­ments so zu ech­ten Nukes wer­den oder nur dop­pelte Melee Range bekom­men, ich hoffe auf die erste Ver­sion. Jud­ge­ments mit ech­ter Spell Range, wür­den die Klasse erheb­lich ange­neh­mer zu spie­len machen. Pala­dine bekä­men so eine Art Nuke/Debuff. Fast sämt­li­che ande­ren Neue­run­gen wer­den auf die­sem neuen Jud­ge­ments basie­ren.

We’re also adding a new spell ‘Righ­teous Fury’ to replace the Seal and Judg­ment of Fury. This spell, first avail­able at level 16 is a self buff which will last for 30 minu­tes and sub­stan­ti­ally increa­ses the threat gene­ra­ted by all Pala­din Holy attacks, in turn allo­wing the player to focus on Seals which pro­vide grea­ter DPS as this buff works in con­junc­tion with all other buff effects.

Hier fin­den wir den Grund­stein für den neuen und noch unbe­kann­ten Pro­tec­tion Talent Tree. Zwi­schen den Zei­len die­ses Absat­zes, sieht das geschulte Auge die kom­men­den “Holy Attack” Talente. Wer damals einen Pala­din vor der zwei­ten (offe­nen) Beta gespielt hat wird wis­sen, dass diese statt der Seals soge­nannte Strikes hat­ten. Ich denke die kom­men­den Talente wer­den die­sem dama­li­gen Strikes sehr sehr ähnlich sein.

Bles­sing of Sanc­tuary Bles­sing of Kings Bles­sing of Might Bles­sing of Wis­dom Bles­sing of Sal­va­tion

Hmm da fehlt doch ein Bles­sing? Bles­sing of Light? Bye Bye Bles­sing of Light. Hier meine Ver­mu­tung: BoL wer­den wir mit dem nächs­ten Patch nicht mehr wie­der sehen. Begrün­dung? Zum einen wer­den die Heals der Pala­dine ver­bes­sert wer­den, was ein BoL rela­ti­viert und zum ande­ren ist BoL ziem­lich over­powered. Mit der rich­ti­gen Hea­ling Gear, hat mans als Pala­dine und BoL die abso­lut effi­zi­en­tes­ten Heals im gesam­ten Spiel. Über einen lan­gen Zeit­raum lang gese­hen ist der Vor­teil von BoL Heals zu hef­tig.

und der Rest?

Die Rest wird über die Talente funk­tio­nie­ren. Pro­tec­tion wird Pala­dine zu brauch­ba­ren Addtanks machen. Sie wer­den keine War­rior wer­den, aber Aggro wird kein Pro­blem mehr sein. Der momen­tane Pro­tec­tion Tree ist ein schlech­ter Witz und bie­tet reine PvP Talente in einem Tree, der rein für PvE aus­ge­legt sein sollte, so wie es bei Krie­gern der Fall ist. In EQ hat­ten War­rior immer den Vor­teil bei Miti­ga­tion, d.h. War­rior konn­ten immer bes­ser Scha­den ein­ste­cken als Pala­dine. Hybridtanks wie Pala­dine dage­gen, waren immer unge­schla­gen was Aggro betrifft. Tan­king besteht nun mal aus die­sen zwei Aspek­ten: Aggro und Miti­ga­tion. Momen­tan haben War­rior in WoW bei bei­den Berei­chen einen rie­sen Vor­sprung vor Pala­di­nen. Ich denke hier könnte sich was ändern…

Holy Talente wer­den Pala­dine zu den effek­tivs­ten Hea­lern im Spiel machen. Wer jetzt schon mit Freude einen Pala­din spielt, dem dürfte beim neuen Holy Tree einer abge­hen. Ich bin sicher, Holy wird auf lange Sicht sehr beliebt wer­den, es sollte hier mehr “Fun” Talents geben als woan­ders. Wir wer­den sehen.

Retri­bu­tion aka DPS Talent Tree. Hier tappe ich noch im Dun­keln. Schwer zu sagen wie sehr DPS anstei­gen wird. Bliz­zard wär weise, viel von den War­rior Talen­ten zu kopie­ren. Over­power, Flurry, Mor­tal Strike alles natür­lich in abge­speck­ter Ver­sion. So würde die­ser Talent Tree auf jeden Fall der wer­den, wo man mehr als einen But­ton kli­cken muss. Ich spiele momen­tan einen Fury Dual Wield War­rior und muss sagen, dass diese Art des Spiels sehr viel Spaß macht. So sollte sich die DPS Ver­sion der Pala­dine spie­len. Um mich hier auf einen DPS Wert fest­zu­le­gen, mein Pala­din macht momen­tan mit durch­schnitt­li­chem Equip­ment und Arca­nite Rea­per um die 130 DPS. Mit den neuen Talen­ten, halte ich einen Anstieg um 50% für durch­aus rea­lis­tisch.

Schaut man sich die Ver­än­de­run­gen der Hun­ter und Drui­den Talente an, dann denke ich, dass auch Pala­dine end­lich drei unter­schied­li­che und brauch­bare Talent Trees bekom­men wer­den. Mit Pro­tec­tion wird man zum brauch­ba­ren Addtank, mit Holy zum sehr effek­ti­ven Hea­ler und mit Retri­bu­tion zum Hybri­den mit bere­chen­ba­rem Damage Out­put. In 2 Wochen wis­sen wir mehr.

6 Kommentare

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  • #1
  • Fr, 18. November 2005
  • ben_ schrieb:

Hm… ah… Wei­ter­le­sen­links! Die neue Desi­gn­kor­rek­tur mit der Papier­eckenim­mi­ta­tion ist sehr hübsch anzu­schauen!

Jetzt nur noch einen ent­spre­chen­den ‘Weiterlesen’-Link in den Feed, dann sind auch wir news­re­a­der nicht aus­sen vor und wun­dern uns nicht, warum der Arti­kel auf den ers­ten Blick kei­nen Sinn macht und mit­ten­drin auf­hört…

@Pala-Relaunch: Ich bin extrem gepsannt auf die neuen Talente. Ich warte jetzt bereits seit 1 1/2 Mona­ten damit, mich umzu­spec­cen, weil ja der Patch vor der Tür steht und dann eh alles neu kommt.

  • Holy-Tree: Find ich klasse, ist mein Wunsch-Tree, momen­tan lohnt es sich m.E.n. noch nicht wirk­lich (v.a. der Final…).

  • Protection-Tree: Bin ich momen­tan (5/31/15), ste­cke sehr gut ein, kann 5er Grup­pen fast ohne Probs als Tank durch­füh­ren, aber bes­sere Aggro­kon­trolle wäre sehr prak­tisch.

  • Retribution-Tree: Spielt wohl jeder Pala bis 59er und ab 60 die PvP’ler. Ich will gar nicht unbe­dingt mehr dps oder Scha­dens­zau­ber, ich will ein­fach mei­nen Scha­den kon­trol­lie­ren kön­nen und bspw. im 1on1 nicht auf mein Glück ver­trauen müs­sen, dass das SoC procct oder sonst­was. Der HoW ist da schon der erste Schritt gewe­sen (jedes Duell mit einem Geg­ner Jetzt nur noch einen ent­spre­chen­den ‘Weiterlesen’-Link in den Feed, dann sind auch wir news­re­a­der nicht aus­sen vor und wun­dern uns nicht, warum der Arti­kel auf den ers­ten Blick kei­nen Sinn macht und mit­ten­drin auf­hört…

@Pala-Relaunch: Ich bin extrem gepsannt auf die neuen Talente. Ich warte jetzt bereits seit 1 1/2 Mona­ten damit, mich umzu­spec­cen, weil ja der Patch vor der Tür steht und dann eh alles neu kommt.

  • Holy-Tree: Find ich klasse, ist mein Wunsch-Tree, momen­tan lohnt es sich m.E.n. noch nicht wirk­lich (v.a. der Final…).

  • Protection-Tree: Bin ich momen­tan (5/31/15), ste­cke sehr gut ein, kann 5er Grup­pen fast ohne Probs als Tank durch­füh­ren, aber bes­sere Aggro­kon­trolle wäre sehr prak­tisch.

  • Retribution-Tree: Spielt wohl jeder Pala bis 59er und ab 60 die PvP’ler. Ich will gar nicht unbe­dingt mehr dps oder Scha­dens­zau­ber, ich will ein­fach mei­nen Scha­den kon­trol­lie­ren kön­nen und bspw. im 1on1 nicht auf mein Glück ver­trauen müs­sen, dass das SoC procct oder sonst­was. Der HoW ist da schon der erste Schritt gewe­sen (jedes Duell mit einem Geg­ner <20% ist halt in dem Moment gewon­nen), mehr davon!

Und warum 2 Wochen? Kommt das der Test­ser­ver? Der neue Talent­kal­ku­la­tor? Die wei­tere Patch­no­tes? Oder nur eine Ver­mu­tung von Dir…

Ach so, und das God­mode hab ich jetzt mal über­le­sen, das ganze gewhine im off. Forums­th­read dazu (letz­ter Stand: 31 Sei­ten) reicht da schon…

/target class(‘Schamane’) /winken

Webmaster

Ja, ich denke in spä­tes­tens 2 Wochen sehen wir Talent Pre­view und Test Ser­ver. Das wird fast gleich­zei­tig kom­men. Schwer zu sagen ob sie den Patch noch die­ses Jahr durch­drü­cken wol­len oder nicht. Ich glaub live geht das Zeug erst im Januar. Es wird davon abhän­gen wie feh­ler­frei die neue Raid­zone auf den Test­ser­ver geht. Ein zwei­tes BWL zur Feri­en­zeit, wird sich Bliz­zard nicht leis­ten kön­nen.

PS Ich bin seit über 2 Mona­ten im PvP Spec (11/26/14) und warte auf die­sen Patch. Bei 25g Kos­ten respecc ich sicher nicht paar Wochen vorm Release ^^

PPS am Feed Link arbeite ich grad. g

Ich würd’ ja eigent­lich fast wet­ten wol­len, dass nächste oder über­nächste Woche die Test­ser­ver on gehen und vor Weih­nach­ten noch release. Wär ein wun­der­ba­res Geschenk (wenn schon die Expan­sion nicht kommt).

Bei 25g steh’ ich auch. Und für die nicht Palas unter uns: Ja, man kann auch / muss sich nicht x/x/31 spec­cen für PvP, da die Talente in den ein­zel­nen Linien recht unsin­nig ver­teilt sind (was zum Geier macht ein Scha­dens­zau­ber als Final im Holy Tree?)

Webmaster

Wer immer immer auch “Lies wei­ter” Links im Feed braucht, möge den Atom Feed nut­zen. Da hab ich einen sol­chen Link plat­zie­ren kön­nen. Der RSS Feed dage­gen ist over­powered. Bin unfä­hig da nen Link zu set­zen, der 1) nur bei erwei­ter­ten Ein­trä­gen ange­zeigt wird, 2) wirk­lich funk­tio­niert und nicht nur Text ist, 3) den Parse des Feeds nicht zer­brö­selt. Ich hab 3 Feeds von 120+ die diese Links im RSS zei­gen. Alle 3 kom­men von feed­bur­ner, das scheint also was Spe­zi­el­les zu sein.