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WoW Battlegrounds

Das musste ja irgend­wann kom­men, der PvE Inqui­si­tor schreibt ein ers­tes Review über WoWs PvP Con­tent. Batt­le­grounds ist nun ein paar Wochen live und auch der Autor von coldheat.de hat es sich nicht neh­men las­sen, das groß ange­kün­digte PvP Fea­ture zu tes­ten. <br/> Hieß es nicht erst ich spiele kein WoW mehr? Ah jo, ich bin wie­der bei einer mei­ner alten EQ Gilde unter­ge­kom­men, und die alten MMO Bekann­ten las­sen über so einige Makel des Spiels hin­weg­se­hen. ;-)

The Good

Es ist etwas völ­lig Neues. Batt­le­grounds geht weit über das bekannte MMO PvP hin­aus. Es ist erfreu­lich, mal keine Dra­chen zu erle­gen, oder im x-ten Raidskript zu ver­wei­len. BG in der Form bie­tet eine kom­plett neue Art von Spiel, ein Spiel im Spiel sozu­sa­gen. In das gesamte Sys­tem , Batt­le­grounds plus Ehren­sys­tem, ist eine ganze Menge Arbeit geflos­sen, das merkt man deut­lich, auch wenn es nicht durch eine reine Masse an Con­tent sicht­bar ist.

War­song Gulch

Momen­tan sind zwei Batt­le­grounds im Spiel. Beide besit­zen kom­plett ver­schie­dene Sys­teme. Als ers­tes fin­den wir mit War­song Gulch, ein dem FPS Genre ent­lie­he­nes Capture-the-Flag. Auf die Idee muss man erst­mal kom­men. War­song bie­tet eine über­schau­bare Zone für je 10 Spie­ler pro Team. 10 sind ein sehr pas­sende Wahl für das Lay­out der Zone.

Das Lay­out an sich bie­tet genug Optio­nen für ein tak­ti­sches Spiel ohne über­la­den zu wir­ken. Ver­lau­fen wird man sich so schnell nicht, alles beste Vor­raus­set­zun­gen für eine nette CTF Map. Mit­ler­weile habe ich hier ein paar Matches hin­ter mir und kann sagen WG funk­tio­niert ein­fach sehr sehr gut. An der Map und dem Kon­zept an sich gibts nicht viel zu ver­bes­sern.

Alterac Val­ley

Alterac Val­ley dage­gen ist eine Num­mer grö­ßer ange­legt. Diese Map ist für 40 gegen 40 Match ange­legt. Ziel hier ist auch nicht das Holen einer geg­ne­ri­schen Flagge, son­dern das Zer­stö­ren einer geg­ne­ri­schen Basis. AV besitzt am meis­ten davon, was sich viele noch vorm Release von WoW an PvP vor­ge­stellt haben. 80 Spie­ler ent­spricht zwar kei­ner epi­schen Schlacht, aber sowas ist eh noch eine Illu­sion und wird kaum jemals umge­setzt wer­den kön­nen, muss es auch in mei­nen Augen nicht.

Den­noch auch AV ist sehr nette PvP Unter­hal­tung. Die Map ist groß, bie­tet genug Platz für jede Form von tak­ti­schen Spie­ler­ein. Um dem gan­zen mehr Würze zu ver­lei­hen gibt es jede Menge kleine Quests inner­halb des Matches zu erle­di­gen. Ein ein­fa­cher Zerg auf die Geg­ner ist zwar mög­lich, beschleu­nigt das Match aber nicht, eher das Gegen­teil ist der Fall.

Sowohl WG als auch AV leben nur vom Team­play. Noch ist WoW nicht so alt, dass eine Mud­fla­tion Allein­gänge der Hard­core Gamer erlaubt. Spe­zi­ell ein CTF Siegt ist nur durch abso­lu­tes Team­play zu errei­chen. AV sieht im Ansatz auch eher nach einem kon­zen­trier­tem 40er Raid aus, als eine Split­ter­grup­pen Map. AV kann ich aber lei­der nicht allzu viel schrei­ben, da ich nur 1 Match bis jetzt dort spie­len konnte, dazu aber spä­ter mehr.

The Bad

Wieso funk­tio­niert ein FPS CTF? Jeder Spie­ler star­tet in jedem neuen Match mit den glei­chen Vor­rau­set­zun­gen wie der Geg­ner. Punkt Num­mer 1 der in einem MMO CTF nicht gege­ben ist. Hier fin­den wir Unter­schiede im Level, in der Klasse und im Equip­ment. Von glei­chen Vor­rau­set­zun­gen kann keine Rede sein. Das große und böse Wort Balance muss kom­men. Hier liegt das größte Pro­blem von War­song. In einem so klei­nem Team zählt jeder Team­spot dop­pelt. In Alterac rela­ti­viert sich Class­ba­lance recht gut, in War­song nicht. Ich spiele nun eine Klasse, die im PvP ziem­lich am Ende der Ran­g­lei­ter steht und die dazu noch die exklu­sive Klasse der Alli­anz ist - der Pala­din. Der Gegen­part der Horde dazu ist der Shaman, wel­cher im PvP momen­tan fast dem /godmode ent­spricht.

Abge­se­hen von der nicht vor­han­de­nen Balance zwi­schen den Exklu­siv­klas­sen der Frak­tio­nen, exis­tiert zusätz­lich noch ein Ungleich­ge­wicht in den Racial Skills. Die Racial Skills der Horde sind fast durch­gän­gig extremste PvP Skills (Will of the For­sa­ken und War­st­omp). Bei­des Skills, die ein Capture-the-Flag Match ent­schei­den kön­nen. Das ist lächer­lich. Die Horde darf ihre Skills, die PvP so der­ma­ßen bevor­tei­len nut­zen, aber der Pala­din darf seine Undead Spells nicht gegen Undead Horde Spie­ler nut­zen, weil die Undead im PvP zu “For­sa­ken” wer­den? Wel­cher Idiot kommt mit sol­chen Lösun­gen zur Balance Frage?

Zusätz­lich dazu wer­den dem Pala­din im CTF Match, 2 wei­tere sei­ner Skills ver­krüp­pelt. Wenn ein Pala­din seine 12 Sekun­den Unver­wund­bar­keit cas­tet, dro­ped er auto­ma­tisch die Flagge. Das glei­che geschieht, wenn er dies auf einen ande­ren Spie­ler cas­tet. Noch sehe ich das ganze eher als Her­aus­for­de­rung, aber lang­sam aber sicher wird die Klasse des Pala­dins zum ech­ten Witz, beson­ders im PvP. Ich werde mich hüten wei­tere Details der nicht vor­han­de­nen Balance zwi­schen der Horde und der Alli­anz in War­song zu erläu­tern.

Am Ende hängt es immer an den indi­vi­du­el­len Spie­lern. Fakt ist, dass die Horde immer noch zu starke Vor­teile besitzt, die unbe­dingt aus­ge­gli­chen wer­den müs­sen. Es gibt in der Tat Kom­bi­na­tio­nen an Spielern/Klassen, die ein­fach nicht zu besie­gen sind. Nicht weil die Spie­ler so gut sind, son­dern weil die Vor­teile die das Spiel die­sen bie­tet zu groß sind, um sie mit spie­le­ri­schen Fähig­kei­ten aus­zu­glei­chen.

And The Ugly

Das schlimmste an Batt­le­grounds? Das War­ten dar­auf, end­lich anfan­gen zu dür­fen. Kleine tech­ni­sche Erklä­rung, wie das Ganze fun­tio­niert. Damit über­haupt ein Match begin­nen kann, müs­sen auf jeder Seite, Horde und Alli­anz, für War­song min­des­tens 8, für Alterac min­des­tens 30 Spie­ler dafür anmel­den. Dazu kommt wei­ter­hin, dass alle Spie­ler in einer Level Range von 10 Leveln sein müs­sen. Das Sys­tem arbei­tet hier in 10er Schrit­ten: 51-60, 41-50 usw.

Sind genug Leute gefun­den öffnet das Spiel eine Instanz und por­tet alle Spie­ler in die Zone. Auf einem nicht PvP Ser­ver ist es in der Tat sehr schwer aus­rei­chend Leute zu fin­den. Erst recht wenn man mit sei­nen Freun­den zusam­men spie­len möchte und sich als kom­plet­tes 10er Team anmel­det. War­song ist schon sehr lang­at­mig, AV dage­gen geht ohne Abspra­che über­haupt nicht auf. Ein Grund dafür? Das Ver­hält­nis von Alli­anz Spie­lern zu Horde Spie­lern ist auf unse­rem Ser­ver sehr schlecht.

Auf jeden Horde Spie­lern kom­men mehr als 3 Alli­anz Spie­ler.

Von den weni­gen Hord­lern sind nicht mal alle lvl 60. Von den weni­gen lvl 60ern haben noch weni­ger Lust dar­auf, Batt­le­grounds zu spie­len. So muss man als Alli­anz­spie­ler dar­auf war­ten, gegen die weni­gen, immer glei­chen Horde Spie­lern zu spie­len. Ein unglaub­li­cher Spaß … äh nein ein unglaub­li­cher Mist.

Dafür gibt es nur eine Lösung. Bliz­zard wird es nicht mehr schaf­fen, die Quo­ten zu ver­bes­sern. Darum wäre die ein­zige und rich­tige Lösung, Batt­le­grounds auch inner­halb einer Seite anzu­bie­ten. Dies würde auch gleich das Pro­blem, der Balance zwi­schen Horde und Alli­anz, lösen.

Keine Frage mit den Batt­le­grounds hat Bliz­zard ein net­tes Ass im Ärmel. Batt­le­grounds bie­ten eine Menge Poten­tial und die übli­chen Start­pro­bleme. Was wir momen­tan dort live sehen ist nichts ande­res als ein gro­ßer Open Beta Test, der hof­fent­lich in ein paar Wochen oder Mona­ten ein sau­be­res und fer­ti­ges End­pro­dukt zur Folge hat. Sollte Blizz eine Lösung für die War­te­rei in den Queues fin­den, dann wird BG so schnell sicher nicht lang­wei­lig wer­den.

7 Kommentare

Für diesen Eintrag wurden die Kommentare geschlossen.

  • #1
  • Fr, 20. Januar 2006
  • pG schrieb:

mhm.. auf mei­nem ser­ver sind 30 % mehr allys (lvl50-59) aber die allys sind alle zu schlecht -.- sel­ten kom­men wir im bg und wenn hauen alle allys ausm bg ab weil sie so krass gebasht wer­den .…. (Warth­brin­ger PvP ser­ver)

  • #2
  • Sa, 20. Mai 2006
  • Mishdag schrieb:

OMFG! Horde ist das dümmste was es gibst! Die haben soei­nen fei­gen Spiel­stil das gibst gar­nit! Außer­dem sind Hord­ler 1vs1 total schlecht ;)

Hord­ler sind halt RL-Versager :)

  • #3
  • So, 21. Mai 2006
  • Glyx schrieb:

Es lebe die Pau­scha­li­sie­rung… Hooray…

  • #4
  • Do, 01. Juni 2006
  • m4rkus schrieb:

Mish­dag du bist ein geis­tes­kran­kes com­pu­ter­kind

  • #5
  • Mo, 30. Oktober 2006
  • Tronx schrieb:

Ja Mish­dag, nimm deine Pil­len und spring in die Kreis­säge anstatt so nen Mist zu schwa­feln.

  • #6
  • So, 24. Dezember 2006
  • Torkus schrieb:

Horde ftw! P.S. auf unse­rem Ser­ver sagt man das über die Allis ^^ Würd ich auch nicht unbe­dingt pau­scha­li­sie­ren wol­len, aber die Allis, die sich groß PvP-mässig inner- und außer­halb der BGs prä­sen­tie­ren, sind nicht gerade die mutigsten.Aber wir sind auch n PvE-Server ^^

  • #7
  • Mi, 27. Dezember 2006
  • ^^ schrieb:

frost­shock, earth­bind totem, frost­shock